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Fähigkeit
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Hilfe
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Beschreibung
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Achtlos
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Ac...os
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Steigert Attacken mit Rückstoß-Schaden.
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Adlerauge
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Ad...au.e
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Verhindert Verlust der Genauigkeit.
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Adrenalin
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Ad.....in
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Steigert ANG bei Statusveränderungen.
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Affenfokus
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Af...fo.us
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Erhöht ANG, aber nur zuerst gewählte Attacke kann eingesetzt werden.
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Alpha-System
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Al.ha - Sy..en
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PKM passt Typ der getragenen 💿 an.
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Alptraum
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Al....um
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Senkt KP 1 😴 Gegners.
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Analyse
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An...se
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Greift PKM zuletzt an, ist es stärker.
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Angsthase
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An...ha.e
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Erleichtert das Entkommen.
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Anpassung
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An.....ng
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Steigert Attacken desselben Typs.
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Anspannung
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An......ng
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Hindert Gegner durch Stress am Beerenkonsum.
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Apport
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Ap..rt
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Trägt PKM kein Item, hebt es Ball aus 1. gescheiterten Fangversuch des Kampfes wieder auf.
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Aquahülle
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Aq..hü.le
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Verhindert Verbrennungen.
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Aufwertung
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Au.we...ng
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Steigert nicht sehr effektive Attacken.
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Aura-Umkehr
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Au.a - Um..er
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Kehrt Wirkung von Auren um.
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Ausweglos (Auswegslos)
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Au.....os
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Verhindert Flucht des Gegners.
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Backentaschen
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Ba....ta...en
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Heilt beim Konsum von 🫐 KP.
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Batterie
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Ba....ie
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Erhöht Stärke der Spezial-Attacken von Mitstreitern.
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Bedroher
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Be....er
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Senkt ANG des Gegners.
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Belebekraft
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Be....kr.ft
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Heilt beim Austausch geringe Menge an KP.
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Beschattung
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Be......u.g
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Bewirkt bei Angriff auf neu eingewechselte Ziele doppelten Schaden.
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Bestien-Boost
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Be...en - Bo.st
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Erhöht in jeder Runde, in der es 1 PKM besiegt, höchsten Statuswert.
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Blitzfänger
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Bl...fä..er
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Zieht ⚡-Attacken an.
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Blütenhülle
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Bl....hü.le
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Schützt 🌱-PKM vor gesenkten Statuswerten.
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Bodenschmaus
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Bo...sc...us
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Boden-Attacke machen keinen Schaden sondern regenerieren KP.
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Bruchrüstung
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Br...rü...ng
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Physische Treffer senken VERT & steigern INIT.
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Brustbieter
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Br...bi..er
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Hindert Angreifer, Verteidigung zu senken.
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Buntkörper
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Bu..kö..er
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Attacken mit hoher Erstschlagquote werden verhindert.
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Charmebolzen
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Ch....bo..en
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Wirkt bei Kontakt betörend.
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Chemiekraft
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Ch....kr.ft
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Wechselt Fähigkeit zu der 1 kampfunfähigen Mitstreiters.
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Chlorophyll
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Ch....ph.ll
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Steigert INIT bei ☀️.
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Dampfantrieb
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Da...an...eb
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INIT steigt, wenn von 💧- oder 🔥-Attacke getroffen.
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Dauerschlaf
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Da...sc..af
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PKM ist im Halbschlaf, kann jedoch angreifen.
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Delta-Wind
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De..a - Wi.d
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Ändert Wetter. Schwächen des Typs 🪽 werden beseitigt.
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Doppelgänger
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Do....gä..er
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Kämpft als Kopie seines Gegenübers.
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Dösigkeit
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Dö.....it
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Verhindert Anziehung.
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Download
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Do....ad
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Passt Kraft der gegnerischen Statuswerte an.
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Drachenkiefer
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|
Dr.....ki..er
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Erhöht Stärke von 🐉-Attacken.
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Dufthülle
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Du..hü.le
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Schützt Team - Pokémon vor mentalen ANG.
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Duftnote
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|
Du..no.e
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Wehrt wilde PKM ab.
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|
Duftschwade
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Du..sc...de
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PKM überträgt bei Berührung diese Fähigkeit auf Angreifer.
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Dunkelaura
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|
Du....au.a
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Erhöht Stärke von Unlicht -Attacken.
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Dunkles Wiehern
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|
Du...es Wi...rn
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Erhöht Spezial -ANG nach Besiegen 1 Gegners.
