1.
Którego boga wyznają Magowie Wody?
Magowie Wody są sługami Adanosa, Magowie Ognia - Innosa, zaś czarni magowie - Beliara.
2.
Której z tych postaci nie można zabrać na statek, prowadzący na dwór Irdorath w drugiej części sagi?
Można zaproponować Raoulowi wypłynięcie na kontynent, jednak ten odmówi.
3.
Kto wykonuje "chrzest wody" na Bezimiennym w intrze do pierwszej części gry?
"Kogo my tu mamy? Czy to nie ta ofiara, którą ochrzciłem wcześniej?" - cytat Bullita, gdy spotykamy go w zamku.
4.
Która z tych postaci nie jest nieśmiertelna w pierwszej części gry?
Lee można pobić w dowolnym momencie gry.
5.
Który z tych smoków występuje na dworze Irdorath?
Feodaron jest bratem Feomathara, ognistego smoka zamieszkującego górską fortecę. Strzeże on mostu prowadzącego na dwór Irdorath
6.
Ilu członków Bractwa Śniącego uniknęło opętania po wygnaniu demona?
Lester i Angar uciekli z kolonii, zaś Fortuno został z niej zabrany przez Kruka.
7.
Która postać wypowiada kultowy tekst "Nie, siekam cebulkę!"?
Crimson odpowiada w ten sposób na oczywiste pytanie Bezimiennego o jego zajęcie.
8.
Który z tych potworów zadebiutował w trzeciej części sagi?
Dzika i polnego pełzacza możemy spotkać w Nocy Kruka, zaś kretoszczury zabijamy już w pierwszej części sagi.
9.
W pierwszej części gry Pyrokar wręcza protagoniście list do Magów Ognia. Kto jest jego rzeczywistym adresatem?
Milten wspomina o Xardasie po wręczeniu listu; imię Xardasa wyświetla się na liście dopiero po drugim jego przeczytaniu.
10.
Jak miał na imię wielki wojownik Nordmaru, założyciel Klanu Ognia i posiadacz pierścienia magii Adanosa?
Historię Akaschy Bezimienny poznaje, czytając Kroniki Dominacji w klasztorze.
11.
Spośród wymienionych postaci, Magiem Ognia nie jest:
Pedro był nowicjuszem, pilnującym bramy klasztoru w Khorinis.
12.
W którym mieście Myrtany rozpoczyna się akcja Gothic 3?
Bezimienny wraz z towarzyszami przypływają do Ardei, gdzie ich pierwszym zadaniem jest wypędzenie stamtąd orków.
13.
Jak ma na imię przywódca grupy bandytów z pierwszej części Gothica?
Quentina i jego bandę można znaleźć tuż obok kanionu trolli.
14.
Która postać jest towarzyszem Bezimiennego podczas zdobywania kamienia ogniskującego w ruinach klasztoru?
Gorn zawędrował do klasztoru, podążając tropem legendy, o której opowiedział mu Milten.
15.
W drugiej części gry Bezimienny, będąc łowcą smoków, może wykuć dwuręczną broń, która wyglądem przypomina Uriziel z pierwszej części. Jest to:
Duże magiczne ostrze na smoki
✓
Magiczne ostrze na smoki
✓
Być może był to celowy zabieg twórców, lub też Bezimienny chciał, aby nowa broń przypominała mu oręż, dzięki któremu wypędził on Śniącego.
16.
Który styl walki jest specjalizacją Asasynów z trzeciej części gry?
Walka dwuręcznymi toporami
✓
17.
Kto jest posiadaczem Gniewu Innosa w pierwszej części gry?
Miecz można zdobyć w piątym rozdziale, pokonując właściciela - wcześniej Gomez jest nieśmiertelny.
18.
Który NPC z przedrostkiem Baal nie był Guru w obozie Bractwa?
Przydomek Baal otrzymywali też nowicjusze głoszący nauki Śniącego w innych obozach, jednym z nich był Baal Parvez.
19.
W którym rozdziale pierwszej części Bezimienny wraz z Gornem odbijają Wolną Kopalnię?
Kopalnia zostaje zajęta przez Stary Obóz, a także odbita w czwartym rozdziale gry.
20.
Kto jest mistrzem areny Mora Sul?
Nieznany z imienia paladyn
✓
Angar w rozmowie z Bezimiennym stwierdził, że walki tam to był żart w porównaniu do siły strażników świątynnych.
21.
Do której kasty orków należał Hosh-Pak z drugiej części gry?
Ork ten był nauczycielem Ur-Shaka oraz przewodził oblężeniu zamku.
22.
Podczas włączonego Marvin mode, po wciśnięciu klawisza "K" następuje:
Przesunięcie Bezimiennego kilka metrów do przodu
✓
Włączenie/wyłączenie nieśmiertelności
✓
Zabicie zaznaczonego NPC
✓
Jest to sposób na szybkie poruszanie się dla leniwych graczy.
23.
W pierwszej części gry występuje bug, aktywujący się, gdy Bezimienny zacznie się skradać w mieście orków, mając założone Ulu-Mulu. Co się wtedy dzieje?
Orkowie zaczynają walczyć między sobą
✓
Orkowie atakują Bezimiennego
✓
Orkowie zaczynają uciekać z miasta
✓
24.
