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Objets pokémon utiles en stratégie

Seriez-vous capable de nommer les objets considérés comme "utile" en stratégie 6v6, ou bien dans les formats officiels bss et vgc ? Attention, que ce soit les objets spécifiques à un ou quelques pokémons ou les plaques d'Arceus ne sont pas dans le quiz. Vous pouvez répondre avec les noms en français ou en anglais.
Créé par
Aigle31
Évaluation:
Dernière actualisation : 8 novembre 2025
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Première soumission8 novembre 2025
Nombre de tentatives74
Score moyen60,7%
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Hint
Answer
Augmente de 50% la vitesse du pokémon en
échange de le bloquer sur la 1er capacité qu'il
utilise
Mouchoir Choix
Augmente de 50% ll'attaque spéciale du
pokémon en l'échange de le bloquer sur la
1er capacité qu'il utilise
Lunettes Choix
Augmente de 50% la statistique d'attaque du
pokémon en échange de le bloquer sur une
capacité
Bandeau Choix
Augmente de 50% la défense spéciale du porteur
, en contrepartie de quoi le pokémon
ne plus utiliser de capacités non offensive
Veste de Combat
Si le porteur a tous ses pv, il peut tenir n'importe
quelle attaque qui devrait l'ohko
Ceinture Force
Restaure 1/16 des pvs du porteur à chaque tour
Restes
Immunise le porteur aux dégâts des hazards
(Picots, Piège de Roc, Toile Gluante et Pics Toxik)
Grosses Bottes
Lorsque le pokémon adverse utilise une capacité
de contact sur un pokémon tenant cet objet, celui-ci
se voit perdre 1/6 de ses pvs
Casque Brut
Les dégâts du Pokémon sont augmentés de 30% au
détriment de 10% de ses pvs s'il a infligé des dégâts
à son adversaire
Orbe Vie
Brûle le porteur (active le talent Cran de certains
pokémons comme Ursaking)
Orbe Flamme
Empoisonne sévèrement le porteur (active Cran de
Pyroli par exemple, Soin Poison de Chapignon ou
de Scorvol ou encore Rage Poison de Mangriff)
Orbe Toxique
Immunise aux capacités de type Sol mais se détruit
dès que le porteur subit des dégâts offensifs (utile
sur Gromago par exemple)
Ballon
Soigne 1/4 des pvs du porteur si celui-ci voit sa barre
de vie descendre en dessous de 50%
Baie Sitrus
Soigne de tous problèmes de statu une fois (est joué
occasionnellement sur Scalpereur ou Dracolosse
entre autres)
Baie Prine
Restaure 1/3 des pvs du porteurs lorsque ses pvs
tombent en-dessous de 1/4 (jouée occasionnellement sur
des pokémons ayant Gloutonnerie comme talent
notamment)
Baie Figuy
L'attaque que le porteur utilise devient prioritaire une
fois si celui-ci est en-dessous de 1/4 de ses pvs
(utile pour Tarenbulle notamment)
Baie Chérim
Soigne le porteur du Sommeil (utile sur les pokémons
ayant Repos)
Baie Maron
A usage unique, divise par 2 les dégâts infligés par
une capacité de type Ténèbres (utile sur Roigada de
Galar)
Baie Lampou
A usage unique, divise par 2 les dégâts d'une capacité
de type Sol (utile sur Heatran dans les anciennes
générations)
Baie Jouca
Cet objet permet aux murs créés par le porteur de cet
objet de durer 8 tours au lieu de 5
Lumargile
Augmente la durée du soleil mis par un porteur de cet
objet de 3 tours (utile sur Feunard et Chartor)
Roche Chaude
Augmente la durée de la pluie créée par le porteur de
cet objet de 3 tours (utile sur Bekipan et Tarpaud)
Roche Humide
Augmente la durée de la tempête de sable de 3 tours
Roche Lisse
Augmente la durée de la neige de 3 tours
Roche Glace
Immunise le pokémon aux baisses de stats autres que
celles que le pokémon s'inflige lui-même comme avec
Exuviation par exemple (très joué en vgc)
Talisman Sain
Augmente de 20% la puissance des capacités de type
Ténèbres du porteur (joué sur Scalpereur)
Lunettes noires
Augmente de 20% la puissance des capacités de type
Eau du porteur (joué sur Shifours et Kyogre)