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Dürre
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Dü..e
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Erzeugt ☀️ im Kampf.
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Dynamo
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|
Dy..mo
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Wenn PKM Schaden erleidet, lädt es sich auf & Stärke der nächsten ⚡-Attacke steigt.
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Edelmut
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Ed..m.t
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Verstärkt Zusatz-Effekte.
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Eisenfaust
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Ei...fa.st
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Steigert Effektivität von Box-Attacken.
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Eisenstachel
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Ei...st...el
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|
PKM nehmen durch Berühren Schaden.
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Eisflügelstaub
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|
Ei.fl....st.ub
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|
Halbiert Schaden, den PKM durch Spezial-Attacken erleidet.
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Eishaut
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Ei.ha.t
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Regeneriert bei Hagel KP.
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Elektro-Erzeuger
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El...ro - Er....er
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Erzeugt bei Kampfantritt ein Elektrofeld.
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Elektrohaut
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El.....ha.t
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|
Normal -Attacken nehmen Typ ⚡ an & Stärke erhöht sich.
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Endland
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En...nd
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Ändert Wetter. Unterbindet direkte 💧-Attacken.
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Entlastung
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En......ng
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Erhöht INIT, wenn Item verwendet/verloren wird.
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Erfassen (Fährte)
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Er....en
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PKM kopiert Fähigkeit des Gegners.
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Erinnerungskraft
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Er.........kr.ft
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Je nach Maske erhöhen sich Statuswerte.
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Erleuchtung
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Er.....tu.g
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Mehr PKM-Begegnungen.
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Erzwinger
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Er.....er
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Steigert AP-Verbrauch des Gegners.
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Expidermis
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|
Ex......is
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Heilt durch Häutung.
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Facettenauge
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|
Fa......au.e
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Steigert Genauigkeit.
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Familienbande
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Fa......ba.de
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2 Generationen setzen gemeinsam zum ANG an.
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Farbwechsel
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Fa..we...el
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Ändert Attacken-Typ des Gegners.
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Feenaura
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|
Fe..au.a
|
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Erhöht Stärke von 🧚🏻♂️-Attacken.
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|
Feenschicht
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|
Fe..sc...ht
|
|
Normal -Attacken nehmen Typ 🧚🏻♂️ an.
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|
Feldherr
|
|
Fe.. he.r
|
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Bei Kampfantritt steigen ANG & Spezial-ANG für jedes besiegte Team-Mitglied.
|
|
Fellkleid
|
|
Fe.. kl.id
|
|
Halbiert Schaden durch physische Attacken.
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|
Felsenfest
|
|
Fe....fe.t
|
|
Erhöht INIT, wenn PKM zurückschreckt.
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|
Felskern
|
|
Fe..ke.n
|
|
Senkt Stärke sehr effektiver Attacken.
|
|
Feuchtigkeit
|
|
Fe....ig..it
|
|
Verhindert Selbstzerstörung.
|
|
Feuerfänger
|
|
Fe...fä..er
|
|
Verstärkt 🔥-Attacke, wenn von 🔥-Attacke getroffen.
|
|
Filter
|
|
Fi..er
|
|
Senkt Stärke sehr effektiver Attacken.
|
|
Finalschlag
|
|
Fi...sc..ag
|
|
Schadet Angreifer, der finale Attacke landet.
|
|
Fischschwarm
|
|
Fi...sc...rm
|
|
Bei hohen KP-Wert wird PKM zu stärkeren Schwarm.
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|
Flammkörper
|
|
Fl...kö..er
|
|
Verbrennt bei Berührung.
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Flauschigkeit
|
|
Fl.....ig..it
|
|
1\2 Schaden durch direkte Attacken, verdoppelt aber 🔥 - Schaden.
|
|
Flexibilität
|
|
Fl...bi...ät
|
|
Verhindert Paralyse.
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|
Floraschild
|
|
Fl...sc..ld
|
|
Verhindert Statusprobleme bei ☀️.
|
|
Freundeshut
|
|
Fr......h.t
|
|
Verringert Schaden an Mitstreitern.
|
|
Freundschaftsakt
|
|
Fr....sc.....a.t
|
|
Kann nach dem Besiegen 1 Gegners "Ash-Form" annehmen.
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Frostschicht
|
|
Fr...sc...ht
|
|
Normal -Attacken nehmen Typ ❄️ an.
|
|
Frühwecker
|
|
Fr..we..er
|
|
Schnelles Aufwachen.
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Gastlichkeit
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|
Ga......ke.t
|
|
Füllt KP seines Mitstreiters auf.
