Cookie Clicker日本語版 クッキー生産施設 - Statistics

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Answer Stats
説明 施設名称 % Correct
このゲームに登場する唯一の人間。クッキーを焼いてくれるみんなのおばあちゃん。初期の CpS 増加量は微々たるものだが豊富な強化アイテムにより成長。またババアポカリプスの鍵となる存在でもある。 受けるシナジー数が少ないため施設自体の生産力は低いものの、彼女自身を含む全施設にシナジーを与えることができる縁の下の力持ち的な存在。 また、全施設数の合計が1万を超える段階になってくると、レガシーアップグレードやドラゴンオーラによりとんでもない量のクッキーを焼けるようになる グランマ
97%
左でクッキーをクリックしているカーソルたち。彼らのクリック一回で生み出されるクッキー量は、手動でのクリックでの生産量とは異なっている。施設数に応じて生産力を上げる強化アイテムにより、飛躍的に CpS を伸ばせる。最終的に見ても、無視できないレベルのCpSはある。 (16番目の施設)とシナジーを持っている上、コスパが良いので Building special の為にも沢山買っておこう。 ちなみに、(この施設)100個ずつにつきアップグレードの値段が割引されるレガシーアップグレードがある。 カーソル
91%
クッキー神にクッキーを捧げるクッキー教を信仰するクッキー神殿。CpSに関しては(6番目の施設)に同じ。minigameでは信仰と犠牲を捧げる代わりに、半永久的な加護を貰うことができる。有用な効果が多いうえに、施設のレベルによって効果が上下することもないので、最初期から終盤までお世話になる。 神殿
91%
クッキーを元手にクッキーの利子を稼いでくれる銀行。Prestige levelが低い頃はそれなりに有用だが、レベルが高くなる頃には(3番目の施設)と大して変わらなくなる。minigameでは株式の取引やローンによって一時的な利益を見込める。運任せな部分が大きいが、うまく取引できたときは快感。 銀行
88%
はるか銀河の彼方にあるクッキー惑星に向かってクッキーを採りに行く宇宙船。初回プレイでは、この辺りから CpS がグッと増えるのを実感できるのでは。だがしかし最終的には(3番目の施設)と同程度。 宇宙船
82%
クッキーを栽培する。この世界ではクッキーは農業生産物であるらしい。クッキー生産力は低い。(1番目の施設)とシナジー強化と Building special の為に存在すると言っても過言ではない。minigameは栽培ゲームで、手間はかかるがリターンは非常に大きい。作物次第で一獲千金が可能。 農場
79%
クッキーを生産する工場。(3番目の施設)や(4番目の施設)と違ってまともに聞こえるが......?CpSに関しては(4番目の施設)に同じ。 工場
79%
クッキーを採掘する。この世界ではクッキーは地下資源でもあるらしい。生産力に関しては、クッキーを連打した方が早い。 鉱山
76%
過去に生産されたクッキーたちを、過去から調達してくるタイムマシーン。タイムパラドックスに真正面からケンカを売る施設。最終的なCpSは......(3番目の施設)とどっこいどっこい。 タイムマシン
70%
あなた
70%
金をクッキーに変換してしまう錬金術室。クッキーは金よりも重い…。実用度は(9番目の施設)と同程度。 錬金術室
58%
別時空への扉。開けた先は狂気のクッキー界へと繋がっているらしい。コストも CpS も跳ね上がる。インフレを実感する施設。(18番目の施設)とシナジーを持つため、終盤でも役に立つ。 ポータル
58%
降り注ぐ光をクッキーに変換する施設。(16番目の施設)とシナジーを持つため、最終的には(15番目の施設)より優先して集めることになる。 プリズム
48%
魔法によって無からクッキーを召喚する。CpSに関しては(6番目の施設)に同じ。minigameでは呪文を唱えて即時効果を得ることができる。FranzyやBuilding specialなどの効果中にGolden Cookieを召喚してコンボを狙うのが主な使い方。 魔法使いの塔
36%
Cookie Clicker(このゲーム)を作っているJavascriptプログラムの記述を書き換えることで、クッキーを生産する施設。ついにメタの領域に侵入してしまった。非常に強力だが、最終的には準主力にとどまる。全シナジーアップグレード購入で、下位施設である(16番目の施設)にCpSを逆転される。 ただし、Elder Battalionのドラゴンオーラでおばあちゃんを強化して戦う場合は、おばあちゃんを強化できる唯一のシナジーアップグレードを持つゆえに重要な存在になってくる。 Javascriptコンソール
33%
濃縮された反物質を、クッキーに変換する施設。CpSに関してはドングリの背比べ。下位施設は数を稼ぐことに意義がある。雑魚とか言わない。例えクリック生産の方が強くとも。 反物質凝縮器
30%
因果律を操作することにより、天文学的な幸運で虚空から強引にクッキーを生産してしまう施設。(17番目の施設)とシナジーを持っているが、現バージョンでは(16番目の施設)とシナジーがある(14番目の施設)のほうが強力。 チャンスメーカー
30%
この宇宙の外側にある別の宇宙を征服し、そこからクッキーを収奪してきてくれる施設。クッキーは多元宇宙をも超越する。最終的には準主力施設となる。シナジーアップグレードによって(16番目の施設)とお互いにブーストを掛けることができる。 遊休宇宙
30%
夢からクッキーを生み出す。もうなんでもアリ。最初から最後まで主力施設となりうる。 コーテックス・ベイカー
15%
クッキーによってクッキーを生産し、そのクッキーでさらなるクッキーを生産する施設。もはや何が何やら。全シナジーアップグレードを購入すると、CpSが(18番目の施設)に次いで多くなる。 自己無限生成エンジン
12%
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