Quelles seraient les équipes de tous les héros des jeux Pokémon?(2/2)

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Le prochain blog contient des spoils sur le contenu des différents jeux traités. Il est possible de passez les parties dont vous ne voulez pas être spoilés, ainsi vous pouvez garder la surprise sur certains jeux. Cependant, je peux faire référence à d'autres équipes établies dans le blog dans d'autres sections du blog, donc à vos risques et périls. 

Rappel des conditions 

Bienvenue dans la suite du premier blog traitant des équipes potentielles des protagonistes de chaque jeu Pokémon. Ne perdons pas plus de temps avant de commencer et rappelons rapidement les conditions énoncées dans la première partie que je m'efforce à suivre du mieux possible:

1. Les Pokémon offerts et fixes sont prioritaires dans la composition de l'équipe.

2. Les Pokémon légendaires et fabuleux seront évités le plus possible, sauf si narrativement parlant leur présence est indispensable au niveau de la cohérence. 
3. Les Pokémon fossiles peuvent être utilisés, cela restera une sorte de Joker. 
4. S'il reste des place restantes en combinant tous ces critères, alors nécessité de choisir un Pokémon qui soit cohérent en terme de storytelling. J'essayerai de justifier ce choix au maximum. 

5. Les références à l'anime et autres produits dérivés peuvent être utilisées pour justifier un choix mais ne doivent pas être la principale raison de la composition de l'équipe entière du personnage.

6. Pour chaque génération je choisirai un héros ou une héroïne, jamais les deux en même temps.

7. Cette équipe n'est pas nécessairement celle utilisée pour faire la ligue. Les Pokémon du post-game sont utilisables.

8. Les combats hypothétiques contre ces joueurs se dérouleront en 9G et en prenant en compte tous les jeux pour les formes évoluées de Pokémon, et je pourrai me baser sur tous les jeux pour faire l'équipe. 

9. J'éviterai le plus possible les doublons avec des équipes existantes ou entre équipes composées dans ce blog pour l'occasion. Cette condition ne sera pas toujours réalisable à cause des règles précédentes.

Ce rappel ainsi fait, débutons avec la suite de la cinquième génération.

5ème Génération partie 2: Mélis

Nous allons donc continuer avec Mélis pour Pokémon Noir 2 et Blanc 2. Mélis est le personnage masculin de la continuité de Pokémon Noir et Blanc et vu que pour ces derniers j'ai choisi le personnage masculin, instaurons une continuité en choisissant le garçon pour les deux autres opus. Il me faut par ailleurs avouer quelque chose avant de commencer: je n'ai jamais joué à Pokémon Noir 2 et Blanc 2. Je n'ai pu expérimenter la 5G qu'à travers Pokémon Noir et donc ces jeux restent les seuls auxquels je n'ai jamais eu l'occasion de débuter une aventure, si l'on omet la 2G que j'ai pu explorer en partie avec Soul Silver. Mais un jour je boucherai cette lacune dans ma culture Pokémon.

Car il est évident que si j'aborde ce sujet, c'est que je connais à peu près l'histoire et que les recherches restent légions, même lorsque l'on croit qu'un sujet est connu sur le bout des doigts. Et en faisant ces recherches, je me rends compte qu'il y a une pléthore de choix pour composer l'équipe de Mélis. Il y a de nombreux Pokémon fixes ainsi que pas mal de Pokémon offerts par des tiers tout au long de l'aventure. Ceci fait que la principale difficulté que l'on rencontrera sera de déterminer quel Pokémon est plus pertinent qu'un autre. Un autre choix compliqué résidera dans le choix du Pokémon de départ.


Difficulté oui, mais en réalité ce ne sera pas si difficile. Le 17 mai 2012, sur la chaîne YouTube officielle de Pokémon, sort un court-métrage promotionnel dont le but est de hyper la sortie des nouveaux jeux de la franchise. Je mets à votre disposition la version française, sortie le 27 septembre de la même année. Dans celui-ci, vous pouvez voir que Mélis est accompagné d'un Roitiflam. Ayant déjà utilisé Clamiral pour Ludwig, je trouve qu'utiliser un autre starter est plus pertinent que de se rabattre sur le strater Eau, et ainsi cette petite vidéo d'à peine 5 minutes me permet de trancher entre Majaspic et le cochon enflammé.

Maintenant, il faut choisir les bons Pokémon. Un choix pour moi évident est l'addition d'un Zorua très particulier à votre équipe. En effet, après avoir battu Carmine, Sage de la Team Plasma, celui-ci, rongé par les regrets sur ses actions passées, vous propose de vous occuper d'un Pokémon qu'il a en sa possession. Il s'agit d'un Zorua, mais pas n'importe lequel: en allant sur sa fiche, vous verrez que le dresseur d'origine du Zorua n'est autre que N. N est rencontré plus tard dans le jeu, et il est possible de l'affronter régulièrement par ailleurs. Un affrontement entre N et son ancien Pokémon donne une note mélodramatique inattendue au scénario. Attention que le joueur peut refuser le Zorua, mais il est toujours possible de le réceptionner plus tard dans la partie. On va donc supposer que le Zorua est de toute façon récupéré à un moment ou un autre. Ce Zorua évoluera donc en Zoroark, Pokémon bien emblématique de la génération.