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Gefühlswippe
|
|
Ge.....wi.pe
|
|
Erhöht 1 Statuswert & senkt 1 anderen.
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Geistiges Auge
|
|
Ge.....es Au.e
|
|
Genauigkeit kann nicht gesenkt werden.
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|
Giftbelag
|
|
Gi..be.ag
|
|
Bei Schaden durch physische Attacke, verstreut PKM ☠️ Stacheln.
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|
Giftdorn
|
|
Gi..do.n
|
|
☠️ bei Berührung.
|
|
Giftgriff
|
|
Gi..gr.ff
|
|
Kann Ziel durch Berühren ☠️.
|
|
Giftheilung (Aufheber)
|
|
Gi..he...ng
|
|
Steigert KP, wenn PKM ☠️ .
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|
Giftkette
|
|
Gi..ke.te
|
|
Gegner werden schwer ☠️.
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|
Giftpuppenspiel
|
|
Gi..pu....sp.el
|
|
Wird Ziel durch Attacke ☠️, wird es auch verwirrt.
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|
Giftwahn
|
|
Gi..wa.n
|
|
Verstärkt bei ☠️ physische ANG.
|
|
Gleichmut (Tempomacher)
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|
Gl....m.t
|
|
Verhindert Verwirrung.
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|
Glückspilz
|
|
Gl....pi.z
|
|
Erhöht Chance auf 1 Volltreffer.
|
|
Goldkörper
|
|
Go..kö..er
|
|
PKM kann nicht von Status-Attacken getroffen werden.
|
|
Gras-Erzeuger
|
|
Gr.s - Er....er
|
|
Erzeugt bei Kampfantritt 1 Grasfeld.
|
|
Großbrand
|
|
Gr..br.nd
|
|
Stärkt 🔥-Attacken in Not.
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|
H2O-Absorber
|
|
H.. - Ab....er
|
|
Wandelt 💧 in KP um.
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|
Hadronen-Motor
|
|
Ha....en - Mo.or
|
|
Erzeugt Elektrofeld & verstärkt Spezial-ANG.
|
|
Hasenfuß
|
|
Ha...f.ß
|
|
Aus Angst vor manchen Attacken steigt INIT.
|
|
Heilherz
|
|
He..he.z
|
|
Befreit Mitstreiter gelegentlich von Statusproblemen.
|
|
Heilwandel
|
|
He..wa..el
|
|
Erstschlag mit Attacken, welche KP direkt regenerieren.
|
|
Heißhunger
|
|
He..hu..er
|
|
Wechsel zwischen Pappsatt- & Kohldampfmuster in jeder Runde.
|
|
Helles Wiehern
|
|
He..es Wi...rn
|
|
Erhöht ANG nach Besiegen 1 Gegners.
|
|
Hemmungslos
|
|
He.......os
|
|
Hebt Wirkung von Lichtschild, Reflektor & Auroraschleier beidseitig auf.
|
|
Heranreifen
|
|
He...re..en
|
|
Verdoppelt Effekt von 🫐.
|
|
Hexaplaga
|
|
He.....ga
|
|
Stärkt 🪲-Attacken in Not.
|
|
Hitzeschutz
|
|
Hi...sc..tz
|
|
Senkt Kraft von 🔥-Attacken.
|
|
Hitzewahn
|
|
Hi...wa.n
|
|
Verstärkt Spezial-Attacke im Fall von Verbrennungen.
|
|
Hochmut
|
|
Ho..m.t
|
|
Besiegt es ein PKM, steigt ANG-Wert.
|
|
Honigmaul
|
|
Ho...ma.l
|
|
PKM sammelt gelegentlich 🍯 auf.
|
|
Hydration
|
|
Hy.....on
|
|
Heilt Statusprobleme bei 🌧️.
|
|
Immunität
|
|
Im.....ät
|
|
Verhindert ☠️.
|
|
Innere Kraft
|
|
In..re Kr..t
|
|
Heilt bei Austausch Statusprobleme.
|
|
Insomnia
|
|
In....ia
|
|
Verhindert 😴.
|
|
Kampfpanzer
|
|
Ka...pa..er
|
|
Wehrt Volltreffer ab.
|
|
Klebekörper (Wertehalter)
|
|
Kl...kö..er
|
|
Verhindert Item-Diebstahl.
|
|
Klimaschutz
|
|
Kl...sc..tz
|
|
Kehrt Wetter-Effekte um.
|
|
Kloakensoße
|
|
Kl.....so.e
|
|
Saug-Attacken schädigen.