Ile drabin występuje w Gothic II: Noc Kruka?
Obie drabiny znajdują się na bagnie obok obozu bandytów.
25.
Wszyscy orkowi szamani, którzy przywołali Śniącego, oprócz jednego, dzierżą ShaBaNakk. Który z tych szamanów jest tym wyjątkiem?
Varrag-Hashor jako jedyny nieumarły szaman nosi Grachtnakka, którego dzierżą też zwykli orkowi szamani - być może był najniższym rangą szamanem spośród piątki.
26.
Za palisadą orków w Gothic II znajduje się przechowalnia ciał. Gdzie dokładnie można ją znaleźć?
Obok wejścia do dawnego obozu Bractwa
✓
Jaskinia obok klasztoru zmiennokształtnych
✓
W jaskini obok dawnego obozu Bractwa
✓
W jaskini pod dawnym klasztorem zmiennokształtnych można znaleźć ciała Miltena, Diego, czy też Bulgota.
27.
Bronie orków nie zmieniły wyglądu pomiędzy pierwszymi dwiema częściami gry, zmieniły się zaś ich nazwy. Lekki orkowy topór z dwójki w "jedynce" nazywał się:
Krush Pach był bronią orków wojowników z pierwszej części gry, zaś w drugiej używają go szamani.
28.
Ilu członków Starego Obozu nie atakuje Bezimiennego po trzecim rozdziale?
Diego i Milten pozostają przed obozem i ostrzegają przed strażnikami, Cavalorn nadal pozwala ze sobą handlować, Skorpion z kolei dezerteruje z obozu i przychodzi do obozu Cavalorna. Piątą osobą jest Stone, którego uwalniamy z lochów, a szóstą dzielący z nim budynek Skip - choć w tym przypadku prawdopodobnie jest to błąd gry.
29.
Mikstura Embarla Firgasto zwiększa na stałe o 15 punktów którą statystykę?
Siłę lub zręczność, w zależności czego posiadamy mniej
✓
Siłę lub zręczność, w zależności czego posiadamy więcej
✓
30.
Co stanie się z bohaterem, gdy ten wypije lekarstwo orków, które należy dać Tarrokowi?
Bezimienny odzyska wszystkie punkty zdrowia
✓
Bezimienny straci połowę punktów życia
✓
Bezimienny straci 10 punktów siły
✓
Mikstura odbiera całe życie bohatera po jej spożyciu
31.
Które z tych wydarzeń fabularnych miało miejsce najpóźniej?
Dostarczenie kamieni ogniskujących Saturasowi
✓
Zabicie królowej pełzaczy
✓
Wyprawa Bezimiennego na cmentarzysko orków
✓
32.
Którego z najlepszych przyjaciół z pierwszej części gry Bezimienny spotyka najwcześniej w drugiej części?
Lestera bohater może znaleźć w kotlinie, zaraz po opuszczeniu wieży Xardasa.
33.
Bardzo stara mapa z Gothica II zawiera błąd - jaki?
Znajduje się na niej wieża Xardasa
✓
Nie zawiera farmy Onara
✓
Znajduje się na niej statek przy porcie
✓
Wbrew nazwie, na bardzo starej mapie znajduje się wieża Xardasa, wybudowana 30 dni przed akcją gry.
34.
Przywódcę Klanu Ognia z trzeciej części gry - Kertha dubbinguje znany polski wokalista. Jest nim:
Lider grupy Wilki podłożył głos pod przywódcę Klanu Ognia
35.
Najsilniejszą kuszą w Gothic 3 jest:
Krash Morra zadaje imponujące 200 punktów obrażeń. Druga w kolejności kusza bojowa zadaje ich o 10 mniej.
36.
Biały rozpruwacz z Gothic 3 jest:
Wbrew swojej nazwie, biały rozpruwacz jest lodowym wilkiem, którego zabicie zleca druid Bogir.
37.
Która z tych postaci występuje w każdej z pierwszych trzech części Gothic (wliczając w to podstawową wersję Gothica II) i Zmierzchu Bogów?
Diego nie pojawia się w Zmierzchu Bogów, Vatrasa nie widzimy w pierwszej części gry, zaś Thorusa brakuje w podstawowej wersji Gothica II.
38.
Największe obrażenia spośród wszystkich czarów z dwóch pierwszych części serii Gothic zadaje:
Czar Śmierć ożywieńcom zadaje 9999 punktów obrażeń wszystkim nieumarłym w pierwszej części gry.
39.
Który pancerz zapewnia najlepszą ochronę w trzeciej części sagi?
Ciężki pancerz Nordmarczyka
✓
Pancerz orka i pancerz paladyna dają 100 punktów ochrony przed ostrzami, uderzeniami i pociskami, jednak pancerz orka do tego daje 25 punktów ochrony przed ogniem, lodem i energią.
40.
Do stworzenia runy Śmiertelnej fali w drugiej części gry potrzebne są kamień runiczny, zwój z zaklęciem, serce demona, kość szkieletu, czarna perła i:
Język ognistego jaszczura
✓
Serce kamiennego golema
✓
Brakującym składnikiem jest serce kamiennego golema, którego wyciągania Bezio musi się nauczyć (np. u Talbina).