Ensuite, de manière inattendue Pokémon Masters EX vient à mon aide de manière décisive. Sur la Route 4, selon le jour, l'endroit et la version du jeu, il est possible de rencontrer soit un Vaututrice, soit un Gueriaigle, ayant pour talent leur Talent DreamWorld. Avoir un Pokémon Vol dans une équipe est toujours un avantage, surtout si le Pokémon de départ est faible au type Sol. Mais lequel choisir? C'est là que le jeu cité précédemment entre en jeu: Mélis utilise un Gueriaigle lorsqu'il revêt ses habits canoniques. J'opte donc pour celui-ci, ce qui permet également d'éviter de rajouter un type Ténèbres à l'équipe. Quant à Pokémon Masters EX, je vais le réutiliser une nouvelle fois plus tard.

En quatrième, on va encore utiliser un Pokémon fixe: celui-ci bloque l'entrée de la Grotte Littorale et, grâce à Nikolaï, vous pouvez déclencher un combat contre ce Pokémon. Il s'agit d'un Pokémon Roche et Insecte: un Crabaraque. Pourquoi ce choix? Narrativement parlant, je trouve que c'est une capture qui prend tout son sens vu qu'on utilise un appareil que Nikolaï, scientifique à la solde de la Team Plasma, pour pouvoir capturer le Pokémon. Il combine narrativement des éléments scénaristiques propres au Ronflex de Red à ceux du Kecleon de Flora. Je le considère comme pertinent.

C'est à ce stade que j'aimerais faire une petite analyse de la synergie de l'équipe, afin de choisir entre deux Pokémon. Il y a deux faiblesses Eau et deux faiblesses Roche dans l'équipe, et j'ai le choix entre Moyade et Haydaim. La capture de Moyade suit la logique de la capture du Guériaigle de manière quasi identique: selon le jour et la version, c'est le sexe du Pokémon qui changera. Pour Haydaim, ce dernier est offert, alors qu'il n'est encore qu'un Vivaldaim, par un scientifique du Bureau d'Études des Saisons de la Route 6. Ces deux Pokémon ont leur talent caché. Narrativement parlant, les deux Pokémon ne sont pas essentiels pour continuer l'aventure. Il faut donc analyser les éléments pour et contre pour chaque Pokémon. Du côté de la synergie, chacun résiste au type Eau et tape de manière super efficace sur le type Roche. Moyade apporte cependant une immunité Combat alors que Haydaim apporte une faiblesse Combat supplémentaire. Cela dit, Moyade apporte une faiblesse Électrique non compensée par l'équipe à ce stade, alors que Haydaim y apporte une résistance. Il faudrait se demander si l'immunité Combat est importante ou pas, et en réalité la présence de Gueriaigle atténue partiellement cette importance. D'un côté plus personnel, je trouve qu'il y a un attachement plus profond qui s'installe en s'occupant d'un Pokémon non évolué et qui évoluera plus tard. C'est pour cette raison que je choisi Haydaim et non Moyade. 

Pour le dernier Pokémon, Pokémon Masters EX m'a remis la puce à l'oreille quant à un aspect du jeu. En effet, quand vous avez terminé de remplir le Pokédex Régional, vous recevrez un Permis en récompense. En vous rendant à l'aéroport de Parsemille, vous aurez accès, grâce à ce Permis, à la Réserve Naturelle. Cette zone abrite quelques Pokémon intéressant, mais il est surtout la maison d'un Tranchodon chromatique. Ce Pokémon a une haute valeur symbolique car c'est la récompense à la complétion d'une des missions principales du dresseur, c'est-à-dire le remplissage du Pokédex. Et dans PMEX, Mélis est justement associé à ce Tranchodon lorsqu'il porte des habits particuliers. Je trouve donc ce choix très pertinent. 

J'ai exclu pas mal de Pokémon pour cet exercice. Paradoxalement, bien que ne pas avoir assez de choix reste problématique, en avoir de trop rend tout autant la sélection compliquée. Je n'ai pas retenu Pyrax pour ce tour-ci car je l'ai déjà sélectionné pour l'équipe de Ludwig. Je n'ai pas retenu Évoli car je n'ai pas réellement envie de donner une évolition à tous les protagonistes. 

Si j'avais choisi Écho, le personnage féminin, j'aurais choisi Majaspic à la place de Roitiflam. Et pour rendre hommage à la variété de choix, je pense que j'aurais remplacé Gueriaigle par Vaututrice et Haydaim par Moyade. De plus, à la place de Crabaraque, j'aurais sans doute choisi Pashmilla, rencontré pour la première fois sous la forme de Chinchidou lors de l'introduction de la mécanique des Trouées cachées.


