Pour chaque catégorie de capacités, retrouvez-les toutes en n'ayant seulement leur type comme indice. Des précisions sur l'appellation de chaque catégorie sont apportées ci-dessous. Bonne chance !
Le type "Obscur" correspond à un type non-spécifié dans le jeu "Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres", acquis par les "Pokémon Obscurs".
Les capacités normales ont une priorité de 0. Les capacités à priorité ont une priorité différente de 0, en positif ou en négatif. | Les capacités bloquantes sont les capacités qui piègent l'adversaire, l'empêchant de fuir et lui infligeant des dégâts à chaque tour. L'adversaire peut annuler les effets grâce à Tour Rapide. | Les capacités d'envol sont les capacités où le lanceur disparait au premier tour, et donc ne subit pas les capacités pendant cette période, puis attaque au second tour. | Les capacités de contre-envol sont les capacités qui peuvent toucher un Pokémon qui utilise une certaine capacité d'envol, même au premier tour de celle-ci. | Les capacités à contrecoup sont celles qui font perdre des PV à l'attaquant en fonction des PV retirés à l'adversaire. | Les capacités à mâchoires sont celles affectées par le talent "Prognathe" | Les capacités à poings sont celles affectées par le talent "Poing de Fer" | Les capacités sonores sont celles affectées par les talents "Punk Rock" et "Anti-Bruit". | Les capacités à balles sont celles affectées par le talent "Pare-Balles", qui rend insensible aux capacités à base de balle, boule ou bombe. | Les capacités de climat sont celles qui le modifient ou qui voient leurs effets modifiés selon le climat (en combat). | Les capacités secrètes sont celles qui ont été, dans au moins un jeu Pokémon, contenues dans une capsule secrète.
Les réponses en anglais sont acceptées.
Peu d'articles Pokémon sont exhaustifs. Si vous pensez qu'il manque des réponses, n'hésitez pas à me le dire en commentaire.