|
|
Knusperkruste
|
|
Kn.....kr..te
|
|
Kein Schaden durch 🔥-Attacken. VERT steigt.
|
|
Kommandant
|
|
Ko......nt
|
|
Ist Heerashai auf der Mitstreiterseite, springt PKM in dessen Maul.
|
|
Konzentrator
|
|
Ko....tr..or
|
|
Verhindert Zurückschrecken.
|
|
Korrosion
|
|
Ko.....on
|
|
Vergiftet PKM vom Typ Stahl oder ☠️.
|
|
Kostümspuk
|
|
Ko....sp.k
|
|
Kann 1x pro Kampf 1 ANG abwehren.
|
|
Kraftkoloss
|
|
Kr...ko..ss
|
|
Steigert ANG.
|
|
Kraftquelle
|
|
Kr...qu..le
|
|
Erhöht bei benachbarten PKM Stärke von Attacken.
|
|
Krallenwucht
|
|
Kr.....wu.ht
|
|
Erhöht Stärke von direkten ANG.
|
|
Kugelsicher
|
|
Ku...si..er
|
|
Schützt PKM vor geworfenen Bomben & Kugeln.
|
|
Kühnes Schwert
|
|
Kü..es Sc...rt
|
|
Erhöht bei Kampfantritt den ANG.
|
|
Kuriose Arznei
|
|
Ku...se Ar..ei
|
|
Hebt alle Statusveränderungen von Mitstreitern auf.
|
|
Kurzschluss
|
|
Ku..sc...ss
|
|
Max. ANG nach Einstecken 1 Volltreffers.
|
|
Langfinger
|
|
La..fi..er
|
|
Stiehlt Item bei Berührung.
|
|
Langstrecke
|
|
La..st...ke
|
|
Attacken können ohne Berührung eingesetzt werden.
|
|
Lärmschutz
|
|
Lä..sc..tz
|
|
Immun gegen Lärm-Attacken.
|
|
Läutersalz
|
|
Lä....sa.z
|
|
Erhält keine Statusprobleme & Schaden von 👻-Attacken wird halbiert.
|
|
Leichtmetall
|
|
Le....me..ll
|
|
Halbiert eigenes Gewicht.
|
|
Libero
|
|
Li..ro
|
|
PKM nimmt bei Einsatz von Attacke deren Typ an.
|
|
Limitschild
|
|
Li...sc..ld
|
|
Fallen KP auf Hälfte oder weniger, wird PKM aggressiv.
|
|
Lockenkopf
|
|
Lo....ko.f
|
|
Senkt bei Berührung INIT des Angreifers.
|
|
Magenkrempler
|
|
Ma...kr....er
|
|
Wird PKM besiegt, bekommt ANG Schaden in Höhe letzter KP.
|
|
Magieschild
|
|
Ma...sc..ld
|
|
PKM nimmt nur durch direkte Attacken Schaden.
|
|
Magiespiegel
|
|
Ma....skp..
|
|
Lenkt Status-Attacken auf Angreifer um.
|
|
Magmapanzer
|
|
Ma...pa..er
|
|
Verhindert ❄️.
|
|
Magnetfalle
|
|
Ma....fa.le
|
|
Verhindert Flucht von Stahl-PKM.
|
|
Majestät
|
|
Ma....ät
|
|
Attacken mit hoher Erstschlagquote werden verhindert.
|
|
Megawumme
|
|
Me..wu.me
|
|
Erhöht Stärke von Wellen-, Aura- & Puls-Attacken.
|
|
Mentalkraft
|
|
Me....kr..t
|
|
Steigert Kraft physischer Attacken.
|
|
Metallprotektor
|
|
Me....pr.....or
|
|
Verhindert Senken der Statuswerte durch Attacken & Fähigkeiten.
|
|
Mimese
|
|
Mi..se
|
|
Je nach Zustand des Feldes ändert sich PKM -Typ.
|
|
Minus
|
|
Mi..s
|
|
Bildet Team mit Plusle.
|
|
Mitnahme
|
|
Mi....me
|
|
Kann Items aufnehmen.
|
|
Multischuppe
|
|
Mu...sc...pe
|
|
Verringert Schaden bei vollen KP.
|
|
Mumie
|
|
Mu..e
|
|
Bei Berührung übernimmt man seine Fähigkeit.
|
|
Munterkeit
|
|
Mu......it
|
|
Verhindert 😴.
