Fähigkeit
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Hilfe
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Beschreibung
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Nebel-Erzeuger
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Ne..l - Er....er
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Erzeugt bei Kampfantritt ein Nebelfeld.
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Neutraltorso
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Ne.....to.so
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Verhindert Absenken der Statuswerte.
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Niesel
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Ni..el
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Ruft 🌧️ herbei. (Kampf)
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Notdünger
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No.dü..er
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Verstärkt 🌱-Attacken. (Not)
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Notschutz
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No.sc..tz
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Steigert VERT bei Statusveränderungen.
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Orichalkum-Puls
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Or......um - Pu.s
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Erzeugt ☀️ & erhöht ANG.
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Orkanschwingen
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Or...sc.....en
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🪽-Attacken greifen zuerst an.
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Paläosynthese
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Pa...sy....se
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Bei ☀️ oder durch Energiekapsel steigt höchster Statuswert.
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Panzerhaut
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Pa....ha.t
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Wehrt Volltreffer ab.
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Partikelschutz (Wetterfest)
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Pa......sc..tz
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Nimmt keinen Schaden durch Wetterbedingungen.
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Pastellhülle
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Pa.....hü.le
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Schützt PKM & Mitstreiter vor ☠️.
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Pflanzengabe
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Pf......ga.e
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Steigert Effektivität von Team-PKM bei ☀️.
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Pflanzenpelz
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Pf......pe.z
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Erhöht VERT bei Grasfeld.
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Phantomschutz
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Ph.....sc..tz
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Verringert Schaden bei vollen KP.
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Plätscherstimme
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Pl.......st..me
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Lärm-Attacken nehmen Typ 💧an.
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Plus
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Pl.s
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Bildet Team mit Minun.
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Prismarüstung
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Pr....rü...ng
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Stärke von sehr effektiven ANG wird gesenkt.
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Profiteur
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Pr.....ur
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Wenn Statuswert des Gegners steigt, erhöht sich der eigene auch.
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Prognose
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Pr....se
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Formeo verändert Form.
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Psycho-Erzeuger
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Ps..ho - Er....er
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Erzeugt bei Kampfantritt 1 Psychofeld.
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Puderabwehr
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Pu...ab..hr
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Blockiert Zusatz-Effekte gegnerischer Attacken.
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Pulverrauch
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Pu....ra.ch
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Verhindert Absenken der Statuswerte.
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Punk Rock
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Pu.k Ro.k
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Erhöht Stärke von Lärm-Attacken & halbiert Schaden durch diese.
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Quälerei
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Qu....ei
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Sorgt bei ANG auf ☠️ Ziele für Volltreffergarantie.
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Quantenantrieb
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Qu.....an...eb
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Höchster Statuswert steigt bei Elektrofeld oder durch Energiekapsel.
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Rasanz
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Ra..nz
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Erhöht INIT bei Statusproblemen.
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Rastlose Seele
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Ra....se Se.le
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Wird PKM attackiert, tauscht es Fähigkeit mit Angreifer.
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Rauflust
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Ra..lu.t
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Ermöglicht es, 👻-Gegner zu treffen.
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Rauhaut
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Ra.ha.t
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Verletzt bei Berührung.
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Reaktionsgas
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Re.......g.s
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Fähigkeiten anderer PKM werden unterdrückt \ aufgehoben.
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Receiver
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Re....er
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Wird Mitstreiter besiegt, erhält PKM dessen Fähigkeit.
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Redlichkeit
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Re.li..ke.t
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ANG steigt nach Schaden durch Unlicht-Attacke.
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Regengenuss
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Re...ge..ss
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KP-Anstieg bei 🌧️.
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Regulierung
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Re.......ng
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Alle Attacken des PKM werden zum Normal-Typ.
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Reiche Ernte
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Re..he Er..e
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🫐 können mehrmals verwendet werden.
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Reißaus
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Re...us
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Fallen KP auf Hälfte oder weniger, wird PKM ängstlich.
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Reitgespann
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Re..ge...nn
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Spezialfähigkeit von Coronospa.
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Rivalität
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Ri.....ät
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Erhöht ANG, wenn Gegner dasselbe Geschlecht hat.
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Robustheit
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Ro......it
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Schutz gegen K.O.-Treffer-ANG.
