|
Opis
|
Źródło
|
Typ
|
Nazwa
|
|
|
Core
|
Ludy
|
Krasnolud
|
|
|
Core
|
Ludy
|
Niziołek
|
|
|
Core
|
Ludy
|
Człowiek
|
|
|
Core
|
Ludy
|
Ogr
|
|
Bywają leśne, wysokie, mroczne i morskie.
|
Core
|
Ludy
|
Elf
|
|
|
Core
|
Zwierzęta
|
Niedźwiedź
|
|
|
Core
|
Zwierzęta
|
Dzik
|
|
|
Core
|
Zwierzęta
|
Pies
|
|
|
Core
|
Zwierzęta
|
Olbrzymi szczur
|
|
|
Core
|
Zwierzęta
|
Olbrzymi pająk
|
|
|
Core
|
Zwierzęta
|
Koń
|
|
|
Core
|
Zwierzęta
|
Gołąb
|
|
|
Core
|
Zwierzęta
|
Wąż
|
|
|
Core
|
Zwierzęta
|
Wilk
|
|
|
Core
|
Potwory
|
Bayliszek
|
|
|
Core
|
Potwory
|
Bagienna ośmiornica
|
|
Duże, okrągławe, grzybowate stwory, które żyją głęboko pod ziemią w najwilgotniejszych, najciemniejszych jaskiniach.
|
Core
|
Potwory
|
Zębacz jaskiniowy
|
|
Posiadające głowę orła i korpus lwa, to potężne stworzenia o szlachetnym wyglądzie.
|
Core
|
Potwory
|
Półgryf
|
|
Rządziły niebiosami na długo przed tym, zanim starsze rasy pojawiły się w Znanym Świecie.
|
Core
|
Potwory
|
Smok
|
|
Tworzone przez czarodziejów z mułu bagnisk i moczarów, to praktycznie bezmyślne automaty spajane siłą magii.
|
Core
|
Potwory
|
Bestia bagienna
|
|
Tajemnicze, jednookie, podobne do gadów stworzenia, które grasują w najciemniejszych zakątkach wilgotnych bagien i trzęsawisk.
|
Core
|
Potwory
|
Fimir
|
|
Samotnicze stworzenia, które zwykle unikają cywilizacji. Większość czatuje w niedostępnych i wysoko położonych miejscach wokół Imperium.
|
Core
|
Potwory
|
Olbrzym
|
|
Posiadające przód ciała i skrzydła orła oraz zad wielkiego kota, to eleganckie bestie o naturalnie dumnym i królewskim wyglądzie.
|
Core
|
Potwory
|
Gryf
|
|
Niezwykle zaciekłe i terytorialne, mają głowę i skrzydła orła, przednią część ciała lwa oraz koński zad.
|
Core
|
Potwory
|
Hipogryf
|
|
Wielogłowa, przypominająca jaszczura, ma ciężkie ciało podtrzymujące plątaninę szyi i łbów, które zioną dymiącym ogniem i wściekle kąsają.
|
Core
|
Potwory
|
Hydra
|
|
Prastare stwory Chaosu, które czają się pod cienistymi okapami najgłębszych, najciemniejszych lasów.
|
Core
|
Potwory
|
Dżabersmok
|
|
Na szczęście występują rzadko. Są niemiłosiernie zawzięte, z niezwykłą brutalnością dążąc do usunięcia ze swojego terytorium drapieżnych rywali.
|
Core
|
Potwory
|
Mantikora
|
|
Są wytrwałymi i niestrudzonymi lotnikami. Latają wielkimi stadami w wysokich górach, najwyraźniej czerpiąc ogromną radość z szybowania i wirowania w krętych prądach powietrznych.
|
Core
|
Potwory
|
Pegaz
|
|
|
Opis
|
Źródło
|
Typ
|
Nazwa
|
|
Brudne, wstrętne stwory, które nękają wszystkie zakątki Starego Świata. Szybko dostosowują się do otoczenia i występują w różnych odmianach.
|
Core
|
Potwory
|
Troll
|
|
To tchórzliwe ścierwojady o słabym wzroku. Zwykle zaspokajają swój wielki apetyt, porywając bezbronne zwierzęta, głównie owce i kozy.
|
Core
|
Potwory
|
Wywerna
|
|
Mają muskularne, krępe ciała, szerokie, potężne barki i nie pozwolą, by drobnostka w rodzaju straconej ręki przeszkodziła im w dobrym łomocie.
|
Core
|
Zielonoskórzy
|
Ork
|
|
Są wychudzone, złośliwe, zwinne i inteligentne. Błędem jest niedocenianie ich instynktu samozachowawczego.
|
Core
|
Zielonoskórzy
|
Goblin
|
|
Stwory o mózgu wielkości orzeszka, podobne do podekscytowanych, niekontrolowanych szczeniąt.
