| Lettre | Type de pouvoir | Effet | Nom du power-up | % Correct |
|---|---|---|---|---|
| A | Effet activable multiple | Permet d'attirer la balle vers soi (l'effet se recharge avec le temps) | Aimant | 100%
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| B | Effet immédiat | Rend les briques sans effet plus résistantes d'un niveau | Blindage | 100%
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| C | Effet immédiat | Crée une surface adhésive sur la barre qui accroche la balle | Colle | 100%
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| D | Effet immédiat | Réduit la taille de la barre | Diminution | 100%
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| E | Effet immédiat | Augmente la taille de la barre | Extension | 100%
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| F | Effet immédiat | Met le feu à la balle, elle fait alors deux dégâts à chaque coup | Flamme | 100%
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| G | Effet immédiat | Gèle la balle, chaque brique nécessite deux coups pour être détruite mais les effets des briques sont neutralisés par le premier coup | Glace | 100%
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| H | Effet immédiat | La balle n'interagit pas avec les briques lorsqu'elle remonte puis se matérialise en touchant le haut du terrain | Halo | 100%
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| I | Effet immédiat | Rajoute des briques, quand c'est possible, autour des briques existantes | Indigestion | 100%
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| J | Effet activable unique | Permet de tirer un grand rayon qui détruit entièrement une colonne | Javelot | 100%
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| K | Effet immédiat | La balle rebondit automatiquement d'une brique à une autre jusqu'à ce que le niveau soit terminé | Kamikaze | 100%
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| L | Effet activable multiple | Permet de tirer simultanément deux rayons aux extrémités de la barre (l'effet se recharge avec le temps) | Laser | 100%
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| M | Effet immédiat | Sépare chaque balle en deux balles distinctes | Multi-ball | 100%
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| N | Effet immédiat | Crée une nouvelle balle sur la barre | Nouvelle balle | 100%
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| O | Effet immédiat | Ecarte toutes les briques de trois colonnes vers l'extérieur, ce qui crée un espace central vide et détruit les colonnes latérales | Ouverture | 100%
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| P | Effet immédiat | Remplit intégralement la réserve de missiles du joueur | Provision | 100%
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| Q | Effet immédiat | Crée un trou noir au centre du terrain qui détruit les briques centrales | Quasar | 100%
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| R | Effet activable multiple | Permet de créer une nouvelle balle sur la barre (l'effet se recharge avec le temps) | Régénération | 100%
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| S | Effet immédiat | Octroie une vie supplémentaire | Sauvetage | 100%
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| T | Effet activable multiple | Permet de changer une brique à effet en brique simple (l'effet se recharge avec le temps) | Transformation | 100%
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| V | Effet immédiat | La balle ne fait plus de dégât en touchant une brique mais applique des dégâts électriques à toutes les briques proches de son passage | Volt | 100%
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| W | Effet immédiat | La balle se déplace de manière irrégulière et imprévisible | Whisky | 100%
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| X | Effet immédiat | Ralentit la balle | Xanax | 100%
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| Y | Effet immédiat | La balle accélère très fortement après avoir touché la barre mais ralentit très fortement en approchant le bas du terrain | Yo-yo | 100%
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| Z | Effet immédiat | Accélère la balle | Zèle | 100%
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