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Rohe Gewalt
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Ro.e Ge..lt
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Erhöht Kraft, aber hebt Zusatz-Effekte auf.
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Rückzug
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Rü...ug
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Fallen KP auf die Hälfte oder weniger, kehrt das PKM in seinen Ball zurück.
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Sandgewalt
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Sa..ge..lt
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Attacken wirken in Sandstürmen besser.
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Sandscharrer
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Sa..sc....er
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Erhöht in Sandstürmen die INIT.
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Sandschleier
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Sa..sc...ier
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Erhöht Fluchtwert. (Sandsturm)
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Sandspeier
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Sa..sp..er
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Löst Sandsturm aus, wenn PKM attackiert wird.
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Sandsturm
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Sa..st.rm
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Erzeugt 1 Sandsturm.
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Saugnapf
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Sa..na.f
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Blockt Attacken & Items, die PKM austauschen.
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Saumselig
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Sa..se.ig
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Halbiert zeitweilig ANG & INIT.
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Scharfkantig
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Sc....ka..ig
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Stärke von Schnitt-Attacken steigt.
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Scharwandel
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Sc...wa..el
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Bei 1\2 KP oder weniger, Annahme von Optimumform.
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Scherenmacht
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Sc.....ma.ht
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Verhindert ANG-Reduzierung.
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Schildlos
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Sc....l.s
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ANG des PKM & des Gegners treffen.
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Schnarchnase
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Sc......na.e
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Greift nur in jedem 2. Zug an.
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Schneemantel
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Sc....ma..el
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Erhöht bei Hagel Fluchtwert.
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Schneescharrer
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Sc....sc....er
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Erhöht bei Hagel INIT.
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Schneeschauer (Hagelalarm)
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Sc....sc..uer
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PKM beschwört 1 Hagelsturm.
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Schnellschuss
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Sc.....sc..ss
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Ermöglicht gelegentlich Erstschlag.
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Schnüffler
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Sc......er
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Gibt Auskunft über gegnerische Items.
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Schraubflosse
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Sc.....fl..se
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Ignoriert Effekte von Fähigkeiten anderer PKM, die Attacken auf sich lenken.
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Schwächling
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Sc.......ng
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Bei 1\2 KP-Anzahl sinken Statuswerte.
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Schwebe
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Sc...be
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Immunität gegen Boden-Attacken.
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Schwebedurch
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Sc.....du.ch
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Überwindet gegnerische Schilde & greift an.
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Schweifrüstung
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Sc.....rü...ng
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Hindert Gegner, Erstschlag-Attacken gegen Mitstreiterseite einzusetzen.
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Schwermetall
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Sc....me..ll
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Verdoppelt eigenes Gewicht.
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Seelenherz
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Se....he.z
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Erhöht beim Besiegen den Spezial-ANG.
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Siegeswille
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Si....wi.le
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Sinken Statuswerte, steigt ANG.
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Solarkraft
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So...kr..t
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Steigert Spezial-ANG bei ☀️, senkt aber KP.
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Speckschicht
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Sp...sc...ht
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Schutz vor Hitze & Kälte.
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Spiegelrüstung
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Sp.....rü...ng
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Lenkt Effekte, die Statuswerte senken, auf Gegner um.
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Sporenwirt
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Sp....wi.t
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Bei Kontakt evtl. Paralyse, ☠️ oder 😴.
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Stählerner Wille
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St......er Wi.le
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Erhöht Stärke von Stahl-Attacken.
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Stahlprofi
|
St...pr.fi
|
Erhöht Stärke von Stahl-Attacken.
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Stahlrückgrat
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St...rü..gr.t
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Ignoriert Effekte von Fähigkeiten anderer PKM, die Attacken auf sich lenken.
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Starthilfe
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St...hi.fe
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Erhöht INIT nach ⚡-Attacke.
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Statik
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St..ik
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Paralysiert bei Berührung.
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Steinhaupt
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St...ha.pt
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Verhindert Rückstoß-Schaden.
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Steinträger
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St...tr..er
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Stärke von 🪨-Attacken steigt.
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Streusaat
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St...sa.t
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Bei Schaden wird Grasfeld erzeugt.
