Les capacités Pokémon de type normale, jusqu'à la 6G - Statistiques

Statistiques générales
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  • Le résultat moyen est 86 sur 171
Statistiques - réponses
Hint Réponse % Correct
Attaque de base Charge
100%
Attaque de base n°2 Griffe
96%
Une CS très pourrie Coupe
88%
Attaque de 2 à 5 fois avec des griffes pointues Combo-Griffe
86%
Une CS de puissance décente. Force
85%
Le Pokémon doit se recharger après. Capacité spéciale Ultralaser
85%
Le lanceur se protège. Abri
81%
La seule attaque de Terhal! Bélier
81%
Une capacité qui ne sert à rien Trempette
81%
Attaque prioritaire de faible puissance Vive-Attaque
81%
Un gros pied qui écrase. écrasement
80%
Comme au rugby! Plaquage
80%
Baisse l'attaque d'un cran Rugissement
79%
Chrysacier Armure
78%
Permet de se suicider, mais blesse fortement le Pokémon en face Explosion
77%
Attaque signature de Métamorph et Mew Morphing
77%
Rend la moitié des PV Soin
77%
Choisi une capacité au hasard Métronome
76%
Augmente le taux de critique d'un cran Puissance
75%
Des baffes qui touchent de 2 à 5 fois Torgnoles
75%
Permet de se suicider, mais blesse fortement le Pokémon en face Destruction
74%
Permet de lancer une attaque au pif lorsqu'endormi. Blabla Dodo
73%
Force l'adversaire à répéter la même capacité Encore
73%
CS dans Platine qui permet de monter des paroies rocheuses Escalade
73%
Le Pokémon doit se recharger après. Capacité physique Giga Impact
73%
Met fin au combat. Capacité sonore Hurlement
73%
Un souhait qui se réalise au tour suivant et rend des PV Voeu
73%
Capacité de Cadoizo Cadeau
72%
Pour faire évoluer Mime Jr. Copie
71%
Laisse l'adversaire à 1 PV obligatoirement. Faux-Chage
71%
Très puissante, mais inflige des dégâts de contrecoup Damoclès
70%
Baisse la défense d'un cran. Mimi-Queue
70%
Rend amoureux le Pokémon en face s'il est de sexe opposé Attraction
69%
Parfois CS. Baisse la précision Flash
69%
Attaque signature de Miaouss et Chacripan Jackpot
69%
Attaque sonore répétée plusieurs tours d'affilé Brouhaha
68%
Capacité OHKO Guillotine
68%
Plus le bonheur est élevé, plus cette attaque est puissante Retour
68%
Augmente la défense. Apprise par les Pokémons bouboules Boul'Armure
67%
Taux de critique élevé. Tranche
67%
Rend somnolent Bâillement
66%
Le lanceur sacrifie la moitié de ses PV pour monter au max son attaque Cognobidon
65%
Enlève la moitié des PV actuels Croc Fatal
65%
Chant qui met KO au bout de 3 tours Requiem
65%
Répartie équitablement les PV Balance
64%
Attaque prioritaire. Apeure à coup sûr Bluff
64%
Une CT. Augmente de 2 crans l'attaque Danse-Lames
64%
Attaque de base n°3 Écras'Face
64%
Encaisse les coups pendant 2 tours, puis envoie la sauce Patience
64%
Augmente l'esquive d'un cran Reflet
64%
Appris par les Pokémons à 3 têtes Triplattaque
64%
En duo, augmente la puissance de l'allié Coup d'Main
63%
Capacité signature des Pokémons rongeurs Croc de Mort
63%
Capacité signature d'Ecremeuh et Chevroum Lait à Boire
63%
Attaque signature de Queulorior Gribouille
62%
Dure de 4 à 5 tours. Piège dans des lianes Ligotage
62%
L'attaque prend un autre type, qui dépend des IV Puissance Cachée
62%
Enlève les pièges de roc en tournant Tour Rapide
62%
Rend confus. Capacité sonore Ultrason
62%
Endort. Capacité sonore Berceuse
60%
Une autre attaque OHKO Empal'Korne
60%
Attaque sonore de puissance 90 Mégaphone