La ville de Rotombourg voit débarquer Mélis

6ème Génération: Serena

L'arrivée de Pokémon X et Y apporte de nombreux changements à l'univers Pokémon. Ce sont les premiers jeux de la série principale sur Nintendo 3DS; avec eux arrivent donc les premiers designs 3D ainsi que la première grosse mécanique bonus de jeu concernant les combats Pokémon: la Méga-évolution. Il serait malvenu de l'ignorer alors que Serena, que j'ai préféré à Kalem (rôle majeur dans l'animé principalement, ajouté au fait que j'ai enchaîné deux personnages masculins), représente la région de Kalos, un des berceaux de la maîtrise de la Méga-évolution.

Tout comme lors de Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude, le personnage non choisi devient le principal rival (parmi les 4 rivaux que propose le jeu) de l'autre dans la suite du jeu (comme par hasard, les remakes de 3G seront les prochains jeux 6G à sortir, et ce sont les seuls où il existe une rivalité entre personnages jouables). Serena possède donc une équipe canon si Kalem est votre personnage. Je vais donc ignorer ce fait et laisser cette équipe dans les mains du protagoniste masculin et m'occuper de la team de Serena.

Si je suis les règles que je me suis fixé, un fait vous sautera aux yeux à la fin de la lecture de cette section: l'équipe de Serena est un gros mélange d'équipes que j'ai déjà composées, en particulier celle de Red. En effet, il faut penser au fait que Pokémon X et Y cachent de nombreuses références aux premiers jeux de la licence. Sur le côté, en revanche, on retrouve beaucoup moins d'autres Pokémon offerts ou fixe, en tout cas différents de ceux que je dois sélectionner. Par conséquent, même si j'ai pour objectif d'éviter au maximum les doublons de Pokémon entre deux équipes détaillées dans ce blog, je ne pourrai pas faire autrement lors de cet exercice. 

Commençons rapidement avec le Pokémon de départ. Dans l'animé, Serena a choisi Feunnec, le Pokémon renard de type Feu. Ce fait est corroboré par l'association de Goupelin à Serena en tenue par défaut dans Pokémon Masters EX. C'est donc lui que je sélectionnerai pour notre dresseuse, cette forte association entre les deux parties due principalement à la série animée étant extrêmement difficile à ignorer pour ma part. 

Pokémon X et Y ont une particularité unique que je m'en vais expliquer tout de suite. Arrivés au laboratoire du Professeur Platane à Illumis, celui-ci vous offre un Pokémon particulier: un des trois starters de Kanto, que vous avez la possibilité de choisir, tenant la Méga-gemme appropriée. Ce n'est pas la première fois qu'un starter d'un autre jeu est offert au joueur, mais c'est souvent en fin de jeu ou en post-game, et non en plein milieu de l'aventure. En considérant cela, il nous faut choisir entre Bulbizarre, Salamèche et Carapuce. Si je prends en compte le fait que j'ai choisi Feunnec comme Pokémon de départ, il est tout naturel pour moi de choisir un Pokémon capable de gérer les types Eau, en se limitant à l'interaction de base Plante-Feu-Eau. Au delà de cette interaction, le type Feu est faible au type Roche et Sol, gérés par le type Plante également. J'ignore ici le raisonnement par rapport au type Psy de Goupelin car il n'apporte pas de solutions déterminantes quant au choix du Pokémon. Le deuxième membre de l'équipe est donc Bulbizarre, qui deviendra par la suite un Florizarre capable de méga-évoluer.

À partir de maintenant, les choses se compliquent car nous n'avons plus beaucoup de choix. Le premier est cependant tout simple: Lucario. En effet, quand vous rencontrez Cornélia, championne d'Arène de Yantreizh, pour la première fois, un de ses Lucario se prend d'intérêt pour vous. Ensuite, une fois le passage de la Tour Maîtrise accompli, ce Lucario voudra vous rejoindre, ce que Cornélia autorisera. Ce Lucario offre une seconde Méga-évolution possible à l'équipe, Méga-Lucario étant en plus un Pokémon extrêmement fort, tant stratégiquement qu'en aventure (je peux témoigner, l'ayant gardé dans mon équipe).

Ensuite, on sélectionnera Ronflex. Ce dernier bloque le chemin sur la Route 7, vous forçant à vous rendre au Palais Chaydeuvre pour y récupérer la Pokéflûte. Comme pour Red, cet instrument sera utile pour déclencher le combat face au Pokémon Pionceur et vous pourrez ainsi le capturer. 

Ce n'est pas l'unique Pokémon de Red qui rejoindra l'équipe - ou plutôt, un Pokémon que possède également Red. Voyez-vous, si vous vous rendez sur la Route 12, un Éleveur vous offrira... un Lokhlass. Un Ronflex qui bloque une route et un Lokhlass offert, ça ne vous rappelle rien? Quand je disais que la 6G référençais ostensiblement la 1G, je ne mentais pas. Ce Pokémon offert rejoindra l'équipe. 

Il n'y a plus, désormais, de Pokémon offerts. Parmi les Pokémon fixes, il y en a plusieurs de possibles, en fouillant les poubelles: des Miamiasme, des Miasmax, des Branette ou un Motisma. Mais personnellement, je trouve que pour une équipe d'un personnage de la 6G, elle fait très peu 6G. Je me tourne alors vers mon joker, celui que je n'ai utilisé qu'une seule fois jusqu'à présent: l'intégration de Pokémon issus de fossiles. J'ai le choix entre Amagara et Ptyranidur et, puisqu'Amagara est un type Glace tout comme Lokhlass, c'est le petit de Rexillius qui rejoindra la team.


