Les aventures de Fort Boyard (2) - Statistics

Statistiques générales
  • Ce quiz a été pris 18 fois
  • Le résultat moyen est 50 sur 87
Statistiques - réponses
Année Action Définition Initiale Réponse % Correct
1996 Il faut sauter Personnage céleste A Le saut de l'{ange}
100%
1997 Affronter les félins pour une clef Geôle C La {cage} aux tigres
92%
2002 Comme Tarzan Corde naturelle L La {Liane}
92%
1996 Ca tourne et se complexifie Fabrication d'arachnides T La {toile} d'araignée
92%
2004 Tenir à tout prix la planche à l'horizontale Bras d'arbre B La {branche}
83%
1996 De compartiment en compartiment Fouineuse C La tête {chercheuse}
83%
2001 Un prisonnier doit sortir Concurrente du lièvre T La {Tortue}
83%
2004 Celui-ci est géant et se parcoure à pied Couchage suspendu H Le {Hamac}
83%
2003 Mieux vaut savoir fouiller De tennis ou de ping-pong B Les {balles} de coton
83%
2006 Remplir un réservoir quand l'eau ne coule pas... difficile Alternatives au bain D Les {Douches}
83%
2004 Une histoire de petit train Petit chariot sur rail W Les {Wagonnets}
83%
2006 On progresse avec du matériel d'alpinisme Sommet du monde E L'{Everest}
83%
1999 Se balancer au-dessus des tigres Bourdon ou Carillon C La {Cloche}
75%
1997 Une pile de livres est la clef de tout Vendeur de livres L La colonne du {libraire}
75%
2000 Un peu de rapiéçage ? Art de l'aiguille C La {couture}
75%
1999 Creuser là est le secret Animal souterrin T La {Taupe}
75%
2001 Il faut moudre le grain Bâtiment à ailes M Le {Moulin}
75%
2000 Impossible de sortir sans détruire Cloison M Le {Mur}
75%
1997 Etrange arbre de Noël Conifère S Le {sapin} immergé
75%
2000 Déplacer un vase de façon peu ordinaire Les Chinois mangent avec B Les {baguettes}
75%
1997 Remplir une boite de boules, drôle d'idée Ensemble de marches E L'{escalier} inutile
75%
1999 Le bout des doigts doit être habile Ensemble de phalanges D Les {doigts} de fée
75%
1997 Mieux vaut ne pas trembler Pb P Les fils à {plomb}
75%
1998 On ne fait des ricochets cette fois Caillou rond G Les {Galets}
75%
2005 Transport de sel Grosse cuillère L Les {Louches}
75%
1998 Soulever 70 kilos, pas donné à tout le monde Légume orange C La {Carotte}
67%
1996 Prisonnier d'un tuyau, il faut avancer Bracelet métallique M La {menotte}
67%
1999 Comme des bûcherons Egoîne S La {Scie}
67%
2000 Grimper au plafond sur une ***, quoi de plus naturel ? Meuble sur pieds T La {table} instable
67%
2004 Il faut s'accrocher aux barreaux Escalier déplaçable E L'{Echelle}
67%
2001 Mieux vaut avoir l'oreille musicale Composé de notes M Le Code {musical}
67%
2002 Sangles et tringles compliquent la vie Maison du cheval E L'{Ecurie}
67%
1996 Ne pas perdre la ventouse Exposition permanente antiquisante M Le {museum}
67%
2004 Pire que le *** gordien Enlacement N Le {Noeud}
67%
1997 Faire fondre H2O solide G Le pain de {glace}
67%
1998 Etrange manière d'allumer Horloge P Le {Pendule}
67%
2001 Comme des naufragés Embarcation sommaire R Le {radeau}
67%
2006 Drôle de projectile Projectile autopropulsé R {Rocket}-man
67%
2005 Goudron et plumes au programme Tonneau B La {Barrique}
58%
2001 Visiter une maison sous l'eau Submergée E La maison {engloutie}
58%
2001 Passer une *** fixée sur un axe Très grosse latte P La {Planche}
58%
2005 Une promenade en nacelle puis un pont instable Barrique T L'ascension du {tonneau}
58%
2002 Lutter contre un enrouleur Lieu de travaux C Le {chantier}
58%