60%
Plus le bonheur est élevé, moins cette attaque est puissante Frustration
59%
Attaque répétée 2 ou 3 fois, mais qui rend confus ensuite Mania
59%
Pemet de conserver 1 PV Ténacité
59%
Attaque prioritaire de puissance décente Vitesse Extrême
59%
Attaque signature de Leveinard et Noadkoko Bomb'Œuf
58%
Empêche de s'échapper. Capacité de vision Regard Noir
58%
Monte de 2 crans l'attaque de l'adversaire, mais le rend confus Vantardise
58%
Baisse la défense d'un cran. Nosferapti peut l'apprendre !!??!! Groz'Yeux
57%
Enlève 20 PV Sonicboom
57%
Attaque signature d'Arceus Jugement
56%
Des poings qui touchent de 2 à 5 fois. Coxy apprend cette attaque Poing Comète
56%
Attaque de Morphéo Ball'Météo
55%
Puissance doublée si le Pokémon a une altération de statut Façade
55%
Relaye tout boost à un Pokémon de l'équipe Relais
55%
Peut apeurer. Utile en 2G hors combat Coup d'Boule
52%
Monte l'attaque et l'attaque spéciale. On peut croire qu'elle est de type plante Croissance
51%
Leveinard, Mew, Mélodelfe E-Coque
51%
Pour les bases secrètes Force Cachée
51%
Ne marche que quand le Pokémon est endormi Ronflement
51%
Son nom fait penser à une capacité combat Ultimapoing
51%
Bloque la dernière capacité utilisée Entrave
50%
Permet de toucher un spectre avec une attaque normale ou combat Clairvoyance
49%
Donne à l'adversaire le nombre de PV actuellement possédé Effort
49%
Rend confus. Capacité de danse. Danse-Folle
48%
Baisse la défense de 2 crans Grincement
48%
Touche tout le temps. Capacité spéciale Météores
48%
Attaque signature de Lippoutou Grobisou
47%
Augmente l'esquive de 2 crans Lilliput
47%
Empêche la fuite. Une croix rouge apparaît Barrage
46%
Copie les changement de stats de l'adversaire Boost
46%
Attaque signature de Frison Peignée
46%
120 de puissance, mais peu précise. Son nom fait penser à une capacité combat Ultimawashi
46%
2 fois plus puissante si un Pokémon allié a été mis KO au tour précédent Vengeance
46%
Attaque signature de Porygon. Prend le type de l'adversaire. Conversion
45%
Attaque en 2 tours. Propre à Carapuce en 1G. Coud'Krâne
45%
Ne fonctionne que si le lanceur a utilisé toutes ses autres capacités Dernier Recours
45%
Inflige des dommages de 4 à 5 tours étreinte
45%
Une attaque avec des dards qui touche de 2 à 5 fois. Apprise par Airmure entre autre Furie
45%
Rend la moitié des PV. Attaque des Pokémons flemmards Paresse
45%
Copie la dernière attaque ennemie Photocopie
45%
La puissance de cette attaque augmente à chaque tour Écho
44%
Une attaque avec une corne. Koud'Korne
44%
Augmente la défense et défense spéciale d'un cran Stockage
44%
Si les déf ont été augmentées, les boosts sont perdus mais convertis en regain de PV Avale
42%
Attaque signature de Porygon. Change son type. Conversion2
42%
Pour les hordes en 6G Doux Parfum
42%
Soigne les problèmes de statut de l'équipe Glas de Soin
42%
Frappe deux fois Coup Double
41%
Moins le Pokémon a de PV, plus l'attaque est puissante Fléau
41%
En duo, force à attaquer le Pokémon qui a lancé cette attaque Par Ici
41%
Permet de passer outre abri, ou détection Ruse
41%
Si les déf ont été augmentées, les boosts sont perdus mais convertis en attaque Relâche
40%
Attaque à priorité négative qui met fin au combat. Cyclone
39%
L'attaque prend un autre type, qui dépend du lieu Force Nature
39%
Puissance de 10! Constriction
38%
Attaque spéciale en 2 tours. Taux de critique élevé Coupe-Vent