Si Kalem avait été sélectionné, Feunnec aurait été remplacé par Amphinobi. Peut-être que Rexillius aurait été remplacé par Dragmara. Ce qui est certain, c'est le choix de Dracaufeu, pour gérer le type Plante, à la place de Florizarre.
Au fond de la Chambre Néant, Serena vous attend. 

7ème Génération: Selene

Comme nous avons instauré une sorte d'alternance entre filles et garçon (2 garçons puis 2 filles puis 2 garçons...), autant continuer avec une fille afin de la respecter. J'ai donc choisi Selene et non Elio pour les jeux Pokémon Soleil et Lune ainsi que Ultra-Soleil et Ultra-Lune.

Dans ces jeux, ultra-dirigés, il est rare de trouver des Pokémon fixes. Il en existe, mais ils ne sont pas indispensables à la progression de l'aventure pour la plupart. Par contre, ce qui est intéressant, c'est le fait que vous deveniez le Maître de la Ligue à la fin du jeu et que vous devez défendre votre titre contre de nombreux adversaires. Cela n'a été fait que lors de cette génération et je trouve ça dommage de ne pas avoir continué par après, personnellement. C'est pour moi la meilleure idée de gameplay que la 7G nous a offert.

Donc, si Selene devient Maître de la Ligue, qui prendrait-elle dans son équipe? Pour commencer, occupons-nous de son Pokémon de départ. Dans le manga ou dans Pokémon Masters EX (encore lui, décidément), le Pokémon qui lui est associé est un Brindibou. C'est un choix que j'apprécie personnellement car je n'ai jamais choisi le Starter Plante pour les personnages que j'ai traités dans ces deux blogs. Je suis donc content que cela apporte un peu de diversité dans le choix des Pokémon de départ (et en plus Archéduc est le meilleur des trois). Nous allons donc partir sur Archéduc.

Et les difficultés commencent dès maintenant. Les Pokémon fixes dans ces jeux sont des Pokémon qui apparaissent au cours de petites missions secondaires pour la plupart. C'est le cas, par exemple, des Métamorph de la quête confiée par le policier de Konikoni. Pour les Pokémon offerts, on les compte sur les doigts d'une main. Explorons d'abord cette piste avant l'autre. 

On retrouve deux Pokémon intéressants dans la catégories des monstres de poches offerts. Ils sont tous les deux considérés comme des légendaires, mais personnellement j'ai du mal à les voir en tant que tels. Le premier appartient à une catégorie de Pokémon bien particuliers: vous l'aurez deviné, il s'agit d'une Ultra-Chimère. Ces créatures venues d'autres dimensions apparaissent aléatoirement à travers tout Alola en traversant des failles spatiales. C'est également à travers l'une d'elles, dans Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune, que l'Ultra-Commando, duo formé soit par Rhody et Zoé dans Ultra-Soleil ou Cym et Solie dans Ultra-Lune, arrive pour sauver leur dimension. L'un des commandos reste à l'Ultra-mégalopole (ville où se déroulera l'intrigue au sein de l'Ultra-dimension, la dimension des commandos) tandis que l'autre arpente Alola en vue de trouver des solutions pour contrer Necrozma, qui menace à la fois Alola et l'Ultra-dimension. Peu importe, car lorsque vous aurez sauvés Alola et l'Ultra-dimension, le commando resté à l'Ultra-mégalopole vous offre un Vémini. Ce Vémini évolue facilement en Mandrillon (il suffit de connaître Dracochoc) et rejoint donc l'équipe.

Le deuxième est soit offert par Gladio (Soleil et Lune) soit Vicky du Paradis Aether (Ultra-Soleil et Ultra-Lune). Il s'agit d'un Type:0. Même si le Pokémon est fortement associé à Gladio puisque c'est son fer de lance, il est intéressant de le considérer comme un choix valide une fois évolué en Silvallié. En effet, ce dernier est souvent considéré comme un "sous Arceus". Il est beaucoup moins fort que le dieu des Pokémon, je vous rassure sur ce point, mais il présente deux particularités basées sur ce dernier. La première, la plus évidente, est son talent, Système Alpha, qui permet au Pokémon de changer de type selon la ROM que vous lui donner. Il rappelle le talent Multitype d'Arceus, ce dernier fonctionnant comme Système Alpha mais avec des Plaques à la place des ROM. La deuxième est la répartition homogène des statistiques de base: 95 partout (Arceus a 120 dans toutes les stats.) Il va sans dire que ce Pokémon, créé des mains de l'être humain, représente un atout majeur en terme de synergie: il a à peu près le même rôle que le Motisma d'Aurore, il joue le rôle de joker, pouvant changer de type selon la difficulté rencontrée par Selene. Silvallié a pour avantage qu'il est plus versatile que Motisma, ne se limitant pas à cinq types, tandis que Motisma a à mon avis un meilleur talent (Lévitation quand on est un type Électrique, c'est toujours très bon à prendre) et un double-type au lieu d'un type unique. Malgré cela, je pense que Silvallié est un bon Pokémon à prendre dans l'équipe, et cela rajoutera un sentiment plus ample à la rivalité entre Gladio et Selene, avec l'affrontement de deux Silvallié si les deux venaient à combattre.