|
|
Myzelienkraft
|
|
My......kr..t
|
|
Einsatz von Status-Attacken ist langsamer, jedoch werden Fähigkeiten ignoriert.
|
|
Nebel-Erzeuger
|
|
Ne..l - Er....er
|
|
Erzeugt bei Kampfantritt ein Nebelfeld.
|
|
Neutraltorso
|
|
Ne.....to.so
|
|
Verhindert Absenken der Statuswerte.
|
|
Niesel
|
|
Ni..el
|
|
Ruft 🌧️ herbei. (Kampf)
|
|
Notdünger
|
|
No.dü..er
|
|
Verstärkt 🌱-Attacken. (Not)
|
|
Notschutz
|
|
No.sc..tz
|
|
Steigert VERT bei Statusveränderungen.
|
|
Orichalkum-Puls
|
|
Or......um - Pu.s
|
|
Erzeugt ☀️ & erhöht ANG.
|
|
Orkanschwingen
|
|
Or...sc.....en
|
|
🪽-Attacken greifen zuerst an.
|
|
Paläosynthese
|
|
Pa...sy....se
|
|
Bei ☀️ oder durch Energiekapsel steigt höchster Statuswert.
|
|
Panzerhaut
|
|
Pa....ha.t
|
|
Wehrt Volltreffer ab.
|
|
Partikelschutz (Wetterfest)
|
|
Pa......sc..tz
|
|
Nimmt keinen Schaden durch Wetterbedingungen.
|
|
Pastellhülle
|
|
Pa.....hü.le
|
|
Schützt PKM & Mitstreiter vor ☠️.
|
|
Pflanzengabe
|
|
Pf......ga.e
|
|
Steigert Effektivität von Team-PKM bei ☀️.
|
|
Pflanzenpelz
|
|
Pf......pe.z
|
|
Erhöht VERT bei Grasfeld.
|
|
Phantomschutz
|
|
Ph.....sc..tz
|
|
Verringert Schaden bei vollen KP.
|
|
Plätscherstimme
|
|
Pl.......st..me
|
|
Lärm-Attacken nehmen Typ 💧an.
|
|
Plus
|
|
Pl.s
|
|
Bildet Team mit Minun.
|
|
Prismarüstung
|
|
Pr....rü...ng
|
|
Stärke von sehr effektiven ANG wird gesenkt.
|
|
Profiteur
|
|
Pr.....ur
|
|
Wenn Statuswert des Gegners steigt, erhöht sich der eigene auch.
|
|
Prognose
|
|
Pr....se
|
|
Formeo verändert Form.
|
|
Psycho-Erzeuger
|
|
Ps..ho - Er....er
|
|
Erzeugt bei Kampfantritt 1 Psychofeld.
|
|
Puderabwehr
|
|
Pu...ab..hr
|
|
Blockiert Zusatz-Effekte gegnerischer Attacken.
|
|
Pulverrauch
|
|
Pu....ra.ch
|
|
Verhindert Absenken der Statuswerte.
|
|
Punk Rock
|
|
Pu.k Ro.k
|
|
Erhöht Stärke von Lärm-Attacken & halbiert Schaden durch diese.
|
|
Quälerei
|
|
Qu....ei
|
|
Sorgt bei ANG auf ☠️ Ziele für Volltreffergarantie.
|
|
Quantenantrieb
|
|
Qu.....an...eb
|
|
Höchster Statuswert steigt bei Elektrofeld oder durch Energiekapsel.
|
|
Rasanz
|
|
Ra..nz
|
|
Erhöht INIT bei Statusproblemen.
|
|
Rastlose Seele
|
|
Ra....se Se.le
|
|
Wird PKM attackiert, tauscht es Fähigkeit mit Angreifer.
|
|
Rauflust
|
|
Ra..lu.t
|
|
Ermöglicht es, 👻-Gegner zu treffen.
|
|
Rauhaut
|
|
Ra.ha.t
|
|
Verletzt bei Berührung.
|
|
Reaktionsgas
|
|
Re.......g.s
|
|
Fähigkeiten anderer PKM werden unterdrückt \ aufgehoben.
|
|
Receiver
|
|
Re....er
|
|
Wird Mitstreiter besiegt, erhält PKM dessen Fähigkeit.
|
|
Redlichkeit
|
|
Re.li..ke.t
|
|
ANG steigt nach Schaden durch Unlicht-Attacke.
|
|
Regengenuss
|
|
Re...ge..ss
|
|
KP-Anstieg bei 🌧️.
|
|
Regulierung
|
|
Re.......ng
|
|
Alle Attacken des PKM werden zum Normal-Typ.