38%
Plus le lanceur se fait attaquer, plus cette attaque est puissante Frénésie
38%
Attaque de Pashmilla Plumo-Queue
38%
Augmente l'attaque et l'attaque spéciale Rengorgement
38%
Empêche les statuts (brûlure, paralysie ...) Rune Protect
38%
Appris par les Pokémons chats. Choisi une attaque au hasard. Assistance
37%
Permet de récupérer un objet perdu Recyclage
37%
Attaque sonore de puissance 140 Bang Sonique
36%
Baisse la vitesse de 2 crans Grimace
36%
Autrement appelé "Intimidation". Paralyse. Regard Médusant
36%
Le coup suivant ne ratera pas. Verrouillage
36%
Change le type du Pokémon en fonction du lieu Camouflage
33%
Remet l'esquive à 0 et permet de toucher un type spectre avec une attaque normale Flair
33%
Capacité peu puissante apprise par les crabes, entre autres Force Poigne
33%
Transforme le talent de l'ennemi en "simple" Rayon Simple
33%
Rend la moitié des PV. Similaire à "Synthèse" Aurore
32%
Puissance doublée si un allié utilise aussi cette capacité Chant Canon
32%
Le lanceur sacrifie quelques PV pour lancer cette attaque Clonage
32%
Peut baisser la défense (50%). Attaque de griffe Éclate Griffe
32%
Capacité "carapace" qui monte attaque et vitesse mais baisse les défenses Exuviation
32%
Le coup suivant ne ratera pas. Apprise par Artikodin Lire-Esprit
32%
Permet de se soigner d'une alteration de statut Régénération
32%
Augmente l'attaque d'un cran Grondement
31%
Attaque avec des pics. Touche de 2 à 5 fois. Picanon
31%
Augmente au hasard une des stats du lanceur de 2 crans Acupression
30%
Reproduit en plus puissant l'attaque adverse, si le lanceur est plus rapide Moi d'Abord
29%
75% de précision, 80 de puissance, pas d'effet secondaire. Le Pokémon est écrasé. Souplesse
29%
Peut rendre confus Uppercut
28%
Attaque signature de Meloetta Chant Antique
27%
Une acclamation pour le Pokémon! Sans effet. Attaque événementielle Célébration
26%
Propre à Hariyama. Puissance doublée si la cible est paralysée Stimulant
26%
L'attaque prend un autre type, qui dépend de la baie tenue Don Naturel
25%
Attaque signature de Regigigas Presse
25%
Protège des coups critiques Air Veinard
24%
Plus l'ennemi a de PV, plus cette attaque est puissante Essorage
24%
Attaque signature de Noadkoko Pilonnage
24%
Moins cette capacité a de PP, plus elle est puissante Atout
23%
Baisse attaque et défense d'un cran Chatouille
23%
Attaque signature de Némelios Râle Mâle
23%
Attaque signature de Genesect TechnoBuster
23%
Fait frapper l'adversaire après Après Vous
22%
Donne le talent au Pokémon en face Ten-danse
21%
Augmente l'attaque d'un cran. Capacité "métallique" Affûtage
20%
Baisse la précision d'un stage Brouillard
20%
Copie le type de la cible Copie Type
20%
Un larcin de type normal Implore
20%
Baisse l'attaque du Pokémon en face si celui-ci est de sexe opposé Séduction
20%
Augmente le nombre de Pokédollars gagnés. Attaque événementielle Étrennes
19%
Laisse au moins 1 PV à la cible. Attaque événementielle Retenue
19%
Permet de frapper sans tenir compte des boost de défense Attrition
16%
En duo, donne la main à l'allié. Cela n'a aucun d'effet. Mains Jointes
15%
Donne l'objet tenu à l'adversaire Passe-Cadeau
15%
Baisse l'attaque d'un cran. Ne peut pas échouer Camaraderie
14%
Baisse l'attaque spéciale d'un cran. Ne peut pas échouer Confidence
10%
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