Pokémon de A à Z - #2 - Statistiques

Statistiques générales
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Statistiques - réponses
Description Réponse % Correct
E Pokémon de type Normal de la 1ère génération possédant 8 évolutions de 8 types différents Évoli
99%
G Pokémon légendaire de la 3ème génération, seigneur des continents et ennemi juré de Kyogre Groudon
95%
S Personnage principal de l'animé entre 1999 et 2023, toujours accompagné de son fidèle Pikachu Sacha
94%
J Région dans laquelle se déroule les jeux Pokémon Or & Argent et leurs remakes, inspirée de la région du même nom au Japon Johto
92%
U Capacité de type Normal, où l'utilisateur lance un rayon d'énergie au premier tour avant de se reposer au second. C'est une des capacités les plus puissantes du jeu Ultralaser
91%
R Capacité qui endort le lanceur pour 2 tours, mais qui soigne tous ses PV Repos
90%
Z Pokémon de type Ténèbres de la 5ème génération, il possède le talent Illusion qui lui permet de prendre l'apparence d'un autre Pokémon de l'équipe lorsqu'il rentre au combat Zoroark
84%
I Plus grande ville de la région de Kalos, inspirée de Paris et célèbre pour sa grande Tour Prismatique Illumis
83%
X Pokémon de type Psy/Vol de la 2ème génération, inspiré de la culture native américaine (notamment les totems) Xatu
82%
O Objet à faire tenir par un Pokémon, qui multiplie ses dégâts par 1,3 mais lui retire 10% de ses Points de Vie à chaque fois qu'il touche sa cible Orbe Vie
78%
A Personnage apparu dans Pokémon X & Y, il mesure près de 3m et erre dans Kalos à la recherche de son compagnon, un Floette A.Z.
77%
T Bâtiment présent dans de très nombreux jeux de la série, qui permet aux joueurs ayant vaincu la Ligue Pokémon de participer à des combats plus difficiles. Tour de Combat
76%
D Capacité de type Insecte, qui fait remplacer le lanceur par un autre Pokémon de l'équipe Demi-Tour
75%
K Ninja spécialiste des Pokémon de type Poison, champion d'arène de Parmanie puis membre du Conseil 4 de Kanto Koga
73%
Q Pokémon de type Combat de la 7ème génération qui s'inspire d'un lémurien et d'un joueur de football américain Quartermac
72%
L 3 lacs principaux de la régions de Sinnoh, abritant chacun un pokémon légendaire dans une grotte en leur centre (en nommer un seul suffit) Lac Savoir / Lac Vérité / Lac Courage
68%
P Mécanique qui permet à certaines capacités de toujours être lancées en premier lors d'un tour Priorité
68%
C Île de la région de Kanto, que l'on retrouve détruite par une éruption volcanique dans Pokémon Or & Argent et leurs remakes Cramois'Île
64%
B Logiciel pour Nintendo 3DS, permettant de stocker et transférer ses Pokémon entre les différents jeux de la console et vers Pokémon HOME, son analogue sur Nintendo Switch Banque Pokémon
63%
H Terme de stratégie Pokémon désignant l'aléatoire des mécaniques et des attaques du jeu, tel que les coups critiques, les chances d'infliger un statut, etc. Haxx
56%
N Scientifique à la coupe de cheveux extravagante qui collabore avec la Team Plasma dans les jeux Pokémon Noir 2 & Blanc 2 Nikolaï
56%
Y Capacité de type Psy, permettant au lanceur d'augmenter son attaque, et qui porte le nom d'une pratique spirituelle d'origine indienne Yoga
49%
V Capacité exclusive à Heatran, avec laquelle il piège ses adversaires sur le terrain et leur inflige des dégâts à la fin de chaque tour Vortex Magma
45%
W Professeur guidant le joueur dans Pokémon GO, dont le nom signifie "saule" en anglais Willow
33%
M Un des 3 membres fondateurs de Game Freak, entreprise qui développe les jeux de la série principale. Au départ surtout compositeur et programmeur, il prendra par la suite des rôles plus importants. (Junichi) Masuda
30%
F Type de stratégie en combat compétitif, consistant à utiliser des Pokémon de très bas niveau tenant la Ceinture Force et connaissant les attaques Effort et Vive-Attaque FEAR
20%
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