|
|
Reiche Ernte
|
|
Re..he Er..e
|
|
🫐 können mehrmals verwendet werden.
|
|
Reißaus
|
|
Re...us
|
|
Fallen KP auf Hälfte oder weniger, wird PKM ängstlich.
|
|
Reitgespann
|
|
Re..ge...nn
|
|
Spezialfähigkeit von Coronospa.
|
|
Rivalität
|
|
Ri.....ät
|
|
Erhöht ANG, wenn Gegner dasselbe Geschlecht hat.
|
|
Robustheit
|
|
Ro......it
|
|
Schutz gegen K.O.-Treffer-ANG.
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Rohe Gewalt
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Ro.e Ge..lt
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Erhöht Kraft, aber hebt Zusatz-Effekte auf.
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Rückzug
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Rü...ug
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Fallen KP auf die Hälfte oder weniger, kehrt das PKM in seinen Ball zurück.
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Sandgewalt
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Sa..ge..lt
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Attacken wirken in Sandstürmen besser.
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Sandscharrer
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Sa..sc....er
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Erhöht in Sandstürmen die INIT.
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Sandschleier
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Sa..sc...ier
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Erhöht Fluchtwert. (Sandsturm)
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Sandspeier
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Sa..sp..er
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Löst Sandsturm aus, wenn PKM attackiert wird.
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Sandsturm
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Sa..st.rm
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Erzeugt 1 Sandsturm.
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Saugnapf
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Sa..na.f
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Blockt Attacken & Items, die PKM austauschen.
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Saumselig
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Sa..se.ig
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Halbiert zeitweilig ANG & INIT.
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Scharfkantig
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Sc....ka..ig
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Stärke von Schnitt-Attacken steigt.
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Scharwandel
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Sc...wa..el
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Bei 1\2 KP oder weniger, Annahme von Optimumform.
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Scherenmacht
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Sc.....ma.ht
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Verhindert ANG-Reduzierung.
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Schildlos
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Sc....l.s
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ANG des PKM & des Gegners treffen.
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Schnarchnase
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Sc......na.e
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Greift nur in jedem 2. Zug an.
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Schneemantel
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Sc....ma..el
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Erhöht bei Hagel Fluchtwert.
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Schneescharrer
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Sc....sc....er
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Erhöht bei Hagel INIT.
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Schneeschauer (Hagelalarm)
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Sc....sc..uer
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PKM beschwört 1 Hagelsturm.
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Schnellschuss
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Sc.....sc..ss
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Ermöglicht gelegentlich Erstschlag.
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Schnüffler
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Sc......er
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Gibt Auskunft über gegnerische Items.
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Schraubflosse
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Sc.....fl..se
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Ignoriert Effekte von Fähigkeiten anderer PKM, die Attacken auf sich lenken.
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Schwächling
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Sc.......ng
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Bei 1\2 KP-Anzahl sinken Statuswerte.
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Schwebe
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Sc...be
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Immunität gegen Boden-Attacken.
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Schwebedurch
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Sc.....du.ch
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Überwindet gegnerische Schilde & greift an.
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Schweifrüstung
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Sc.....rü...ng
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Hindert Gegner, Erstschlag-Attacken gegen Mitstreiterseite einzusetzen.
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Schwermetall
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Sc....me..ll
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Verdoppelt eigenes Gewicht.
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Seelenherz
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Se....he.z
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Erhöht beim Besiegen den Spezial-ANG.
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Siegeswille
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Si....wi.le
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Sinken Statuswerte, steigt ANG.
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Solarkraft
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So...kr..t
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Steigert Spezial-ANG bei ☀️, senkt aber KP.
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Speckschicht
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Sp...sc...ht
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Schutz vor Hitze & Kälte.
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Spiegelrüstung
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Sp.....rü...ng
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Lenkt Effekte, die Statuswerte senken, auf Gegner um.
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Sporenwirt
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Sp....wi.t
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Bei Kontakt evtl. Paralyse, ☠️ oder 😴.
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Stählerner Wille
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St......er Wi.le
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Erhöht Stärke von Stahl-Attacken.
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Stahlprofi
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St...pr.fi
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Erhöht Stärke von Stahl-Attacken.
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Stahlrückgrat
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St...rü..gr.t
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Ignoriert Effekte von Fähigkeiten anderer PKM, die Attacken auf sich lenken.
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Starthilfe
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St...hi.fe
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Erhöht INIT nach ⚡-Attacke.