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Strolch
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St...ch
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Ermöglicht Erstschlag mit Status-Attacken.
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Sturmsog
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St...s.g
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Ruft 💧 herbei & erhöht Spezial -ANG.
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Sturzbach
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St...ba.h
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Stärkt 💧-Attacken in Not.
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Superschütze
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Su...sc...ze
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Steigert Schaden von Volltreffern.
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Superwechsel
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Su...we...el
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Wird PKM ausgewechselt, nimmt es Heldenform an.
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Surf-Schweif
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Su.f - Sc...if
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Verdoppelt INIT bei Elektrofeld.
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Süßer Nektar
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Sü.er Ne..ar
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Senkt Ausweichwert der Gegner.
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Symbiose (Nutznießer)
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Sy....se
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PKM kann Item an Mitstreiter weitergeben.
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Synchro
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Sy...ro
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Gibt Verbrennung, ☠️ & Paralyse an Gegner.
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Synchronauftritt
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Sy......au.tr.tt
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Kopiert Statusveränderungen 1 Mitstreiters.
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Taktikwechsel
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Ta....we...el
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PKM nimmt je nach Kampftaktik andere Form an.
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Tänzer
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Tä..er
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Kann nach gegn. 🕺🏻-Attacke auch eine einsetzen.
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Tastfluch
|
Ta..fl.ch
|
Blockiert gelegentlich Attacken.
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Taumelschritt
|
Ta....sc...tt
|
Erhöht Fluchtwert, wenn PKM verwirrt ist.
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Techniker
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Te.....er
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Steigert Effektivität schwächerer Attacken.
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Telepathie
|
Te..pa..ie
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Erkennt & pariert ANG von Mitstreitern.
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Temposchub
|
Te...sc.ub
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Erhöht INIT nach & nach.
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Tera-Panzer
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Te.a - Pa..er
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Bei voller KP sind Attacken nicht sehr effektiv.
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Tera-Wandel
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Te.a - Wa..el
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Absorbiert Energie & nimmt Terakristall-Form an.
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Teraforming Null
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Te..fo...ng Nu.l
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Eliminiert in Stellarform Wettereffekte & Felder.
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Teravolt
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Te..vo.t
|
Attacken können ungeachtet von Fähigkeit verwendet werden.
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Thermowandel
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Th....wa..el
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Bei Treffer von 🔥-Attacke steigt ANG & wird immun gegen Verbrennungen.
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Tiefkühlkopf
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Ti..kü..ko.f
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Blockt 1 physische Attacke ab & bewirkt Formwechsel.
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Titankiefer
|
Ti...ki..er
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Erhöht die Stärke von Biss-Attacken.
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Tollpatsch
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To..pa..ch
|
PKM kann keine Items verwenden.
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Trance-Modus
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Tr..ce - Mo.us
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Wechselt Gestalt, wenn's eng wird.
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Transistor
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Tr...is.or
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Erhöht Stärke von ⚡-Attacken.
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Triumphstern
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Tr.....st.rn
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Erhöht Genauigkeit bei allen Team-PKM.
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Trockenheit
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Tr.....h.it
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Heißes Wetter reduziert KP. 💧 steigert KP.
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Trugbild
|
Tr..bi.d
|
Kämpft in Gestalt des Listenletzten.
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Turbobrand
|
Tu...br.nd
|
Attacken können ungeachtet der Fähigkeit verwendet werden.
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Überbrückung
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Üb..br....ng
|
Attacken können unabhängig der Fähigkeit verwendet werden.
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Übereifer
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Üb..ei.er
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Erhöht ANG, senkt Genauigkeit.
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Umkehrung
|
Um.....ng
|
Statusveränderungen werden umgekehrt.
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Unbeugsamkeit
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Un....sa...it
|
Erhöht Spezial-ANG, wenn Statuswert sinkt.
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Unheilsgefäß
|
Un.....ge..ß
|
Schwächt Spezial-ANG aller PKM.
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Unheilsjuwelen
|
Un.....ju...en
|
PKM schwächt Spezial-VERT aller anderen PKM.
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Unheilskörper
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Un.....kö..er
|
Bei Treffer von direkter Attacke wird PKM zusammen mit Gegner nach 3 Runden besiegt.
