| Description du bonus de capture | Ball | % Correct |
|---|---|---|
| x255 | Master Ball | 100%
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| x1.5 | Super Ball | 100%
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| x1 | Poké Ball | 96%
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| x4 si utilisée lors du 1er tour | Rapide Ball | 96%
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| x2 | Hyper Ball | 95%
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| x3 si le Pokémon est de type Eau ou Insecte | Filet Ball | 93%
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| x3.5 dans une grotte ou la nuit | Sombre Ball | 91%
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| 1+(nombre de tours passés/10), x4 max | Chrono Ball | 89%
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| x3 si le Pokémon a déjà été capturé | Bis Ball | 85%
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| x5 sur une Ultra-Chimère | Ultra Ball | 84%
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| x8 si le Pokémon est de même espèce et du sexe opposé | Love Ball | 82%
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| x3.5 sur un Pokémon sous-marin | Scuba Ball | 80%
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| Entre +20 et +40 selon le poids | Masse Ball | 78%
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| Entre x2 et x8 selon la différence de niveau avec l'adversaire | Niveau Ball | 69%
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| 40-(niveau du Pokémon/10), x1 minimum | Faiblo Ball | 65%
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| x3 si le Pokémon a été pêché | Appât Ball | 55%
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