|
ID
|
|
Nazwa
|
|
Krótki opis działania
|
|
1
|
|
Szybkość
|
|
Zwiększa prędkość chodu.
|
|
2
|
|
Spowolnienie
|
|
Zmniejsza prędkość chodu.
|
|
3
|
|
Pośpiech
|
|
Zwiększa szybkość atakowania i wydobywania bloków.
|
|
4
|
|
Wyczerpanie
|
|
Zmniejsza szybkość atakowania i wydobywania bloków.
|
|
5
|
|
Siła
|
|
Zwiększa ilość obrażeń zadawanych w walce wręcz.
|
|
6
|
|
Natychmiastowe leczenie
|
|
Leczy byty, nieumarłym zadaje obrażenia.
|
|
7
|
|
Natychmiastowe obrażenia
|
|
Zadaje obrażenia bytom, leczy nieumarłych.
|
|
8
|
|
Zwiększony skok
|
|
Zwiększa wysokość skoku i zmniejsza obrażenia od upadku.
|
|
9
|
|
Mdłości
|
|
Powoduje falowanie ekranu.
|
|
10
|
|
Regeneracja
|
|
Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas.
|
|
11
|
|
Odporność
|
|
Redukuje większość obrażeń.
|
|
12
|
|
Odporność na ogień
|
|
Daje odporność na lawę, wodę itp.
|
|
13
|
|
Oddychanie pod wodą
|
|
Zapobiega utonięciu.
|
|
14
|
|
Niewidzialność
|
|
Daje niewidzialność.
|
|
15
|
|
Oślepienie
|
|
Osłabia wzrok i nie pozwala sprintować.
|
|
16
|
|
Noktowizja
|
|
Zwiększa widoczność w ciemnościach.
|
|
17
|
|
Głód
|
|
Zwiększa tempo tracenia punktów żywności.
|
|
18
|
|
Słabość
|
|
Zmniejsza ilość obrażeń zadawanych w walce wręcz.
|
|
19
|
|
Zatrucie
|
|
Co jakiś czas zadaje obrażenia (nie może zabić).
|
|
20
|
|
Obumarcie
|
|
Co jakiś czas zadaje obrażenia (może zabić).
|
|
21
|
|
Zwiększenie zdrowia
|
|
Zwiększa ilość punktów zdrowia.
|
|
22
|
|
Absorbcja
|
|
Daje dodatkowe złote serca, które pochłaniają obrażenia.
|
|
23
|
|
Nasycenie
|
|
Regeneruje głód i nasycenie.
|
|
24
|
|
Blask
|
|
Daje świecącą obwódkę, widoczną przez bloki.
|
|
25
|
|
Lewitacja
|
|
Powoduje stopniowe unoszenie się w górę.
|
|
26
|
|
Szczęście
|
|
Zwiększa szansę na lepsze łupy.
|
|
27
|
|
Pech
|
|
Zmniejsza szansę na lepsze łupy.
|
|
28
|
|
Śmiertelna trucizna
|
|
Działa podobnie jak trucizna, lecz może spowodować zgon.
|
|
29
|
|
Powolne opadanie
|
|
Powoduje, że gracz lub mob spada kilka razy wolniej niż zwykle oraz tym samym nie dostaje obrażeń od upadku.
|
|
30
|
|
Potęga przewodni
|
|
Polepsza widoczność pod wodą, prędkość wydobywania oraz chroni przed utonięciem.
|
|
31
|
|
Pomocna płetwa
|
|
Efekt dostawany od delfinów. Zwiększa szybkość pływania.
|
|
32
|
|
Zły omen
|
|
W chwili gdy gracz z tym efektem wejdzie do wioski, rozpocznie się najazd.
|
|
33
|
|
Bohater wioski
|
|
Umożliwia dostawanie zniżek u osadników i sprawia, że osadnicy rzucają graczowi wybrane przedmioty.
|
|
34
|
|
Ciemność
|
|
Przyciemnia pole widzenia gracza.
|