|
Core
|
Zielonoskórzy
|
Snotling
|
|
Pozbawione ciała kości dawno umarłych, poruszane mroczną magią, która zmusza je, by chodziły po ziemi, szydząc z żywych.
|
Core
|
Nieumarli
|
Szkielet
|
|
Ożywione zwłoki spajane przez plugawą magię.
|
Core
|
Nieumarli
|
Zombi
|
|
Wyruszają na nocne łowy w imieniu swoich mrocznych panów, makabryczne parodie olbrzymich basiorów z lśniącymi ślepiami i strzępami ciała odpadającymi od gnijących, butwiejących ścierw.
|
Core
|
Nieumarli
|
Upiorny wilk
|
|
Brzydkie, zgarbione stwory o bladej, brudnej skórze i ostrych, żółtych zębach, którymi zdzierają ciało z kości ofiar.
|
Core
|
Nieumarli
|
Ghul z Krypty
|
|
Brutalne i dzikie stworzenia pozbawione wszelkiego wyrafinowania, całkowicie pochłonięte przez zwierzęce dążenie do zaspokojenia własnych potrzeb.
|
Core
|
Nieumarli
|
Varghulf
|
|
Wyjątkowo potężne duchy, eteryczne pozostałości ambitnych nekromantów, którzy usiłowali przedłużyć swoje istnienie za pomocą mrocznej magii.
|
Core
|
Nieumarli
|
Widmo z Kurhanu
|
|
Pozostałości niegdyś potężnych wiedźm, których duchy przesiąknięte są plugawą energią Dhar.
|
Core
|
Nieumarli
|
Upiorna płaczka
|
|
Ppostrzegają same siebie jako władców nocy. Wiele z nich może podawać się za ludzi, a niektóre rzeczywiście przez długi czas przebywały pośród żywych.
|
Core
|
Nieumarli
|
Wampir
|
|
To pozostałości udręczonych istot, które umarły, za życia nie ukończywszy swoich spraw.
|
Core
|
Nieumarli
|
Duch
|
|
Najpowszechniejsze ze zwierzoludzi, są zakałą niemal każdego lasu w Starym Świecie.
|
Core
|
Zwierzoludzie
|
Gor
|
|
Mają szczątkowe lub bardzo krótkie rogi. Niektóre odznaczają się niemal ludzką twarzą, dzięki czemu są skutecznymi wywiadowcami, ale także stają się przedmiotem szykan.
|
Core
|
Zwierzoludzie
|
Ungor
|
|
Potężne i zwaliste, przypominające byki. Hordy zwierzoludzi zbierają się wokół nich, których imponująca postura dodaje odwagi mniejszym stworom.
|
Core
|
Zwierzoludzie
|
Minotaur
|
|
Rodzą się z instynktowną umiejętnością władania mocami Chaosu, z której korzystają z przerażającą skutecznością.
|
Core
|
Zwierzoludzie
|
Szaman rykowców
|
|
Jednym z najtragiczniejszych losów, jaki może stać się udziałem człowieka, jest ulegnięcie mutagennemu wpływowi Chaosu.
|
Core
|
Zagubieni i przeklęci
|
Mutant
|
|
Dla tych, których nie dotknęła plaga Chaosu, jego piętno wydaje się przerażająco obce.
|
Core
|
Zagubieni i przeklęci
|
Kultysta
|
|
Ciężko uzbrojone i zwaliste brutale w pancerzach ozdobionych kolcami i symbolami swoich bóstw wywołującymi zabobonny strach.
|
Core
|
Zagubieni i przeklęci
|
Wojownik Chaosu
|
|
Wybrańcy Khorna, grasują na polach bitew Starego Świata, zbierając czaszki i odbierając żywoty ku czci Boga Krwi.
|
Core
|
Demony
|
Krwiopuszcz Khorna
|
|
Są jednocześnie piękne i budzące grozę. Otacza je nieziemski urok, który urąga wszelkiemu rozsądkowi i przeczy zdrowym zmysłom.
|
Core
|
Demony
|
Demonetka Slaanesha
|
|
To potężne istoty o wielkiej mocy. Są straszliwymi wrogami, starcia z którymi unikają nawet najwięksi bohaterowie Imperium.
|
Core
|
Demony
|
Księżę Demonów
|
|
Stanowią większość skavenów, pochodzący z jednego z wielu złożonych skaveńskich klanów.
|
Core
|
Szczuroludzie
|
Klanbrat
|
|
Elitarni wojownicy skavenów: większe, silniejsze, twardsze i bardziej zdyscyplinowane.
|
Core
|
Szczuroludzie
|
Szturmoszczur
|
|
Zwaliste brutale hodowane w ciemnych jaskiniach Podimperium przez obłąkanych poganiaczy klanu Moulder.
|
Core
|
Szczuroludzie
|
Szczurogr
|
|