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Alphabounce : types de power-up
Ce quiz concerne le jeu Alphabounce sur navigateur, développé par Motion Twin. Indication sur les "types de pouvoir" :
Effet activable : c'est le joueur qui active le pouvoir
Effet immédiat : l'effet se déclenche automatiquement à la prise du power-up
Créé par
Kytos
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Évaluation:
Dernière actualisation : 12 décembre 2025
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Première soumission
12 décembre 2025
Nombre de tentatives
1
Score moyen
100,0%
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Lettre
Type de pouvoir
Effet
Nom du power-up
A
Effet activable multiple
Permet d'attirer la balle vers soi (l'effet se recharge avec le temps)
Aimant
B
Effet immédiat
Rend les briques sans effet plus résistantes d'un niveau
Blindage
C
Effet immédiat
Crée une surface adhésive sur la barre qui accroche la balle
Colle
D
Effet immédiat
Réduit la taille de la barre
Diminution
E
Effet immédiat
Augmente la taille de la barre
Extension
F
Effet immédiat
Met le feu à la balle, elle fait alors deux dégâts à chaque coup
Flamme
G
Effet immédiat
Gèle la balle, chaque brique nécessite deux coups pour être détruite mais les effets des briques sont neutralisés par le premier coup
Glace
H
Effet immédiat
La balle n'interagit pas avec les briques lorsqu'elle remonte puis se matérialise en touchant le haut du terrain
Halo
I
Effet immédiat
Rajoute des briques, quand c'est possible, autour des briques existantes
Indigestion
J
Effet activable unique
Permet de tirer un grand rayon qui détruit entièrement une colonne
Javelot
K
Effet immédiat
La balle rebondit automatiquement d'une brique à une autre jusqu'à ce que le niveau soit terminé
Kamikaze
L
Effet activable multiple
Permet de tirer simultanément deux rayons aux extrémités de la barre (l'effet se recharge avec le temps)
Laser
M
Effet immédiat
Sépare chaque balle en deux balles distinctes
Multi-ball
N
Effet immédiat
Crée une nouvelle balle sur la barre
Nouvelle balle
O
Effet immédiat
Ecarte toutes les briques de trois colonnes vers l'extérieur, ce qui crée un espace central vide et détruit les colonnes latérales
Ouverture
P
Effet immédiat
Remplit intégralement la réserve de missiles du joueur
Provision
Q
Effet immédiat
Crée un trou noir au centre du terrain qui détruit les briques centrales
Quasar
R
Effet activable multiple
Permet de créer une nouvelle balle sur la barre (l'effet se recharge avec le temps)
Régénération
S
Effet immédiat
Octroie une vie supplémentaire
Sauvetage
T
Effet activable multiple
Permet de changer une brique à effet en brique simple (l'effet se recharge avec le temps)
Transformation
V
Effet immédiat
La balle ne fait plus de dégât en touchant une brique mais applique des dégâts électriques à toutes les briques proches de son passage
Volt
W
Effet immédiat
La balle se déplace de manière irrégulière et imprévisible
Whisky
X
Effet immédiat
Ralentit la balle
Xanax
Y
Effet immédiat
La balle accélère très fortement après avoir touché la barre mais ralentit très fortement en approchant le bas du terrain
Yo-yo
Z
Effet immédiat
Accélère la balle
Zèle
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