| Data | Wskazówka | Gra | % Poprawnych |
|---|---|---|---|
| 27 września | Wyścigowa gra z otwartym światem, opracowana przez Playground Games i wydana przez Microsoft Studios. Akcja gry toczy się w Australii, a gracz pełni rolę organizatora festiwalu. Tytuł był przełomowy dla serii dzięki rozbudowanemu światu, różnorodnym pojazdom i dynamicznym warunkom jazdy. | Forza Horizon 3 | 75%
|
| 24 maja | Drużynowa strzelanka pierwszoosobowa opracowana przez Blizzard Entertainment, wydana na PC, PlayStation 4, Xbox One, a później także na Nintendo Switch. Gra wprowadziła nowy standard w gatunku „hero shooterów”, łącząc elementy rywalizacji drużynowej z unikalnymi umiejętnościami postaci i barwnym, futurystycznym światem. | Overwatch | 75%
|
| 10 maja | Przygodowa gra akcji stworzona przez studio Naughty Dog i wydana przez Sony Interactive Entertainment wyłącznie na konsole PlayStation 4 (później remaster w kolekcji Legacy of Thieves). Zamyka sagę poszukiwacza skarbów Nathana Drake’a, oferując filmową narrację, dynamiczną rozgrywkę i widowiskową oprawę graficzną. | Uncharted 4: A Thief’s End | 75%
|
| 21 października | Strzelanka pierwszoosobowa, stworzona przez studio DICE i wydana przez Electronic Arts. Akcja gry toczy się podczas I wojny światowej, co odróżnia ją od wcześniejszych futurystycznych odsłon serii. Tytuł zdobył uznanie za realistyczne odwzorowanie konfliktu i widowiskowy tryb wieloosobowy. | Battlefield 1 | 58%
|
| 2 marca | Mobilna gra strategiczna z elementami karcianymi, stworzona i wydana przez fińskie studio Supercell. Łączy mechanikę gier typu tower defense, kolekcjonowania kart i bitew 1 na 1 w krótkich, dynamicznych rozgrywkach. | Clash Royale | 58%
|
| 6 lipca | Gra mobilna rzeczywistości rozszerzonej (AR), opracowana przez studio Niantic we współpracy z Nintendo i The ______ Company. Umożliwia graczom łapanie wirtualnych stworków w świecie rzeczywistym, wykorzystując GPS. Stała się globalnym fenomenem kulturowym, promującym aktywność fizyczną i rozgrywkę społeczną. | Pokémon GO | 58%
|
| 9 lutego | Narracyjna gra przygodowa z perspektywy pierwszej osoby, stworzona przez niezależne studio Campo Santo i wydana przez Panic Inc.. Akcja toczy się w dzikich ostępach stanu Wyoming w 1989 r., gdzie samotny strażnik przeciwpożarowy odkrywa niepokojącą tajemnicę. Tytuł zdobył uznanie za dojrzałą fabułę, dialogi i unikalną oprawę wizualną. | Firewatch | 42%
|
| 27 października | Mobilna gra wyścigowa opracowana przez Gameloft. Stanowi spin-off popularnej serii, koncentrując się na wyścigach terenowych zamiast klasycznych miejskich tras. Gra zyskała uznanie za dynamiczną rozgrywkę i zróżnicowane lokacje. | Asphalt: Xtreme | 33%
|
| 12 kwietnia | Trzecioosobowa gra akcji RPG, stworzona przez japońskie studio FromSoftware i wydana przez Bandai Namco Entertainment. Stanowi trzecią i ostatnią główną część serii, znanej z wysokiego poziomu trudności, mrocznego klimatu i złożonego świata fabularnego. | Dark Souls III | 33%
|
| 25 marca | Wieloosobowa gra przeglądarkowa i mobilna, opracowana przez Steve’a Howse’a. Łączy mechanikę klasycznej gry „Snake” z rywalizacją online, pozwalając graczom sterować wężami walczącymi o przetrwanie i dominację na wspólnej planszy. Stała się globalnym fenomenem viralowym dzięki prostocie i intensywnej rozgrywce. | Slither.io | 33%
|
| 26 lutego | Gra RPG z symulatorem życia na farmie, stworzona przez Erika Barone’a (znanego jako ConcernedApe). Zzdobyła uznanie za relaksującą rozgrywkę, otwarty świat i ciepłą, pikselową estetykę. Tytuł sprzedał się w ponad 20 milionach egzemplarzy | Stardew Valley | 33%
|
| 28 października | Strzelanka pierwszoosobowa (FPS) wydana przez studio Respawn Entertainment i wydawcę Electronic Arts. Gra łączy szybką, płynną mobilność piechoty z walką w potężnych mechach bojowych zwanych „titanami”. | Titanfall 2 | 33%
|
| 15 grudnia | Mobilna gra platformowa wydana przez Nintendo. Była to pierwsza pełnoprawna produkcja z tej serii zaprojektowana specjalnie na urządzenia mobilne. Gra wprowadziła klasyczną rozgrywkę w formie „endless runnera” z uproszczonym sterowaniem dotykowym, osiągając miliony pobrań w krótkim czasie. | Super Mario Run | 25%
|
| 25 sierpnia | Mobilna gra logiczna typu „match-3” wydana przez studio Playrix. Łączy elementy układanki z fabularną odbudową wirtualnego ogrodu. Tytuł stał się jednym z flagowych produktów Playrix, znanym z charyzmatycznego lokaja Austina i licznych kampanii reklamowych. | Gardenscapes | 17%
|
| 12 grudnia | Mobilna gra rytmiczna opracowana przez Cheetah Mobile i Boombit Games. Szybko zdobyła popularność dzięki prostemu sterowaniu, dynamicznej muzyce i minimalistycznej estetyce. Gracz prowadzi linię, która porusza się w rytm muzyki, unikając przeszkód i dopasowując ruchy do melodii. | Dancing Line | 8%
|