LoL - czyj to skill? - Statystyki

Ogólne statystyki
  • Ten quiz został rozwiązany 2 124 razy
  • Średni wynik to 12 z 15
Statystyki odpowiedzi
Opis skilla Nazwa postaci % Poprawnych
Leczy sojuszników, niezależnie od ich "położenia" na mapie. (R) Soraka
97%
Postać ustawia pułapki, które po pewnym czasie stają się niewiedzialne. W momencie nadepnięcia, pulapka eksploduje, spowalniając i zatruwając wrogie jednostki. (R) Teemo
94%
"Zamienia" swojego pluszowego misia w prawdziwego niedźwiedzia, który zadaje obrażenia przeciwnikom. Obrażenia są większe, jeżeli wróg jest ogłuszony. Niedźwiedż wpada w furię, gdy zginie jego "pani". (R) Annie
92%
Postać obraca się, zadając obrażenia fizyczne. Im większa prędkość ataku, tym więcej obrotów posta c wykona. (E) Garen
91%
Po łyku wina ze swojej beczki, jego następny atak podstawowy zada wrogowi zwiększone obrażenia magiczne. (W) Gragas
91%
Postać na chwilę znika, poczym pojawia się w towarzystwie swojego klona. (R) Shaco
88%
Co 3 użycie umiejętności, wysyła ze swojego oręża wietrzny wir, który podbija wrogów w powietrze. (Q) Yasuo
88%
Wystrzeliwuje pocisk energii w kształcie boomerangu przez całą mapę. (R) Ezreal
87%
5 broni, dwa skille, których efekty zależą od używanej broni. (pass) Aphelios
86%
Generuje zdenerwowanie, dzięki któremu staje się większy oraz zyskuje nowe umiejętności. Zapał z czasem opada, przywracając postaci normalny rozmiar. (pass) Gnar
81%
Zwiększone obrażenia przeciw Smokom, zabijanie Smoków z sojusznikami zwiększa pancerz i odporność na magię. (pass) Shyvana
80%
Postać zmienia swój wygląd oraz zestaw umiejętnośći. (R) Elise | Nidalee
73%
Postać rzuca okrągłym ostrzem, które zadaje obrażenia wrogim jednostkom i wraca do postaci, zadając kolejne obrażenia wrogom. (Q) Sivir
70%
Co 3 użycie umiejętności postać otrzymuje wzmocnienie ataku podstawowego. Wzmocnienie, w zależności od ostatniej użytej umiejętności daje inny efekt na wrogim bohaterze. (pass) Sona
34%
Biernie, zadawanie obrażeń wrogom generuje tarczę w postaci paska zasobów, po użyciu tarcza aktywuje się na krótki czas, ponowne użycie powoduje uleczenie postaci o pewien procent tarczy. (W) Mordekeiser
14%
Nie znaleziono quizów pasujących do podanych kryteriów
Rozkład punktacji
Procent ludzi z każdym wynikiem
Percentyl według liczby udzielonych odpowiedzi
Twoja historia wyników
Nie rozwiązałeś tego quizu