Il ne reste que trois Pokémon, et parmi ceux-ci deux sont encore offerts. L'un d'eux sera traité à la fin car il demande une petite réflexion en fonction du reste de l'équipe. Le premier, par contre, est assez simple à choisir: Ptéra. En effet, ce dernier est donné au sud-ouest du Village Flottant, dans le bateau Serpang, par un Topdresseur. Et il n'est pas donné sous forme fossile, non: il est déjà sous sa forme finale. Ce Pokémon est intéressant car il donne la possibilité à Selene de méga-évoluer un Pokémon lors de ses combats, la technique fétiche de la 6G faisant son retour lors de la génération suivante. Même si ce Pokémon fait doublon avec l'un de ceux que j'ai donné à Red, il me parait tout à fait pertinent pour cette équipe grâce à ce qu'il apporte en plus (une immunité Sol, une méga-évolution et sa vitesse principalement).

Ensuite, nous allons parler d'un Pokémon fixe particulier. Comme dit précédemment, certains Pokémon sont capturables suite à des petites missions. Le problème, laquelle faut-il choisir? Il y a encore quelques Pokémon offerts par ci par là, notamment un Porygon. Mais mon choix va vous surprendre. En effet, je vais me tourner vers un légendaire. Le choix parait évident: Solgaleo et Lunala. En effet, on apprend à s'attacher à ce Pokémon tout au long de l'aventure puisqu'il est le compagnon de Lilie. Ensuite, il évoluera et deviendra un fier Pokémon légendaire que nous pouvons capturer. Il devient dès lors notre Pokémon. Cependant, je trouve que le lien avec Lilie est beaucoup trop fort, et qu'il serait plus approprié de le laisser à ses côtés une fois le scénario terminé. Je ne pense pas que vous serez d'accord avec moi sur ce coup, donc n'hésitez pas à m'en faire part. Je rajoute que je n'ai pas forcément envie de choisir entre les deux Pokémon légendaires, vu que chaque choix est pertinent pour moi. Je ne me serai probablement basé que sur la signification du nom de Selene (Lune) pour choisir Lunala. Non, si je devais choisir un Pokémon légendaire, je pense que Tokoriko ferait plus l'affaire. Dans les jeux, ce dernier nous sauve d'une attaque de Piafabec, il nous donne de quoi façonner notre Bracelet-Z et n'hésite pas à faire entendre sa voix de temps en temps lorsque la discussion se porte sur nous. Certes, c'est le gardien de Mele-Mele, mais n'oubliez pas qu'à la fin, Selene devient une Maître de la Ligue défendant son titre. Elle ne va pas souvent quitter Alola puisque son nouveau rôle exige sa présence. On peut donc facilement imaginer que Tokorico aide Selene dans ses combats tout en protégeant Mele-Mele d'éventuelles incursions non désirées d'Ultra-Chimère.


Et enfin, un œuf nous est offert au Ranch d'Ohana. Et surprise, cet œuf contient… Un Évoli. Encore un, oui, mais l'avantage de ce Pokémon est qu'il évolue en diverses formes. Nous allons encore une fois l'utiliser pour compléter la team. Quelle évolition sera par conséquent la plus appropriée? En premier lieu, j'exclus celles que j'ai déjà utilisées: par conséquent, exit Mentali, Noctali et Phyllali. En deuxième lieu, je retire Voltali de la liste car il y a déjà un Pokémon Électrik dans l'équipe. Il ne reste donc que Pyroli, Aquali, Givrali et Nymphali. En dernier lieu, occupons-nous donc de ce que la team a besoin actuellement. Pyroli apporte la possibilité de faire face aux types Plante, Insecte, Glace et Acier. Autant le type Plante est facilement géré en ayant un Mandrillon dans l'équipe et le type Insecte est broyé par Ptéra, le problème réside dans les types Glace et Acier. En effet, en ayant un Pokémon Plante, un autre Vol et un Dragon, le premier type est très chiant à affronter pour cette team. Pour le second, l'équipe manque de la puissance offensive en terme de STAB. Certes, il existe Silvallié, mais cela reste assez maigre comme réponse. Il faut donc pouvoir menacer le type Acier. Ce qu'apporte Pyroli face à ces menaces ne peut pas être amené par les trois évolitions restantes, et je le préfère par conséquent aux autres.

Si Élio était le protagoniste, j'aurais juste changé Archéduc en Félinferno. Il ne nous reste désormais que deux générations à traiter, et ce seront les plus compliquées à faire.

Maître de la Ligue Selene veut se battre... 

8ème Génération: Victor

Pour notre arrivée dans la région de Galar, j'ai choisi le protagoniste masculin, Victor, en tant que son représentant. La huitième génération se présente avec pas mal de difficultés pour constituer une équipe en suivant les règles que j'ai établies, et c'est une difficulté qui sera exacerbée avec la génération suivante.

