LG UHC Rôles

Donnez tous les roles du Loup garou UHC grâce à leur description de l'album
Créé par
eauctah
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Dernière actualisation : 30 mai 2026
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Première soumission30 mai 2026
Nombre de tentatives33
Score moyen83,1%
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Hint
Answer
Il existe une certaine alchimie à la puissance du Village. Une force et une résistance qui lui sont propres; l'[rôle] seul sait les sonder
Analyste
Il a déjà survécu aux attaques des Loups-Garous ; il saura défendre son Village au prix de sa vie
Ancien
Les Astres posent leur éternel regard sur le village, ils ont vu son avènement, ils verront sa chute. L' [rôle] a appris à les canaliser ; son regard est la leur.
Astronome
Il court un bruit dans les couloirs ; des Villageois, réfugiés. L’[rôle] les hébergera, les cachera sans préavis. Il court un autre bruit ; des Loups-Garous, infiltrés, dont les murs de l’auberge ne peuvent contenir le hurlement.
Aubergiste
La défense du Village passe également par le tribunal ; l’[rôle] est prêt à toute éventualité pour protéger les siens.
Avocat
Une générosité sans pareil ; un atout de taille pour le Village... comme pour les Loups-Garous.
Bienfaiteur
Elle n’a que faire d’une idée préconstruite d’Honneur ; sa dévotion pour le Village en dépasse le principe-même.
Bohémienne
Il est pourtant Villageois, croyez-le...
Bouc émissaire
Le [rôle] met à profit son savoir-faire ; ses fourrures sont parfaitement préservées, leurrant parfois même ses fidèles Villageois.
Braconnier
La Mort est peut-être la grande réductrice au silence ; les morts ont pourtant tant à dire.
Chaman
Au fil des années, le [rôle] a acquis une maîtrise particulière et unique de son art, qu’il met volontiers au profit de la chasse aux Loups-Garous.
Chasseur
Le vote est certainement l'une des cartes les plus puissantes du Village ; le [rôle] en est le garant.
Citoyen
Une action a la fâcheuse tendance à laisser une trace. Les traces font un conte ; la [rôle] sait le lire.
Conteuse
Le [rôle] a une voix rauque qui lui aura valu ce surnom ; être la cible de son vote a un goût particulièrement amer.
Corbeau
Le [rôle] tire du lien qu’il a tissé avec la nature une force remarquable ; les mauvaises intentions laissent toujours des empreintes.
Druide
Dites-lui donc avec qui vous traînez ; le [rôle] saura vous dire qui vous êtes.
Détective
Il est bien une chose que l’isolation de l’[rôle] met en valeur : sa véritable puissance et sa fidélité inconditionnelle.
Ermite
Il n’est aucune technique d’écoute qui lui soit inconnue ; être dans le viseur de l’[rôle] appelle à être irréprochable, sinon...
Espion
Villageois macabre, le [rôle] déterre les informations du monde des morts pour aider les Villageois à triompher des Loups-Garous.
Fossoyeur
Un unique bouclier pour une unique et dernière chance.
Garde
Le Village semble avoir une dent contre l'[rôle]... ?
Idiot du Village
Triompher des Loups-Garous est sans doute plus simple s’ils doutent de leurs propres identités. Une si simple illusion les mènera-t-elle à leur perte ?
Illusionniste
L'[rôle] parle la langue de tous les Villageois, cela dans toutes leurs subtilités.
Interprète
Un enfant espiègle ; il ne partage ses observations qu'avec son [rôle], cependant, rien ne saurait défaire leur lien fraternel.
Jumeau
Quelque part, tout le monde a besoin d'un [rôle] à ses côtés.
Lapin
Les connaissances de ce médecin ne semblent jamais s'amenuiser ; le [rôle] sait toujours déceler qui du Village est mal en point.
Mire
Il met constamment sa vie en jeu pour dénicher les Loups-Garous. [rôle] moderne ! qu'il garde une saine distance avec les Loups-Garous, ils risquent sinon de lui brûler ses ailes.
Montreur d'Ours
Les coeurs des Villageois n'ont pour lui aucun secret ; premier de sa lignée, il sait voir par-delà le reste.
Oracle
Une enfant innocente, dont les yeux auront vu de terribles disparitions... Le Village obtient une information, mais à quel prix ?
Petite Fille
Une noble villageoise, bénie des cieux, ayant en ses mains les visions abstraites des changements dans les coeurs du Village.
Prophétesse
La [rôle] assume le lourd fardeau d'être un guide pour le Village ; elle l'éclaire de sa vision, mais l'obscurcit à sa disparition.
Prêtresse
Auteur de concoctions parfois exotiques, le [rôle] n'a aucun compte à rendre ; elles sauvent toujours des vies.
Rebouteux
Un flair hors du commun et un peu de risque pour isoler la menace qui pèse sur le Village.
Renard
Éternel protecteur, source d'une lumière salvatrice qui éclaire et soutient le Village.
Salvateur
Le [rôle] tire sa force de sa servitude : il se battra pour le Village, avec ou contre son maître.
Serviteur
Les Loups-Garous gangrènent le Village, le tuent de l'intérieur. Il n'y a pas de résistance futile ; celle du [rôle] reste vitale.
Simple Villageois
Une enfant que le lien sororal a protégé si longtemps. Avec sa [rôle], rien ne semble impossible.
