Pokédéfi: Team 1G touchant tout le monde grâce au STAB

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Introduction du concept

Existe-t-il une équipe parfaite? Possible. Cela dépend de ce que vous entendez par parfait. Un stratège vous dira qu'une team parfaite est une équipe versatile, capable de prendre en charge plusieurs menaces sans avoir de faiblesses particulières. D'autres joueurs vous diront que l'équipe parfaite est celle qui a une réponse à tous les STAB adverses, donc qui ne souffre face à aucun type. Enfin, une autre catégorie vous dira que la puissance offensive prime et qu'une équipe doit pouvoir frapper super-efficacement sur tous les types existant.

Alors poussons plus loin ce dernier principe: avec les attaques de coverage, c'est assez facile d'y arriver, mais est-ce toujours possible en ne considérant que les STAB? Pour rappel, le STAB (pour Same-Type Attack Bonus) est le bonus de puissance qu'une capacité acquiert si elle est de même type que le lanceur. Par exemple, un Dracaufeu qui utilise Lance-Flamme voit cette capacité augmenter sa puissance de 50% car le Pokémon et la capacité sont de type Feu. Lance-Flammes passe alors d'une puissance de 90 + 45 = 135. Dracaufeu étant un Pokémon de type Feu et Vol, il profite également du STAB sur ses capacités de type Vol.

C'est le défi que je vais tenter de relever dans ce blog. Je vais essayer de composer une équipe de maximum 6 Pokémon qui, au cumul, pourra avoir au moins une capacité stabée sur tous les types du jeu, en ne comptant que les types uniques. Le but est aussi de composer un noyau d'équipe le plus bas possible: si j'arrive à boucler le défi en moins de six Pokémon, alors je bouclerai l'équipe.

J'ignore les talents pour ce type d'exercice pour une simple raison qui ne porte qu'un seul nom: Ohmassacre. En effet, le type Électrique n'a qu'une seule faiblesse: le type Sol. Or, ce Pokémon de la 5G a pour talent Lévitation, qui immunise aux capacités de type Sol. Ce Pokémon n'a donc virtuellement aucune faiblesse si son talent n'est pas annulé ou contourné (la Gravité, Anti-Air, Brise Moule...). J'ignorerai aussi les double-types, qui rendrait le casse-tête excessivement compliqué. Je les utiliserai, mais je ne les compterai pas dans les calculs de dommages.

Si possible, j'essayerai également d'éviter les doublons de type dans l'équipe.

Conception de l'équipe

Je vais enfoncer une porte d'entrée: le défi s'est révélé au final assez simple. Je me suis, en le constatant après coup, les bonnes questions dès le départ et j'ai mis littéralement 10 minutes à terminer le défi. Voyons ce que ça donne.

Le piège à éviter, c'est ignorer au départ les types qui vont poser problème. Je parle tout simplement des types qui n'ont qu'une ou deux faiblesses maximum. Le premier de ceux-ci qui m'est venu en tête est évidemment le type Électrik, faible uniquement au type Sol. Parmi les types Sol disponibles en 1G, je cherche en priorité les Pokémon ayant un double type. Ceux-ci sont avantagés par rapport au Pokémon ayant un type unique du fait qu'ils peuvent toucher de manière super-efficace un plus grand nombre de types. Parmi ces types Sol, donc, je distingue trois catégories: la première, regroupant le plus d'individus, présente un type unique; la deuxième est le duo Nidoking/Nidoqueen avec leur type Poison; le dernier groupe est celui des types Roche/Sol.

Or, ce dernier est fort intéressant. J'ai une petite expérience en stratégie bien que je ne sois pas doué, mais les quelques connaissances que j'ai accumulé m'ont servi plus d'une fois. Je me souviens que le combo Roche-Sol, que l'on nomme "Edgequake" dans le jargon (Pour Stone Edge et Earthquake, fusion de Lame de Roc et Séisme) n'est résisté que par très peu de Pokémon. Voici la liste très restreinte obtenue après vérification:

La première constatation à faire est que tous ces Pokémon sont de type Plante. Et la seconde est que tous ces Pokémon ont un double-type. Ce qui ne veut dire qu'une chose: si l'on prend tous les types séparément, ils sont tous neutres ou vulnérables à au moins un des deux types étudiés ici. De plus, si l'on compte tous les autres double types (chose que j'avais dit que j'ignorerais mais qui ici est utile pour illustrer mon propos), on constate que le combo est super efficace sur 579 Pokémon (près de la moitié des Pokémon existant actuellement).

Donc un Pokémon Roche/Sol est un excellent choix pour commencer. J'ai pris Rhinoféros pour l'exemple et voici ce que ça donne.