La complication majeure qui est rencontrée est la multitude de Pokémon fixes n'ayant aucune incidence sur l'aventure. Cela le rend un choix vraiment difficile à justifier par rapport à un autre. Les Pokémon offerts sont quant à eux facilement justifiables, en commençant par le Pokémon de départ. J'ai choisi de considérer Lézargus comme Pokémon de Victor pour le simple fait qu'il est son compagnon dans la série Pokémon Évolutions. Je n'ai aucune autre raison à donner en plus.

Parmi les Pokémon offerts, nous en avons quelques-uns de très intéressants. Le premier est reçu à la Pension de la Route 5 par une Éleveuse. Celle-ci est accompagnée par un Toxizap niveau 1 qu'elle vous confie. Ce Toxizap deviendra un Salarsen, Pokémon un peu lent mais frappant fort, et qui complète très bien Lézargus: il s'occupe de la plupart des Pokémon de type Plante ou Électrique qui mettent à mal le Pokémon de départ tandis que ce dernier prend en charge les Types Sol qui embêtent fortement le Pokémon Poison/Électrique.

Le troisième Pokémon est un Pokémon Feu. Il s'agit d'un Pokémon offert par Tarak qui laisse une Pokéball dans sa chambre à l'intention du joueur, après l'avoir battu lors du tournoi final de la Ligue Pokémon. À l'instar de Pierre Rochard à Hoenn, le Maître de Galar offre le premier membre de la famille de son Pokémon le plus puissant. Pour Tarak, il s'agit de Dracaufeu et, par conséquent, le Pokémon de la Pokéball est un Salamèche. Ce dernier est cependant particulier: une fois le stade de Dracaufeu atteint, il sera capable de Gigamaxer, ce qui implique une forme différente qu'un simple Dracaufeu Dynamax.

Pour le Pokémon suivant, allons faire un tour à Isolarmure. Pokémon Épée et Bouclier sont les premiers jeux de la franchise à rajouter du contenu additionnel payant, ou DLC. Dans le premier, l'Île solitaire de l'Armure, vous pouvez recevoir deux Pokémon particulier en complétant les épreuves de Mustar, maître d'un dojo présent sur l'île. Le premier est obtenu en réussissant son premier défi: l'obtention d'un Bulbizarre ou d'un Carapuce pouvant Gigamaxer. Cependant, je vais ignorer ces deux Pokémon pour deux raisons: je trouve que la team représente peu la région de Galar en ajoutant un autre Pokémon de Kanto, et je trouverais l'équipe de toute façon incomplète vu qu'il ne faut en choisir qu'un. Ça me parait personnellement injuste d'avoir deux Pokémon sur trois possibles. Pour le premier argument, j'ai conscience que l'équipe de Serena ne représente pas beaucoup Kalos, mais en suivant les règles que je me suis fixées, je ne pouvais pas faire autrement.

Le second Pokémon est plus intéressant: en réussissant la 3ème épreuve de Mustar, vous pouvez obtenir un Wushours. Il est certes un Pokémon légendaire, mais son lien avec le joueur est central dans la narration de ce DLC. Ce Wushours peut évoluer en deux formes de Shifours différentes selon la tour que vous gravirez avec lui: la forme Poing Final en gravissant la Tour des Ténèbres avec un Rouleau des Ténèbres et la forme Mille Poings en gravissant la Tour de l'Eau avec le Rouleau de l'Eau en sa possession. Ayant déjà un type Eau dans l'équipe, je préfère me tourner vers le Shifours Style Poing Final, de type Combat/Ténèbres.

En cinquième, je me tourne encore vers le DLC. À Brasswick, si vous vous rendez à la gare, vous pouvez rencontrer un Ramoloss de Galar. Il faut noter que ce Ramoloss est obtenable sans avoir acheté le DLC: il suffit de mettre à jour sa version du jeu (ou installer la version 1.1.0 par la suite). Ce Ramoloss de Galar peut évoluer soit en Flagadoss soit en Roigada, chacun dans leur forme de Galar. Leurs méthodes d'évolution étant similaires et l'un n'ayant pas d'avantages particuliers par rapport à l'autre en terme de gameplays (en termes stratégiques Roigada est souvent préféré à Flagadoss), le choix de l'un par rapport à l'autre ne se révèle pas très important. Arbitrairement, je vais sélectionner Roigada de Galar bien que son cousin aurait été un choix pertinent.

En sixième Pokémon, je vais me rabattre sur un Pokémon rencontré en dehors des hautes herbes lors de l'aventure. Cependant ils sont nombreux, et c'est bien là le problème: du Voltoutou de la route 2 au Fourbelin de la Forêt de Lumirinth, il y en a une pléthore. Personnellement, je choisirai le Blancoton qui survole le pont de la Route 5. De type Plante, il apporte une réponse supplémentaire face au type Sol et forme un bon trio avec Dracaufeu et Lézargus (trio Fire-Water-Grass). 