Soeur
La [rôle] a un grand pouvoir ; sombre, qui se veut inquiétant. L'obscurité cache toutefois une figure bienveillante et centrale.
Sorcière
Le [rôle] intègre le Village avec une magie unique et la capacité de pressentir la souffrance de ses concitoyens.
Vaudouiste
L'âge apporte la sagesse, tandis que la sagesse apporte un ressenti vague, inné : il sent que leurs intentions sont mauvaises.
Vieux Sage
Des visions incertaines d'identités qui se mélangent mais qui finissent par être vraies ; la [rôle], elle seule, peut y voir clair.
Voyante
Leader-né des Loups, il est leur voix et saura leur montrer la voie.
Grand Méchant Loup
Personne n'est incorruptible et l'[rôle] le sait bien ; mieux que quiconque, même.
Infect Père des Loups
Le Village s'endort... à leur réveil, il en manquera un.
Loup-Garou
Vous ne pouvez pas vous cacher. Tout le monde laisse transparaître sa véritable identité...
Loup-Garou Alerteur
Il lui manque le souvenir, mais pas la mission. Le Village périra.
Loup-Garou Amnésique
Traître parmi les traîtres. Sa faim ne connaît aucune limite ; à l'aube du jour dernier, il ne restera que lui et les carcasses de ses anciens camarades.
Loup-Garou Blanc
La timidité peut être une force.
Loup-Garou Craintif
Quel intérêt de jouer dans les règles ?
Loup-Garou Déloyal
L'art des illusions n'a plus aucun secret pour lui. Qui est véritablement Villageois ? Qui ne l'est pas ? Une chose est sûre : lui, le sait.
Loup-Garou Faussaire
Vous ne pourrez jamais coexister ; il sera toujours un Loup égoïste. Et vous, un Villageois naïf.
Loup-Garou Feutré
Le monde est une scène : la scène, un monde de maquillages, de tromperie.
Loup-Garou Grimeur
Il est un sombre phare : son cri rassemble, perce le silence pesant de la nuit.
Loup-Garou Hurleur
Trafiquer une urne, puis une autre... tant que les Villageois voteront contre ses confrères.
Loup-Garou Mesquin
Quand la muselière remplace le bâillon, le silence est d'or, la parole un luxe.
Loup-Garou Museleur
Tout le monde est lié par des liens inextricables ; le [role] a la faculté arcane de les ressentir.
Loup-Garou Mystique
Il est une menace fantôme ; omniprésente, qui jaillit où l'on s'y attend le moins.
Loup-Garou Perfide
Quelle douce odeur que celle du sang de sa prochaine victime.
Loup-Garou Sanguinaire
Qu'il tombe sur le Village une nuit plus sombre que sombre ; les ténèbres sont un allié féroce.
Loup-Garou Ténébreux
Le Village a osé s'en prendre à sa meute, ses frères. Il ne la laissera pas impuni.
Loup-Garou Vengeur
Le [role] est une menace malgré sa jeunesse ; il est un Loup particulièrement évasif et imprévisible.
Vilain Petit Loup
Le [role], symbole de la liberté, maître de sa destinée ; qu'a-t-il choisi entre solitude et protection ?
Ange
L'originel ; la légende.
Assassin
Esprit lumineux à la présence persistante. Volatile, enflammé, irrattrapable.
Feu Follet
Tragique mime, contraint de mimer sa propre histoire ; qui est le [role], si ce n'est tout le monde à la fois ? ... est-il seulement possible d'être quelqu'un en étant tout le monde ?
Imitateur
Il est une histoire à propos d'une mélodie : si simple ; si simple. Il tire de sa rhapsodie toute sa force ; les notes s'additionnent, le Village tombe sous son charme.
Joueur de Flûte
Vie et mort ne lui importent que peu. Il fait preuve d'une magie sombre et sa présence-même est annonciatrice d'un désastre en attente.
Nécromancien
Incarnation-même de la folie destructrice. Que le Village s'endorme en paix ! Quand les cieux s'empourpreront enfin ; que la nuit cédera au matin ; que restera-t-il, si ce n'est ses cendres ?
Pyromane
« 🕏 Amour : doux, tendre, merveilleux Amour... Que tu es cruel derrière tes airs de douceur ! Je ne puis ! Non ! Je ne puis me les voir... »
Rival
Prisonnier ; de sa solitude, de son propre Honneur. Le [role] est le dernier juge, capable de sonder l'esprit et le punir à hauteur de ses crimes. Un soldat déchu, venu pour faire régner ses lois.
Ronin
Toujours dans les parages dès lors qu'un mauvais coup se prépare... Le [role] tire sa force de sa patience et de sa discrétion.
Voyou
Ni véritablement l'un, ni véritablement l'autre ; toujours dans un entre-deux, seul lui sait qui il est.
Chien-Loup
L'Amour a-t-il véritablement un prix ? Que le Village meure ; si tel est le prix à payer pour préserver le leur...
Cupidon
Tout ne tient qu'à un simple modèle. Le Village portera la responsabilité de sa mort.
Enfant Sauvage
Doppelgänger moderne, le [role] incarne le déséquilibre moral. Il porte en lui deux visages contradictoires et une mission claire : rejoindre un camp.
Renégat
Il est la personnification du chaos ; indéterminé, indéterminable, définitivement fauteur de troubles.
Trublion
Il n'est peut-être personne, mais bientôt, il sera vous.
Voleur
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