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Description
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Capacité
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Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l'empoisonner.
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Direct Toxik
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Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent la cible. Taux de critiques élevé.
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Tranch'Herbe
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Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat.
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Hurlement
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La cible est projetée grâce au pouvoir de la gravité. Cette capacité inflige des dégâts égaux au niveau du lanceur.
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Frappe Atlas
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La cible reçoit un torrent de flammes qui peut aussi la brûler.
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Lance-Flammes
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Lance du sable au visage de la cible pour baisser sa Précision.
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Jet de Sable
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Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse la cible.
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Tornade
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Le lanceur bondit très haut et plonge sur la cible au second tour, ce qui peut aussi la paralyser.
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Rebond
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Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second.
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Tunnel
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Le lanceur devient une copie de sa cible et obtient la même palette de capacités.
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Morphing
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Le lanceur empoisonne gravement la cible. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour.
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Toxik
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Le lanceur explose en blessant tous les Pokémon autour de lui. Le lanceur tombe K.O.
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Destruction
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Le lanceur fonce sur la cible si rapidement qu'on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité.
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Vive-Attaque
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Le lanceur projette une grande ombre sur la cible qui peut aussi faire baisser la Défense Spéciale de celle-ci.
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Ball'Ombre
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.
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Séisme
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Le lanceur se concentre avant d'attaquer. Échoue s'il est touché avant d'avoir frappé.
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Mitra-Poing
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Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive.
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Reflet
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Le lanceur souffle fort sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi la paralyser.
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Draco-Souffle
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Le lanceur soulève une pierre et la lance sur la cible.
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Jet-Pierres
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Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort.
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Blabla Dodo
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Ligote l'ennemi avec les tentacules ou le corps pour l'écraser durant quatre à cinq tours.
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Etreinte
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Une attaque dont le type dépend du Pokémon qui l'utilise.
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Puissance Cachée
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Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur.
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Surf
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Une explosion lumineuse qui baisse la Précision de l'ennemi. Permet aussi d'éclairer les grottes trop sombres.
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Flash
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Une feuille coupante comme une lame entaille la cible. Taux de critiques élevé.
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Lame Feuille
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Une lumière étrange qui plonge la cible dans un état de confusion.
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Onde Folie
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Une puissante force télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
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Psyko
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Une violente tempête de neige s'abat sur la cible, ce qui peut aussi la geler.
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Blizzard
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Un faible choc électrique paralyse la cible.
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Cage Eclair
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Un rayon de glace frappe la cible, ce qui peut aussi la geler.
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Laser Glace
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