Les capacités du type Acier - Statistiques

Statistiques générales
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Statistiques - réponses
Puiss. Préc Classe Effet(s) (hors dégâts) Réponse % Correct
X X Statut +2 en Defense Mur de Fer
86%
100 75 Physique Peut baisser le défense adverse Queue de Fer
86%
70 90 Physique 10% d'augmenter la Def Aile d'Acier
82%
X X Statut +2 en vitesse, -100 kg Allègement
82%
80 100 Spécial Peut diminuer la Def Spé de l'adversaire Luminocanon
82%
50 95 Physique Peut augmenter l'attaque Griffe Acier
79%
80 100 Physique 30% de chance d'apeurer Tête de Fer
79%
140 100 Spécial Attaque deux tours plus tard Carnareket
75%
X 100 Physique Dégâts dépendent de la vitesse du lanceur Gyroballe
71%
40 100 Physique Attaque en premier Pisto-Poing
68%
X 100 Physique Dépend du poids du lanceur et de la cible Tacle Lourd
68%
X X Statut +1 en attaque, +2 en vitesse Chgt. Vitesse
64%
X 85 Statut Diminue Def Spé de deux niveaux Strido-Son
64%
90 90 Physique Peut augmenter l'attaque Poing Météor
57%
X X Statut Protège le lanceur + Diminue l'Att. de 2 niv. Bouclier Royal
54%
50 85 Physique Touche 2 fois Lancécrou
54%
X 100 Physique Renvoie 150% des dégâts subis Fulmifer
50%
60 X Physique N'échoue jamais Bombaimant
43%
65 85 Spécial Peut diminuer la Précision de l'adversaire Miroi-Tir
43%
100 100 Physique Ignore effet du talent adverse Choc Météore
32%
70 X Physique N'échoue jamais Estocorne
29%
80 100 Physique Empêche adversaire de fuir + Dégâts Ancrage
25%
X X Statut +1 Att et Att Spé alliés ayant Plus ou Minus Engrenage
14%
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