Dans l'image ci-dessus, chaque x2 indique un type touché de manière super-efficace par au moins un des types du Pokémon
Il est facilement constatable que le combo Roche et Sol met à mal 8 types sur les 18 au total. C'est presque la moitié du tableau. Avec cet excellent départ, on espère surenchérir. 

Il y a un deuxième type assez chiant niveau faiblesses: le type Normal. Bien que celui-ci n'ait aucune résistance mis à part une immunité au type Spectre, il ne possède qu'une seule faiblesse également, celle au type Combat. Je recherche donc parmi ces Pokémon celui qui pourra m'apporter le plus de couverture offensive, et le choix est vite fait. Je dis cela car en 1G, il n'y a qu'un seul Pokémon Combat qui n'est pas Combat pur: Tartard. Ce dernier est de type Eau également et je suis donc dans l'obligation de le choisir si je me tiens à mon raisonnement. Voici ce que cela donne:

Le type Combat apporte la menace au type Ténèbres en plus que celle au type Normal. Le Type Eau n'apporte qu'un seul bonus, mais bon à prendre, face au type Sol.

En parlant de type Ténèbres, il y a une chose à savoir avec la 1G: il n'y en a pas. Les premiers types Ténèbres à faire leur apparition sont tous des Pokémon 2G et aucun de ceux de la 1G n'ont pu bénéficier du type rétroactivement comme pour le type Acier et, plus tard, le type Fée. Un problème majeur se pose alors par rapport au type Spectre. Ce dernier est faible aux types Ténèbres et Spectre, ce qui, avec l'un des deux types complètement absent de la sélection, ne me laisse le choix que de me rabattre sur les seuls Spectre de la 1G: la famille de Fantominus. Heureusement, cette famille est également de type Poison, ce qui permet de gagner des avantages contre d'autres types encore non couverts, comme le type Plante et le type Fée.  En prenant par exemple Ectoplasma, le tableau évolue ainsi:

Ectoplasma est un Pokémon qui se révèle parfait car il n'apporte avec lui que des avantages face à des types que les deux premiers Pokémon ignoraient: Spectre, Plante, Fée et Psy. En sommant le tout pour les trois Pokémon, il ne reste que trois types à couvrir: le Combat, le Dragon et l'Eau. Est-il possible de trouver un Pokémon qui gère les trois types restant en même temps?

Pour y répondre, citons les faiblesses de chacun de ces types:

- Combat: Fée, Psy, Vol

- Dragon: Dragon, Fée, Glace

- Eau: Plante, Électrik

On constate directement que type Eau ne va pas nous faciliter la vie, étant le seul des trois qui soit neutre au type Fée. Il faut donc trouver un Pokémon Fée dont le double type peut toucher le type Eau. En 1G, malheureusement, il n'y en a pas. On doit donc se rabattre sur deux Pokémon et non un seul pour terminer l'équipe.

Je décide de m'occuper du type Combat et Dragon dans un premier temps. Un simple type Fée suffit, comme Mélodelfe, mais d'autres Pokémon peuvent fonctionner: Artikodin, Dracolosse ou Lippoutou.

Il faut noter que dans le cas d'Artikodin et Lippoutou, la capacité Lyophilisation existe, et elle touche super-efficacement les types Eau. Or, j'ignore ces particularités. J'ai donc pris Lippoutou pour l'exemple. Voici ce que ça donne:

Il ne reste plus qu'à s'occuper du type Eau et un type Électrik ou Plante random fera l'affaire. Pour le sixième Pokémon de l'équipe, vous avez libre choix de ce fait. Avec Élektek, par exemple, voici l'évolution du tableau.

Donc, en résumé, voici ma solution au problème. Pour que votre équipe de la 1G puisse être super-efficace sur tous les types (pris séparément) en ne considérant que les STAB, 5 Pokémon suffisent:

- Un Pokémon Roche/Sol (Famille de Racaillou, Onix, Famille de Rhinocorne)

- Tartard

- Fantominus/Spectrum/Ectoplasma

- Un Pokémon Fée ou Artikodin ou Dracolosse ou Lippoutou

- Un Pokémon Plante ou Électrik.

Conclusion

Merci d'avoir pris le temps de lire ce blog plus léger que les précédents. J'ai quelques défis encore en réserve mais si vous voulez, vous pouvez m'en proposer (avec des conditions et tout, et si vous testez avant c'est encore mieux, ainsi on pourra comparer). Je finirai par vous demander: pouvez-vous faire mieux que la solution que j'ai apportée? Si oui, n'hésitez pas à m'en faire part. 


À très vite pour un nouveau Pokédéfi! 
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