Si j'avais choisi le personnage féminin, Gloria, j'aurais choisi Gorythmic (même si Pyrobut aurait été un choix plausible), Shifours aurait le style Mille-poings et Roigada de Galar aurait été remplacé par Flagadoss. À la place de Blancoton, j'aurai sûrement choisi le Ixon de la Route 2.


Au Stade de Winscor, Victor vous attend

9ème Génération: Juliana et Florian

Afin de respecter au maximum la parité fille/garçon, j'aurai choisi Juliana à la base. Mais pour régler un problème épineux, je préfère garder Florian, le protagoniste masculin va être très utile. Vous ne voyez pas de quel problème je parle? Eh bien, commençons l'équipe et, une fois n'est pas coutume, nous ne commencerons pas par le Pokémon de départ.

Il y a un Pokémon que vous rencontrez peu après avoir obtenu votre premier compagnon: il est blessé, mystérieux, et semble ne plus pouvoir se battre. Vous vous en occupez pendant tout le jeu, celui-ci regagnant ses capacités grâce aux sandwichs aux Épices secrètes de Pepper. À la fin de l'histoire principale, ce même Pokémon se joint finalement au combat final. Il s'agit bien évidemment soit de Koraidon, soit de Miraidon. Bien qu'il s'agisse de Pokémon légendaires, le lien entre le joueur et ce Pokémon est trop important pour être ignoré. Le problème réside plutôt dans le fait que le Pokémon en question change en fonction du jeu choisi. Et je n'ai pas envie de faire un choix clair et net, car choisir un de ces Pokémon revient aussi à choisir le type de Pokémon Paradoxe que nous verrons par la suite. En effet, Koraidon est un Pokémon du passé arrivé par la machine de la Zone Zéro. Cela implique que cette machine ne peut qu'envoyer des Pokémon du passé vers le présent. La présence de Miraidon implique l'inverse, avec l'apparition de Pokémon du futur dans le présent. Avoir un Koraidon avec des Pokémon du futur dans un même monde ne me parait pas cohérent.

Certes, il y a une théorie possible dans laquelle on peut supposer que la machine soit réversible ou programmable pour explorer diverses époques à différents moments du présent. Cependant, je ne crois pas que le jeu affirme que l'appareil permette cela et je préfère ne pas me baser sur des suppositions. C'est pour cela que je vais tout simplement trancher pour une solution qui rendra tout le monde content: je vais constituer deux équipes en parallèle, une pour Florian et une pour Juliana. Arbitrairement, je vais associer Florian à Pokémon Écarlate et Juliana à Pokémon Violet. C'est-à-dire que Koraidon sera la Pokémon de Florian et Miraidon le Pokémon de Juliana. Évidemment, le contraire est possible.

Il faut dès lors déterminer le Pokémon de départ de chaque protagoniste. Je n'ai pas vraiment de pistes concrètes à explorer pour cela. Je vais donc m'appuyer sur la synergie qu'il existe avec le Pokémon légendaire. Vu que Koraidon invoque le Soleil, je pense que Flâmigator sera le meilleur choix pour Florian. Pour Juliana, je me rabats sur Miascarade, résistant au type Sol (et tapant super-efficacement dessus) et ayant l'avantage, par rapport à Palmaval, de résister également aux capacités Électriques boostées par le terrain invoqué par Miraidon. J'ai aussi dans l'esprit que j'ai construis cette synergie à l'envers si l'on suit une chronologie logique: l'obtention du starter arrive avant la rencontre avec le Pokémon Légendaire, ce qui fait que le raisonnement que j'ai eu ici est tout à fait illogique. Supposons donc que le hasard fasse bien les choses car j'ai terminé les arguments valides pour justifier un tel choix.

Il suffit maintenant de compléter l'équipe. Mais c'est là que nous aurons un souci majeur: la région est pauvre en Pokémon éligibles. Il n'y a aucun Pokémon fixes à proprement parler, vu que le jeu se déroule en monde ouvert avec Pokémon visibles, et il n'y a que très peu de Pokémon offerts. On va devoir un peu "arnaquer" le système.

Le troisième Pokémon est aussi rencontré avant le Pokémon Légendaire. C'est le premier Pokémon sauvage rencontré par le joueur pendant son aventure: le combat est obligatoire et sert en théorie à expliquer la capture des Pokémon aux novices. Ce Pokémon est un Gourmelet, qui évoluera en Fragroin. Vu que ce Pokémon présente un dimorphisme sexuel, donnons l'une des deux formes à chacun des protagonistes. Restons classique par rapport à la logique qu'aurait Game Freak, et donnons la forme mâle à Florian et la femelle à Juliana. Le contraire est tout aussi valable évidemment.