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Unheilsschwert
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Un.....sc...rt
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Schwächt VERT aller Pokémon.
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Unheilstafeln
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Un.....ta..ln
|
Schwächt ANG aller Pokémon.
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Unkenntnis
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Un......is
|
Ignoriert Wechsel der Statuswerte des Gegners.
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Urmeer
|
Ur..er
|
Ändert Wetter & 🔥-Attacken werden wirkungslos.
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Variabilität
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Va...bi...ät
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Passt den Typ der getragenen Tafel an.
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Vegetarier
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Ve..ta..er
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Treffer durch 🌱-Attacken stärken ANG.
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Verborgene Faust
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Ve......ne Fa.st
|
Direkte Attacke trifft auch wenn Ziel sich schützt.
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Verklumpen
|
Ve.kl...en
|
VERT steigt durch 💧-Attacke.
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Viskosität
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Vi...si.ät
|
INIT von Angreifern sinkt durch Berühren.
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Völlerei
|
Vö....ei
|
Ermutigt zum frühzeitigen Verwenden einer 🫐.
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Voltabsorber
|
Vo..ab....er
|
Wandelt ⚡ in KP um.
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Vorahnung
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Vo.ah..ng
|
Ahnt gefährliche Attacken des Gegners voraus.
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Vorwarnung
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Vo.wa...ng
|
Gibt Auskunft über stärkste gegnerische Attacke.
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Wachhund
|
Wa..hu.d
|
Bei Bedrohung steigt ANG & Austausch-Attacken + Items haben keine Wirkung.
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Wackerer Schild
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Wa....er Sc..ld
|
Erhöht bei Kampfantritt VERT.
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Wandlungskunst
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Wa.......ku.st
|
PKM nimmt bei Einsatz einer Attacke deren Typ an.
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Wankelmut
|
Wa....m.t
|
PKM ist anfällig für Statusveränderungen.
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Wasserblase
|
Wa....bl.se
|
🔥-Attacken fügen weniger Schaden zu & verhindert Verbrennungen.
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Wassertempo
|
Wa....te.po
|
Steigert INIT bei 🌧️
|
Wegsperre
|
We.sp..re
|
Hindert Gegner an Flucht.
|
Wertelink
|
We...li.k
|
Längere Treffer-Serien. (Mehrfach-Attacken)
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Wiederkäuer
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Wi....kä.er
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Wenn PKM 🫐 isst, isst es diese später erneut.
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Windkraft
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Wi..kr.ft
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Stärke der nächsten ⚡-Attacke wird durch gegn. 🌪️-Attacken gesteigert.
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Windreiter
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Wi..re..er
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ANG steigt bei Rückenwind & 🌪️-Attacken + erleidet keinen Schaden durch diese.
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Wolke 7
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Wo.ke Si..en
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Keine Wetter-Effekte.
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Wollflaum
|
Wo..fl.um
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INIT aller PKM sinkt bei Schaden.
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Wunderhaut
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Wu....ha.t
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Wehrt mit robustem Körper Status-Attacken ab.
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Wunderwache
|
Wu....wa.he
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Nur sehr effektive Treffer schaden.
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Würggeschoss
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Wü..ge....ss
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Fängt Beute durch Surfer oder Taucher & spuckt es bei Schaden wieder aus.
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Wutausbruch
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Wu.au....ch
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Fallen KP nach einem ANG nur noch auf die Hälfte oder weniger, steigt Spezial-ANG.
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Wutpanzer
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Wu.pa..er
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VERT & Spezial-VERT sinken + ANG, Spezial-ANG & INIT steigen bei halber KP oder weniger.
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Zähigkeit
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Zä...ke.t
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Bei Schaden steigt VERT.
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Zauberer
|
Za....er
|
Stiehlt Items von PKM, die von Attacken getroffen wurden.
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Zeitspiel
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Ze..sp.el
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Handelt erst nach PKM mit niedrigerer INIT.
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Zenithaut
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Ze...ha.t
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Normal -Attacken nehmen Typ 🪽 an.
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Zerebralmacht
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Ze......ma.ht
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Erhöht Stärke von sehr effektiven Attacken.
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Zuckerhülle
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Zu....hü.le
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Team-PKM können nicht 😴.
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