Eau mystique
Augmente de 20% la puissance des capacités de type
Feu (joué sur Chartor)
Charbon
Hint
Answer
Augmente de 20% la puissance des capacités de type
Plante (présent sur Gorythmic)
Graine Miracle
Augmente de 20% la puissance des capacités de type
Vol (joué sur Boréas)
Bec Pointu
Augmente de 20% la puissance des capacités de type
Sol (joué sur Démétéros)
Sable Doux
Augmente de 20% la puissance des capacités de type
Normal (joué sur Ursaking Lune Vermeille)
Mouchoir Soie
Restaure la première basse de stat que subit l porteur
(joué sur Météno ou encore Tortank pour annuler les
baisses de stats liées à Exuviation)
Herbe Blanche
A usage unique, fait passer une attaque utilisable en 2
tours à une capacité d'1 seul tour (joué sur Pondralugon,
Floréclat et Lunala)
Herbe Pouvoir
Empêche le porteur de subir les effets d'Entrave, Encore
ou encore Provoc notamment (utile sur Magearna et
Cresselia en vgc)
Herbe Mental
Le porteur attaque en dernier, joué pour être échangé
sur Angoliath en vgc par exemple
Ralentiqueue
Le pokémon est écrasé au sol et voit sa vitesse diminué
de moitié (joué sur certains pokémons pour être
échangée ou pour être rapide sous Distorsion)
Balle de Fer
Empêche le talent du porteur d'être changé (utile en vgc
sur les alliés de Smogogo et Smogogo de Galar comme
Koraidon)
Garde-Talent
Objet assurant au porteur de taper 4 coups sur ses
capacités de multi-coups (50% pour en avoir 5) joué
sur des pokémons comme Glaivodo ou Koraidon)
Dé Pipé
A usage unique, si le pokémon possède le talent Charge
Quantique ou Paléosynthèse (donc s'il est un paradoxe),
il voit sa statistique la plus élevée augmenter de 30% ou
50% exceptionnellement pour la vitesse
Energie Booster
Le porteur perd 1/8 de ses pvs sauf s'il est de type
Poison auquel cas l'objet lui restaure 1/6 de ses pvs
Boue Noire
Annule tout effet secondaire qu'un pokémon adverse
pourrait infliger au porteur de l'objet (très fort en vgc
contre Bluff qui est omniprésent)
Cape Obscure
Objet qui empêche les capacités de poudre d'affecter le
porteur, comme Spore ou Poudre Fureur (très fort en vgc
contre Gaulet entre autre)
Lunettes Filtre
Si le pokémon ayant cet objet subit un coup sans être ko,
il est automatiquement switché (fort sur Sorcilence)
Bouton Fuite
Si le pokémon ayant cet objet subit une baisse de stat,
il est automatiquement switché (utile en vgc)
Sac Fuite
Si le porteur de l'objet subit un coup sans être ko, il fort
le switch du pokémon adverse
Carton Rouge
Augmente de 10% la précision du porteur (indispensable
sur Famignol)
Loupe
Multiplie par 2 l'attaque et l'attaque spéciale du porteur
si celui-ci est affecté par une capacité super efficace
Vulné Assurance
A usage unique, augmente la défense du porteur si le
Champ électrifié est actif (fort sur Brutalibré avec Tokorico
ou en vgc grâce à Miraidon)
Graine électrique
A usage unique, augmente la défense du porteur si le
Champ Herbu est actif (utile pour Farfurex ou encore
Brutalibré)
Graine Herbe
A usage unique, augmente la défense spéciale du porteur
si le champ psychique est actif (joué sur Wimessir en vgc
ou encore Hoopa déchaîné et Brutalibré en solo)
Graine Psychique
A usage unique, copie une augmentation de stat d'un
pokémon adverse
Feuille Copieuse
Si le pokémon est encore capable d'évoluer, augmente de
50% la défense et la défense spéciale du porteur
Evoluroc
A usage unique, baisse la vitesse du porteur si la
Distorsion est active
Chariot Distordu
Augmente le taux de coup critique d'un cran(joué dans
une certaine mesure sur Braségali)
Lentilscope
Si le pokémon a utilisé une capacité de son, l'objet permet
d'augmenter son attaque spéciale d'un cran de manière
unique (fort sur Salarsen, Ekaiser et parfois Farigiraf)
Spray Gorge
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