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Définition
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Terme
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Ensemble des éléments relatifs à l'univers d'un jeu
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Lore
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Type de jeu inspiré des JDR où le joueur incarne un ou plusieurs personnages qu'il fait évoluer au cours d'une quête
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RPG
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Type de jeu caractérisé par un vaste espace disponible pour l'action
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Open world
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Type de jeu mêlant survie et jeu de tir, où le but est d'être le dernier en vie
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Battle royale
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Jeu regroupant des personnages de séries différentes, de mondes différents
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Crossover
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Nouvelle série créée à partir d'éléments d'un univers déjà existant
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Spin-off
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Action de tuer un ennemi après avoir réalisé une série d'actions pendant la chute
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Trickshot
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Schéma d'actions d'un personnage qui se répète
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Pattern
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Incarnation dans le jeu de l'IA du jeu
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Bot
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Ils représentent la santé d'un personnage
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HP
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Défaut dans le code du jeu qui impacte celui-ci
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Bug
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Bande-annonce d'un jeu vidéo
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Trailer
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Succès,haut-fait
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Achievement
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Logiciel permettant de reproduire le fonctionnement d'une console
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Emulateur
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Eteindre le jeu pour le relancer
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Reset
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Acronyme qui régule l'accès aux jeux par l'âge minimum requis
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PEGI
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"Talent", utilisé pour jauger du niveau ou d'une compétence d'un joueur en jeu
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Skill
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Ennemi majeur, généralement affronté en fin de niveau
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Boss
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Action de toucher un ennemi à la tête
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Headshot
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Joueur débutant
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Noob
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Action de se soigner
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Heal
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Enchaînement de coups sans que l'adversaire puisse répliquer
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Combo
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Contenu visant à aider le joueur à avancer en lui indiquant la marche à suivre
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Soluce
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Pratique qui consiste à terminer un jeu le plus rapidement possible (en exploitant ses failles ou non)
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Speedrun
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Terme utilisé pour dire que la cible a été tuée en 1 seul coup
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One Shot
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Image d'illustration d'un jeu visant à en révéler l'univers ou le style
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Artwork
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Endroit du jeu où la progression du joueur est enregistrée automatiquement
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Checkpoint
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Personnage contrôlé par le jeu
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PNJ
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Réédition d'un jeu existant en apportant une amélioration
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Remaster
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Reproduction entière d'un jeu déjà sorti
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Remake
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Action d'abandonner une partie en cours (en général parce qu'on perd ou qu'on est déçu)
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Ragequit
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Unité de mesure de la magie
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Mana
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Temps de réponse trop long d'un serveur, qui aboutit visuellement à un ralentissement des actions
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Lag
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Apparence d'un personnage
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Skin
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Ennemi de base d'un jeu, souvent facile à tuer
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Mob
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Tous les élements portés par un personnage durant la partie
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Stuff
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Séquence animée du jeu où le joueur n'a plus le contrôle
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Cinématique
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Manette de jeu avec un manche
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Joystick
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Endurance d'un personnage
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Stamina
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Programme à installer en plus du jeu de base qui rajoute des éléments de jeu
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DLC
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Mode de jeu qui nécessite que le joueur soit connecté à Internet
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Online
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Tricher
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Cheat
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Moment der réapparition d'un personnage
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Respawn
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Contenu caché dans un jeu
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Easter egg
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Passer au niveau supérieur
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Level up
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Augmentation artificielle des compétences
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Boost
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Portée des attaques à distance
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Range
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Version non finalisée d'un jeu, encore en cours de développement
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Bêta
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Personnage que l'on utilise principalement dans un jeu parmi une sélection d'autres
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Main
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Partie terminée
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Game over
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