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Statik
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St..ik
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Paralysiert bei Berührung.
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Steinhaupt
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St...ha.pt
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Verhindert Rückstoß-Schaden.
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Steinträger
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St...tr..er
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Stärke von 🪨-Attacken steigt.
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Streusaat
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St...sa.t
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Bei Schaden wird Grasfeld erzeugt.
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Strolch
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St...ch
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Ermöglicht Erstschlag mit Status-Attacken.
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Sturmsog
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St...s.g
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Ruft 💧 herbei & erhöht Spezial -ANG.
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Sturzbach
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St...ba.h
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Stärkt 💧-Attacken in Not.
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Superschütze
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Su...sc...ze
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Steigert Schaden von Volltreffern.
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Superwechsel
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Su...we...el
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Wird PKM ausgewechselt, nimmt es Heldenform an.
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Surf-Schweif
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Su.f - Sc...if
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Verdoppelt INIT bei Elektrofeld.
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Süßer Nektar
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Sü.er Ne..ar
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Senkt Ausweichwert der Gegner.
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Symbiose (Nutznießer)
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Sy....se
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PKM kann Item an Mitstreiter weitergeben.
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Synchro
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Sy...ro
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Gibt Verbrennung, ☠️ & Paralyse an Gegner.
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Synchronauftritt
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Sy......au.tr.tt
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Kopiert Statusveränderungen 1 Mitstreiters.
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Taktikwechsel
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Ta....we...el
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PKM nimmt je nach Kampftaktik andere Form an.
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Tänzer
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Tä..er
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Kann nach gegn. 🕺🏻-Attacke auch eine einsetzen.
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Tastfluch
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Ta..fl.ch
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Blockiert gelegentlich Attacken.
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Taumelschritt
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Ta....sc...tt
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Erhöht Fluchtwert, wenn PKM verwirrt ist.
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Techniker
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Te.....er
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Steigert Effektivität schwächerer Attacken.
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Telepathie
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Te..pa..ie
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Erkennt & pariert ANG von Mitstreitern.
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Temposchub
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Te...sc.ub
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Erhöht INIT nach & nach.
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Tera-Panzer
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Te.a - Pa..er
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Bei voller KP sind Attacken nicht sehr effektiv.
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Tera-Wandel
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Te.a - Wa..el
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Absorbiert Energie & nimmt Terakristall-Form an.
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Teraforming Null
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Te..fo...ng Nu.l
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Eliminiert in Stellarform Wettereffekte & Felder.
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Teravolt
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Te..vo.t
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Attacken können ungeachtet von Fähigkeit verwendet werden.
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Thermowandel
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Th....wa..el
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Bei Treffer von 🔥-Attacke steigt ANG & wird immun gegen Verbrennungen.
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Tiefkühlkopf
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Ti..kü..ko.f
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Blockt 1 physische Attacke ab & bewirkt Formwechsel.
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Titankiefer
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Ti...ki..er
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Erhöht die Stärke von Biss-Attacken.
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Tollpatsch
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To..pa..ch
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PKM kann keine Items verwenden.
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Trance-Modus
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Tr..ce - Mo.us
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Wechselt Gestalt, wenn's eng wird.
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Transistor
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Tr...is.or
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Erhöht Stärke von ⚡-Attacken.
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Triumphstern
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|
Tr.....st.rn
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Erhöht Genauigkeit bei allen Team-PKM.
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Trockenheit
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Tr.....h.it
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Heißes Wetter reduziert KP. 💧 steigert KP.
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Trugbild
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Tr..bi.d
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Kämpft in Gestalt des Listenletzten.
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Turbobrand
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Tu...br.nd
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|
Attacken können ungeachtet der Fähigkeit verwendet werden.
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Überbrückung
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Üb..br....ng
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|
Attacken können unabhängig der Fähigkeit verwendet werden.
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Übereifer
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Üb..ei.er
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Erhöht ANG, senkt Genauigkeit.
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Umkehrung
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|
Um.....ng
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|
Statusveränderungen werden umgekehrt.
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Unbeugsamkeit
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Un....sa...it
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Erhöht Spezial-ANG, wenn Statuswert sinkt.
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Unheilsgefäß
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|
Un.....ge..ß
|
|
Schwächt Spezial-ANG aller PKM.
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Unheilsjuwelen
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|
Un.....ju...en
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|
PKM schwächt Spezial-VERT aller anderen PKM.
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Unheilskörper
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|
Un.....kö..er
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Bei Treffer von direkter Attacke wird PKM zusammen mit Gegner nach 3 Runden besiegt.
