Théorie des jeux NC 2

Créé par
Yuzuuucerulean
Évaluation:
Dernière actualisation : 10 mars 2026
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Première soumission10 mars 2026
Nombre de tentatives8
Score moyen55,2%
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Question 1 sur 24
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Qu'est ce qu'un jeu simultané ?
Les joueurs prennent leurs décisions sans connaitre celles des autres
Les décisions sont prises indépendamment les unes des autres
Les joueurs observent les décisions précédentes
Les joueurs prennent leurs décisions en même temps
OUI
NON
Question 2 sur 24
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Qu'est ce qu'un équilibre risque-dominant ?
Réduit le risque stratégique pour les joueurs
Minimise les pertes potentielles si l'autre joueur ne coopère pas
Offre le gain maximal possible
Est toujours Pareto-optimal
OUI
NON
Question 3 sur 24
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Qu'est ce qu'une stratégie dominante ?
Elle donne toujours un gain plus élevé que les autres stratégies du joueur
Elle maximise toujours le gain collectif
Elle est choisie uniquement lorsqu'il existe plusieurs équilibres
Elle donne un gain plus élevé quelle que soit la stratégie choisie par l'autre joueur
OUI
NON
Question 4 sur 24
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Qu'est ce qu'un jeu répété ?
Une succession de jeux identiques
Un jeu où les décisions sont simultanées
Un jeu joué plusieurs fois par les mêmes joueurs
Un jeu où les stratégies peuvent dépendre des actions passées
OUI
NON
Question 5 sur 24
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Qu'est ce qu'une stratégie dominée ?
Elle maximise l'utilité du joueur
Elle est toujours choisie à l'équilibre
Elle peut être éliminée du jeu par raisonnement stratégique
Elle donne toujours un gain inférieur à une autre stratégie
OUI
NON
Question 6 sur 24
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Qu'étudie la théorie des jeux non coopératifs ?
Les interactions stratégiques où les décisions des agents influencent les gains des autres
Les situations où les agents coopèrent pour maximiser le bien-être collectif
Les situations où chaque joueur maximise son gain en tenant compte des décisions des autres
Les décisions individuelles prises sans interaction avec d'autres agents
OUI
NON
Question 7 sur 24
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Qu'est ce qu'un équilibre de Nash ?
Chaque stratégie est une meilleure réponse aux stratégies des autres
Aucun joueur ne peut améliorer son gain en changeant seul de stratégie
Les joueurs coopèrent pour atteindre l'optimum collectif
Tous les joueurs obtiennent le même gain
OUI
NON
Question 8 sur 24
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Qu'est un jeu en information parfaite ?
Tous les joueurs savent à chaque instant où ils se situent dans le jeu
Les décisions sont prises simultanément
Chaque joueur connait les décisions prises auparavant
Les joueurs connaissent les stratégies et les gains des autres
OUI
NON
Question 9 sur 24
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D'après le théorème de Nash que possède tout jeu fini ?
Au moins un équilibre de Nash en stratégie dominante
Au moins un équilibre de Nash en stratégie pure
Au moins un équilibre de Nash en stratégie dominée
Au moins un équilibre de Nash en stratégie mixte
OUI
NON
Question 10 sur 24
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Qu'est ce qu'un jeu à somme nulle ?
Le gain d'un joueur correspond exactement à la perte de l'autre
La somme des gain des joueurs est constante et égale à zéro
Tous les joueurs obtiennent le même gain
Les joueurs coopèrent pour maximiser les gains
OUI
NON
Question 11 sur 24
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Qu'est ce que la meilleure réponse d'un joueur ?
La stratégie qui correspond à une stratégie dominante
La stratégie qui maximise son gain compte tenu de la stratégie de l'autre
La stratégie optimale face aux choix des autres joueurs
La stratégie qui maximise le gain collectif
OUI
NON
Question 12 sur 24
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Qu'est ce qu'un équilibre corrélé ?
Un mécanisme permettant de coordonner les actions
Une stratégie déterminée par le hasard
Une situation où les joueurs utilisent une stratégie mixte
Une coordination entre joueurs via un signal aléatoire
OUI
NON
Question 13 sur 24
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Qu'est-ce qu'une stratégie pure ?
Un plan d'action qui indique ce que le joueur fera à chaque situation possible du jeu
Une stratégie qui garantit un gain maximum quel que soit le choix de l'autre
Une probabilité attribuée à plusieurs actions possibles
Une action choisie avec certitude par un joueur
OUI
NON
Question 14 sur 24
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Qu'est ce qu'un jeu dynamique ?
Les actions des joueurs peuvent influencer les décisions futures
Les joueurs prennent leurs décisions simultanément
Les joueurs peuvent anticiper les actions futures
Les décisions se déroulent dans le temps
OUI
NON
Question 15 sur 24
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Un équilibre de Nash est-il toujours Pareto-optimal ?
Seulement en stratégie mixte
Oui
Seulement en stratégie dominante
Non
OUI
NON
Question 16 sur 24
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Qu'est ce qu'un point focal ?
Un mécanisme de coordination entre joueurs
Un équilibre qui résulte d'une stratégie dominante
Un équilibre qui maximise toujours les gains
Un équilibre qui apparait naturellement comme évident aux joueurs
OUI
NON
Question 17 sur 24
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Qu'est ce qu'un équilibre parfait en sous-jeu ?
Un équilibre qui élimine les menaces non crédibles
Un équilibre obtenu par rétroduction
Un équilibre de Nash dans chaque sous-jeu
Un équilibre qui maximise le bien-être collectif
OUI
NON
Question 18 sur 24
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Qu'est un jeu en information imparfaite ?
Les gains des joueurs sont inconnus
Un joueur ne sait pas exactement où il se trouve dans l'arbre à jeu
Les joueurs prennent leurs décisions simultanément
Les décisions des autres joueurs ne sont pas observables
OUI
NON
Question 19 sur 24
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Qu'est ce qu'un jeu séquentiel ?
Les décisions passées sont observées par les joueurs suivants
Le jeu est représenté par un arbre
Les joueurs choisissent simultanément leurs stratégies
Les joueurs prennent leurs décisions les uns après les autres
OUI
NON
Question 20 sur 24
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Un équilibre en stratégie dominante est il toujours un Nash ?
Seulement en stratégie dominée
Non (mais l'inverse est vrai)
Seulement en stratégie mixte
Oui (mais l'inverse est faux)
OUI
NON
Question 21 sur 24
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La communication modifie-t-elle l'équilibre dans un jeu non coopératif ?
Statistiquement non
Empiriquement oui
En théorie oui
En théorie non
OUI
NON
Question 22 sur 24
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Qu'est ce qu'une stratégie mixte ?
Une distribution de probabilités sur les stratégies pures
Une combinaison probabiliste de stratégies pures
Une stratégie qui maximise toujours le gain
Une stratégie qui dépend du comportement observé de l'autre joueur
OUI
NON
Question 23 sur 24
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Qu'est ce que la rétroduction (Backward induction) ?
Résoudre le jeu en partant de la dernière décision
Anticiper les décisions futures des joueurs
Remonter ensuite les décisions vers les début du jeu
Calculer directement l'équilibre de Nash
OUI
NON
Question 24 sur 24
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Qu'est qu'un optimum de Pareto ?
C'est toujours un équilibre de Nash
On ne peut améliorer le bien-être d'un joueur sans réduire celui d'un autre
Aucun joueur ne peut améliorer sa situation sans détériorer celle d'un autre
Tous les joueurs ont le même gain
OUI
NON
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