Dans le groupe des Pokémon offerts par des PNJ, il n'y a que deux membres. Le premier est obtenu en terminant tous les cours d'anglais de l'académie: il s'agit d'un Miaouss de Galar. Bien que le Pokémon soit originaire d'une autre région, il devient prioritaire selon la première règle que je me suis fixée. Cependant, je vais, pour cette fois uniquement, ne pas suivre cette règle: je trouve illogique de donner une forme régionale d'un Pokémon à quelqu'un qui n'est pas originaire de cette région. Par extension de cette exception, je ferai de même pour le Caninos de Hisui offert à Jaderaude lors du DLC du Masque Turquoise. Il ne reste donc plus de Pokémon offerts disponibles. Il va falloir se rabattre sur des Pokémon que l'on va considérer comme fixes, continuer les "arnaques" avec les combats obligatoires et justifier le pourquoi des captures de Pokémon sauvage qui ne rentrent pas dans ces catégories.

En premier lieu, pour le quatrième Pokémon, je vais me rabattre sur un Pokémon particulier, présent à divers endroits à travers tout Paldea, notamment en haut de mystérieuses tours et dans des ruines. Il s'agit d'un Mordudor. La quête pour arriver à le faire évoluer est complexe car il faut collecter 999 pièces de Mordudor mais, en y arrivant, vous obtiendrez un magnifique Gromago. Il entre donc dans les deux équipes. Ce sera le seul Pokémon qui ne différenciera pas par l'espère ou la forme entre les deux équipes.

En deuxième lieu, pour le cinquième Pokémon, rendons hommage à l'une des missions du jeu: les combats de Dominants. Accompagné de Pepper, le joueur prend part à cinq combats face à des Pokémon boostés par des épices secrètes, les mêmes que Pepper cherche pour un but précis. Ces dominants, une fois vaincus, disparaissent. Mais au bout d'un certain temps, il est possible de revenir les capturer. C'est pour cela que je prends en considération le Dominant Tremble-Terre du Désert Rôtissable: Fort-Ivoire dans Écarlate et Roue-de-Fer dans Violet. Je pense que ce choix est hautement symbolique car il met à l'honneur un aspect du gameplay. De plus, ces Pokémon sont par ailleurs des combats obligatoires dans la Zone Zéro, ce qui vous donne une autre possibilité de les capturer (paradoxalement, avant les Pokémon Dominants car ils ne sont capturables qu'après la Ligue). Donc, pour Florian, ce sera Fort-Ivoire, et pour Juliana Roue-de-Fer rejoindra son équipe.

En dernier lieu, pour l'ultime Pokémon de la team, il me fallait un Pokémon sauvage en béton pour pouvoir justifier sa présence. Et, en regardant de plus près la liste des Pokémon de la 9G, il y en a deux qui me paraissent idéaux. Ils sont tous les deux une évolution possible d'un Pokémon qui peut évoluer en deux Pokémon différents. Ce petit Pokémon c'est Charbambin, Pokémon Feu trouvable à différents endroits fixes de plusieurs zones. Le fait que ce dernier puisse évoluer en deux Pokémon différents selon la version en fait pour moi le Pokémon idéal pour réaliser deux équipes similaires mais à la fois différentes. Dans Pokémon Écarlate, il est possible d'obtenir Carmadura, qui rejoint donc l'équipe de Florian. Juliana obtiendra donc Malvalame, exclusif à Pokémon Violet.

Et ainsi, nous avons terminé notre tour d'horizon des protagonistes de Pokémon en attendant l'arrivée de la 10G
Florian vous attend à la fin de la Zone Zéro... 
...tout comme Juliana et son équipe. 

Conclusion

Voilà qui termine cette exploration de l'Univers Pokémon. Je suis ouvert à toutes remarques, positive ou négative, du moment qu'elle soit constructive et civilisée. Je suis curieux de lire vos retours et les équipes que vous me proposerez éventuellement. J'espère que cette lecture vous a plus et vous a intéressés. À très vite pour un nouveau blog Pokémon.

6 Commentaires
+2
Niveau 47
1 avr 2026
Merci beaucoup de nous avoir proposé ce super sujet ! J'ai pris beaucoup de plaisir à lire les 2 parties, et je trouve que votre point de vue est totalement valide tout au long de votre déroulement. Les partis pris sont assumés, donc ça ne me pose pas de problèmes et chacun pourra également imaginer comment il aurait pu construire différemment ces équipes fictives :)
+1
Niveau 61
1 avr 2026
Merci beaucoup ^^
+2
Niveau 44
1 avr 2026
Merci pour ce blog, c'était très intéressant à suivre, j'ai trouvé l'idée super et tu l'a réalisé d'une belle manière, c'est à dire à ta façon.

C'était agréable de te lire, avec plaisir une prochaine !

+1
Niveau 61
1 avr 2026
Merci beaucoup ^^
+2
Niveau 55
1 avr 2026
Que 5 Pokémon pour Selene ? (désolé de faire le gars relou à chaque fois x))

Et Roue-de-Fer me semble si immense sur l'image, du haut de ses 90 cm x)

+1
Niveau 61
1 avr 2026
J'ai eu le même problème sur ce blog avec Serena, et je m'en suis aperçu à temps cette fois-là, il manquait Goupelin. Les Pokémon disparaissent, donc le Silvallié a du se fondre dans l'arrière plan suite à un bug du site que j'ai utilisé pour l'image, je corrigerai en temps voulu.

Et pour Roue-de-Fer... Euh... Euh... Poisson d'avril!!