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Unheilsschwert
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Un.....sc...rt
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|
Schwächt VERT aller Pokémon.
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Unheilstafeln
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|
Un.....ta..ln
|
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Schwächt ANG aller Pokémon.
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Unkenntnis
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Un......is
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|
Ignoriert Wechsel der Statuswerte des Gegners.
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Urmeer
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|
Ur..er
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Ändert Wetter & 🔥-Attacken werden wirkungslos.
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Variabilität
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Va...bi...ät
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Passt den Typ der getragenen Tafel an.
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Vegetarier
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Ve..ta..er
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Treffer durch 🌱-Attacken stärken ANG.
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Verborgene Faust
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Ve......ne Fa.st
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Direkte Attacke trifft auch wenn Ziel sich schützt.
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Verklumpen
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Ve.kl...en
|
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VERT steigt durch 💧-Attacke.
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Viskosität
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|
Vi...si.ät
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|
INIT von Angreifern sinkt durch Berühren.
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|
Völlerei
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|
Vö....ei
|
|
Ermutigt zum frühzeitigen Verwenden einer 🫐.
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Voltabsorber
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|
Vo..ab....er
|
|
Wandelt ⚡ in KP um.
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|
Vorahnung
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|
Vo.ah..ng
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|
Ahnt gefährliche Attacken des Gegners voraus.
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|
Vorwarnung
|
|
Vo.wa...ng
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|
Gibt Auskunft über stärkste gegnerische Attacke.
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Wachhund
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|
Wa..hu.d
|
|
Bei Bedrohung steigt ANG & Austausch-Attacken + Items haben keine Wirkung.
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Wackerer Schild
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|
Wa....er Sc..ld
|
|
Erhöht bei Kampfantritt VERT.
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Wandlungskunst
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|
Wa.......ku.st
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|
PKM nimmt bei Einsatz einer Attacke deren Typ an.
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Wankelmut
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|
Wa....m.t
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|
PKM ist anfällig für Statusveränderungen.
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Wasserblase
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|
Wa....bl.se
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|
🔥-Attacken fügen weniger Schaden zu & verhindert Verbrennungen.
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|
Wassertempo
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|
Wa....te.po
|
|
Steigert INIT bei 🌧️
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|
Wegsperre
|
|
We.sp..re
|
|
Hindert Gegner an Flucht.
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|
Wertelink
|
|
We...li.k
|
|
Längere Treffer-Serien. (Mehrfach-Attacken)
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|
Wiederkäuer
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|
Wi....kä.er
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|
Wenn PKM 🫐 isst, isst es diese später erneut.
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Windkraft
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|
Wi..kr.ft
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|
Stärke der nächsten ⚡-Attacke wird durch gegn. 🌪️-Attacken gesteigert.
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|
Windreiter
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|
Wi..re..er
|
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ANG steigt bei Rückenwind & 🌪️-Attacken + erleidet keinen Schaden durch diese.
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Wolke 7
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Wo.ke Si..en
|
|
Keine Wetter-Effekte.
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Wollflaum
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|
Wo..fl.um
|
|
INIT aller PKM sinkt bei Schaden.
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|
Wunderhaut
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|
Wu....ha.t
|
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Wehrt mit robustem Körper Status-Attacken ab.
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Wunderwache
|
|
Wu....wa.he
|
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Nur sehr effektive Treffer schaden.
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Würggeschoss
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Wü..ge....ss
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Fängt Beute durch Surfer oder Taucher & spuckt es bei Schaden wieder aus.
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Wutausbruch
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Wu.au....ch
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Fallen KP nach einem ANG nur noch auf die Hälfte oder weniger, steigt Spezial-ANG.
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Wutpanzer
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Wu.pa..er
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VERT & Spezial-VERT sinken + ANG, Spezial-ANG & INIT steigen bei halber KP oder weniger.
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Zähigkeit
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Zä...ke.t
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Bei Schaden steigt VERT.
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Zauberer
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|
Za....er
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Stiehlt Items von PKM, die von Attacken getroffen wurden.
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Zeitspiel
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|
Ze..sp.el
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Handelt erst nach PKM mit niedrigerer INIT.
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Zenithaut
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|
Ze...ha.t
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Normal -Attacken nehmen Typ 🪽 an.
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Zerebralmacht
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Ze......ma.ht
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Erhöht Stärke von sehr effektiven Attacken.
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Zuckerhülle
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Zu....hü.le
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Team-PKM können nicht 😴.
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