1997 De quoi se faire les muscles à défaut de pain Silo G Le {grenier} à grains
58%
1999 Eau et électricité ! Transporteur P Le {porteur} d'eau
58%
2003 Ouvre-boite indispensable Boites hermétiques C Les {Conserves}
58%
1999 On ne dort pas dans ceux-ci Alternatives à la couette D Les {Draps}
58%
1999 Stabiliser pour gagner Echelons M Les {Marches}
58%
2001 Comme des vases communicants Récipient cylindrique muni d'une anse S Les {seaux}
58%
2004 Rien à voir avec les Alpes Longues lames S Les {skis}
58%
2006 Pffffff Assistants au théâtre S Les {Souffleurs}
58%
2000 Un bureau, des dossiers... Casier coulissant T Les {Tiroirs}
58%
1998 Comme au cirque Figure de géométrie T Le {Trapèze}
58%
1999 Grimper un espalier à la force des bras Long bâton utilisé par les danseurs de corde pour maintenir leur équilibre B Le {Balancier}
50%
2003 Supporter la mauvaise odeur Grosse marmite C Le {Chaudron}
50%
2004 A ne pas faire à la maison Coupe-circuit F Les {Fusibles}
50%
1998 Pédaler à l'envers sans paniquer Finale de vélo.. C Cablo{cypède}
42%
1998 Monter à la corde, encore et encore Support de fil B La {Bobine}
42%
1997 Pour les rameurs Petite embarcation C La {Chaloupe}
42%
2003 Comme un mât de cocagne Montée A L'{ascension} du poteau
42%
1998 Cylindre vibrant Mouvement brusque S La {Secousse}
42%
2001 Enfoncer une porte pour obtenir la clef Refuge A L'{Asile}
42%
2006 Vous n'avez jamais vu une telle serrure Partie de serrure B Le {Barillet}
42%
2000 De quoi avoir le tournis Jouet d'éveil C Le {Culbuto}
42%
2005 Habituellement on ne s'y pend pas Eclaire au plafond L Le {Lustre}
42%
2006 Il faut la faire entrer dans un trou cette boule Représentation, à des fins pédagogiques, des corps célestes P Le {Planétarium}
42%
1996 Lancer de *** Couteaux P Les {Poignards}
42%
2006 Aussi habile que Tarzan Tronçons de tronc R Les {Rondins}
42%
1998 Entrée d'hôtel Porte à tambour T Le {Tourniquet}
42%
1998 Un peu de surf ? Employé des chemins de fer A L'{Aiguilleur}
33%
2003 Rétablir la canalisation Machine hydraulique à godets N La {Noria}
33%
2003 Casque et torche obligatoires Exploration de cavité qui a perdu sa fin S La {Spéléo}
33%
2005 Un travail de marin Elle peut être carrée, latine... V La {Voile}
33%
2002 Dernier relais de la Machine infernale Montage temporaire E L'{Echafaudage}
33%
2000 Lié à un cordon, il faut suivre le parcours Fils de roi D Le {Dauphin}
33%
2000 Il faut le tourner pour avancer Pédalier à bras M Le {Manolier}
33%
1998 Pomper et Viser Vieille arme T Le {Tromblon}
33%
2006 Récupérer un skate Fondateur de Corinthe S {Sisyphe}
33%
1996 On se demande ce qu'il y a de hongrois là-dedans ! Machine mobile B La {bascule} magyare
25%
2002 Dénouer avant d'être lié Celle de Rochefort est célèbre C La {Corderie}
25%
2002 Vertige interdit De lit ou de croix D La {Descente}
25%
2001 Dans une cage Piège S La {Souricière}
25%
2000 Mot inventé * Insérer des palets dans une tirelire Tirelire qui tourne T La {Tirlitournette}
25%
2006 Liés par des rollers, il fallait y penser Glace M Le {Miroir}
25%
1996 Un labyrinthe géant Cône ou pointe P Le {Pivot}
25%
2002 Partir de la terrasse et gagner une cellule, facile par ce moyen ! Retrait E L'échelle d'{évacuation}
17%
1996 Harnaché, il faut progresser Partie en saillie S Le {surplomb}
17%
Aucun quiz correspondant
Distribution des résultats
% des personnes avec chaque résultat
Percentile par nombre de réponses
Votre développement - résultats
Vous n’avez pas pris ce quiz