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Les aventures de Fort Boyard (3)

Avec quelques indices retrouvez son nom officiel... Certaines épreuves ont porté plusieurs noms après une légère évolution
Créé par clo59
Évaluation:
Dernière actualisation : 25 septembre 2024
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Première soumission25 septembre 2024
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2007
Emprunter un chemin de planches suspendu. Pas simple
Position stable
E
L'Equilibre
Basculer est un art
Contraire de stéréo
M
La Monochaise
Saisir un disque de métal mais pas avec les mains
Main en argot
P
La Pince
En garde !
Instrument de défense ou d'attaque
A
La salle d'armes
Il faut faire avec la tête et les mains
Avale
M
Le mange-fil
De l'eau à travers des fils
Profession
M
Le métier à tisser
Mieux vaut aimer la boxe
Lieu de rencontres
R
Le Ring
Jeu classique mais sous l'eau
Jeu de déplacement
T
Le taquin-marin
Un mât à dégager
A main ou de voyage
S
Les Sacs
L'art au fort
Toiles
T
Les tableaux
Tangram
Nom chinois
T
Mr Tchan
 
 
 
 
2008
Jouer les singes pour décrocher des bouées
Attache le bateau
A
Amarre trop courte
C'est l'histoire d'une poutre et d'un siège coulissant
Siège de table
C
La chaise instable
Un ball-trap original
But
C
La Cible
Un escalier horizontal au dessus de la mer
Cousine de l'océan
M
La poutre à la mer
Pédaler, pédaler et encore pédaler
Equivalent de vélo
C
Le cyclo-cardio
Pas d'alcool pourtant
Déforme
B
Le tord-boyaux
Il faut transporter un corps inerte
Copie d'humains
M
Les Mannequins
 
 
 
 
2009
A la pêche mais pas au poisson
Fouet
C
La chambrière
Pas si facile d'y jouer quand ça tangue
Snooker
B
Le Billard
Un mur qui bouge
Contraire de bien
M
Le mal de mur
En plein dans le jus
Il modifie la tension
T
Le Transformateur
Créer son escalier pour aboutir
Petit tuyau
T
Les marches en tube
Comme du squash
Coup de tennis
S
Smash
 
 
 
 
2010
Cochon pendu dans l'eau
Stop respiration
A
L'Apnée
Une échelle courte et difficile à utiliser
Exploration des grottes en raccourci
S
L'échelle spéléo
Obtenir une ogive qui recule
Supports du cavalier
E
La poutre étriers
Il faut rompre sa chaine pour être libre
Ciseau d'acier
B
Le Burin
 
 
 
 
2011
On y plonge la tête la première
Evacuation des eaux usées
E
L'Egout
Observation et Mémorisation
Jeu d'esprit
E
L'Enigme visuelle
Une vielle *** téléphonique et ses habitants
Rouge en Angleterre
C
La cabine abandonnée
Déboulonner pour libérer mais sous l'eau
Sous l'eau
I
La cage immergée
High-tech au menu
Chambre du prisonnier
C
La cellule interactive
Instable et animée de mini geysers
Grosse pièce de bois
P
La poutre jets-d'eau
Prisonnier et envahi par des insectes
Aide à transporter un blessé
B
Le brancard
Fort mais sous l'eau
Englouti
I
Le coffre immergé
3 nombres sans complémentaire
Jeu
L
Le loto des animaux
Mieux vaut ne pas avoir le mal de mer !
Extrémité
P
Le pied marin
On n'a pas envie de s'y baigner...
Grand récipient
C
Les Cuves
 
 
 
 
2012
Ne surtout pas couper les faisceaux lumineux
Couleur de sang
R
Alerte rouge
Propulser un obus pour atteindre la lune, euh la clef
Planète bleu
T
De la Terre à la Lune
Un souvenir de la conquête spatiale
Cosmonaute soviétique
G
Gagarine
Tenir l'équilibre à deux au-dessus de la mer
C'est aussi un signe du zodiaque
B
La Balance
Scier pour découvrir
Petit billot
B
La bûche de Noël
On y gèle
On y dort
C
La Chambre froide
Pas si facile de faire couler un ballo
Serpent constricteur
B
Le Boa sous-marin
Utiliser des bouchons comme projectiles
Bouleverse
C
Le Chamboule-Champ
A l'aveugle
Inventée par Louis
B
Le Code Braille
Moulin à café XXL
Appareil à vapeur
P
Le Percolateur
Sauter et rebondir
Cousin du trampoline
T
Le Tremplin
Il y en autant qu'au pied du sapin
Présents
C
Les cadeaux empoisonnés
Animaux souvent redoutés sont au menu
Jeunes filles
D
Les Demoiselles du fort
 
 
 
 
2013
Ouvrir les tuyaux est indispensable mais désagréable
Formation
E
L'entrainement sous-marin
Evoluer dans un immense cercle métallique
Cercle
C
La Cerce
Visite d'une machine à laver
Blanchisserie
L
La laverie automatique
Vous connaissez le morse ?
Mouton mâle
B
Le Bélier
Lutte écu contre écu
Protection du chevalier
B
Le Bouclier
Une fois le jackpot gagné, il faut encore aller le récupérer
Maison de jeux
C
Le casino
On visite avant de trouver
Coupole
D
Le Dôme immergé
Hanté, il l'est
Gentilhommière
M
Le Manoir
Comme à la télévision
Lieu de tournage
P
Le plateau 215
En cas de fringale
On y mange
R
Le restaurant Chez Willy
Faire du vélo dans l'eau...
pour retrouver la liberté
V
Le vélibérateur
Evoluer sur une sangle
Ombrelles de pluie
P
Les Parapluies
 
 
 
 
2014
Tour et cours de magie au programme
Comme la Star...
B
Boyard Academy
L'action se déroule dans cette usine de sauce tomate
Fabrique de sauce américaine
K
La Ketchuperie
Gardien et prisonnier oubliés
Centrale
P
La prison sous-marine
Avec Luciole
Apparence dépourvue de réalité
I
La salle des illusions
Un petit véhicule et des félins
Chasse aux gros animaux
S
Le Safari
Il faut trier
Recyclage
S
Le tri sélectif
Il faut rouler droit sur une poutre
Cyclo
V
Le vélo
 
 
 
 
2015
Récupérer des oeufs sans rester collé
Matoutou par exemple
A
Araignée
Ramper sur une pale
Productrice d'énerge
E
L'Eolienne
Elle n'est pas habitée que par des poupées
Habitation
M
La maison de poupées
Le remplissage de jerrycan devient un art
Lieu de stationnement
G
Le garage
La roue tourne !
Elément liquide
E
Le moulin à eau
 
 
 
 
2016
Passe-Muraille a perdu la clef de ce lieu de savoir
Ensemble de livres
B
La bibliothèque abandonnée
Parcours d'obstacle pour chevalier
Protection du chevalier
A
La course en armure
Répondre avant d'être totalement emmailloté
Restes d'Egyptien
M
La Momie
On y entre par le trou de la serrure
Provoquent une intense admiration
M
Le pays des merveilles
Tirer au canon
Emplacement aménagé
S
Le stand de tir
Classique des foires aux manèges
Revenant
F
Le train fantôme
Comme dans Star Wars
Au-dessus de l'atmosphère
V
Le vaisseau spatial
Funambule mais avec de l'aide
Eblouissement
V
Vertige et dépendance
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