| ID | Nazwa | Krótki opis działania | % Poprawnych |
|---|---|---|---|
| 2 | Spowolnienie | Zmniejsza prędkość chodu. | 93%
|
| 1 | Szybkość | Zwiększa prędkość chodu. | 86%
|
| 3 | Pośpiech | Zwiększa szybkość atakowania i wydobywania bloków. | 64%
|
| 5 | Siła | Zwiększa ilość obrażeń zadawanych w walce wręcz. | 57%
|
| 7 | Natychmiastowe obrażenia | Zadaje obrażenia bytom, leczy nieumarłych. | 29%
|
| 14 | Niewidzialność | Daje niewidzialność. | 29%
|
| 12 | Odporność na ogień | Daje odporność na lawę, wodę itp. | 29%
|
| 10 | Regeneracja | Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas. | 29%
|
| 17 | Głód | Zwiększa tempo tracenia punktów żywności. | 21%
|
| 6 | Natychmiastowe leczenie | Leczy byty, nieumarłym zadaje obrażenia. | 21%
|
| 9 | Mdłości | Powoduje falowanie ekranu. | 14%
|
| 13 | Oddychanie pod wodą | Zapobiega utonięciu. | 14%
|
| 4 | Wyczerpanie | Zmniejsza szybkość atakowania i wydobywania bloków. | 14%
|
| 19 | Zatrucie | Co jakiś czas zadaje obrażenia (nie może zabić). | 14%
|
| 8 | Zwiększony skok | Zwiększa wysokość skoku i zmniejsza obrażenia od upadku. | 14%
|
| 22 | Absorbcja | Daje dodatkowe złote serca, które pochłaniają obrażenia. | 7%
|
| 16 | Noktowizja | Zwiększa widoczność w ciemnościach. | 7%
|
| 20 | Obumarcie | Co jakiś czas zadaje obrażenia (może zabić). | 7%
|
| 11 | Odporność | Redukuje większość obrażeń. | 7%
|
| 18 | Słabość | Zmniejsza ilość obrażeń zadawanych w walce wręcz. | 7%
|
| 24 | Blask | Daje świecącą obwódkę, widoczną przez bloki. | 0%
|
| 33 | Bohater wioski | Umożliwia dostawanie zniżek u osadników i sprawia, że osadnicy rzucają graczowi wybrane przedmioty. | 0%
|
| 34 | Ciemność | Przyciemnia pole widzenia gracza. | 0%
|
| 25 | Lewitacja | Powoduje stopniowe unoszenie się w górę. | 0%
|
| 23 | Nasycenie | Regeneruje głód i nasycenie. | 0%
|
| 15 | Oślepienie | Osłabia wzrok i nie pozwala sprintować. | 0%
|
| 27 | Pech | Zmniejsza szansę na lepsze łupy. | 0%
|
| 31 | Pomocna płetwa | Efekt dostawany od delfinów. Zwiększa szybkość pływania. | 0%
|
| 30 | Potęga przewodni | Polepsza widoczność pod wodą, prędkość wydobywania oraz chroni przed utonięciem. | 0%
|
| 29 | Powolne opadanie | Powoduje, że gracz lub mob spada kilka razy wolniej niż zwykle oraz tym samym nie dostaje obrażeń od upadku. | 0%
|
| 28 | Śmiertelna trucizna | Działa podobnie jak trucizna, lecz może spowodować zgon. | 0%
|
| 26 | Szczęście | Zwiększa szansę na lepsze łupy. | 0%
|
| 32 | Zły omen | W chwili gdy gracz z tym efektem wejdzie do wioski, rozpocznie się najazd. | 0%
|
| 21 | Zwiększenie zdrowia | Zwiększa ilość punktów zdrowia. | 0%
|