| Klasyfikacja | Opis | Odpowiedź | % Poprawnych |
|---|---|---|---|
| Istoty magiczne | To kamienne rzeźby ożywione za pomocą magii, by strzec czarodziejskich laboratoriów i kryjówek przed intruzami. Sam ich wygląd odstraszył niejednego włamywacza. Ci, którzy nie przelękli się widoku rogatych, skrzydlatych istot, zwykle wkrótce potem ginęli z ich rąk. | Gargulec | 80%
|
| Istoty magiczne | Jest masą ożywioną zaklęciem. Całkowicie posłuszny poleceniom swojego stwórcy, niezwykle silny, niewrażliwy na ból, cierpliwy, zdolny obejść się bez choćby kropli napitku czy kęsa jadła, ten potwór doskonale nadaje się na strażnika bądź sługę. Raz sprowokowany do walki nie spocznie, póki nie zmiażdży przeciwnika albo sam nie rozpadnie się w pył. | Golem | 80%
|
| Istoty magiczne | To stworzenia, które Geralt z Rivii oraz Yennefer z Vengerbergu wspominają z pewną nutką nostalgii. To właśnie próba złapania jednego z nich stanowiła początek tej znajomości, jak też zakończyła się zniszczeniem połowy redańskiego miasta Rinde, co dobitnie świadczy o tym, że tej magicznej istoty nigdy nie należy ignorować. | Dżinn | 73%
|
| Istoty magiczne | Jest bryłą zamarzniętej wody, w którą tchnięto życie za pomocą magii. Pozbawiony własnej świadomości czy woli, jest bezwzględnie posłuszny rozkazom czarodzieja, który go stworzył. A rozkaz ten brzmi zwykle: zabij. | Żywiołak lodu | 67%
|
| Istoty magiczne | Pierwszego ... stworzył Ransant Alvaro. Niestety, jego laboratorium zajęło się od żaru i doszczętnie spłonęło. Podobnie jak cała dzielnica.
– Tarvix Sandoval, „Magicznych arkanów początki”
Ogień jest najbardziej destruktywnym żywiołem – nic więc dziwnego, że stwór będący jego esencją jest wyjątkowo agresywnym i groźnym przeciwnikiem. Powstały w wyniku skomplikowanego magicznego rytuału ma jeden cel – niszczyć. I realizuje go z zabójczą bezwzględnością. | Żywiołak ognia | 67%
|
| Istoty magiczne | Są istotami stworzonymi ze związanych magią lodowych kryształów. Pojawiają się zwykle tam, gdzie widziano orszak upiornych jeźdźców. Niczym wściekłe psy zdolne są tylko do bezmyślnego atakowania wszystkiego, co znajdzie się na ich drodze. | Ogar Dzikiego Gonu | 60%
|
| Istoty magiczne | Składa się z błota, szlamu, gliny, piasku i skalnego pyłu, zlepionego wodą i ożywionego magią. Ten stwór, choć pozornie powolny i ociężały, jest niezwykle groźnym przeciwnikiem, którego niedoświadczeni wiedźmini powinni za wszelką cenę unikać.
| Żywiołak ziemi | 53%
|