Théorie des jeux NC 1

Créé par
Yuzuuucerulean
Évaluation:
Dernière actualisation : 11 mars 2026
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Première soumission11 mars 2026
Nombre de tentatives4
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Question 1 sur 15
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Pourquoi un équilibre en stratégie dominante est-il toujours en équilibre de Nash ?
Parce que tous les équilibres de Nash sont des équilibres en stratégie dominante
Parce qu'une stratégie dominante est meilleure réponse à toutes stratégies adverse possible
Parce que les joueurs maximisent le gain collectif
Parce qu'aucun joueur n'a intérêt à dévier une fois que chacun joue sa stratégie dominante
OUI
NON
Question 2 sur 15
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La littérature économique sur la résolution des litiges utilise la notion de recours opportuniste. Ce concept correspond :
À une stratégie visant à dissuader l'autre partie par la menace de procès
À une action en justice fondée uniquement sur des preuves solides
À l'utilisation stratégique du système judiciaire pour obtenir un avantage
À une plainte déposée même lorsque la probabilité de gagner est faible
OUI
NON
Question 3 sur 15
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Un Jeux est dit à information complète lorsque :
Les joueurs observent toutes les actions passées
Les joueurs connaissent la structure du jeu
Les joueurs connaissent les stratégies disponibles pour tous les joueurs
Les joueurs connaissent les fonctions de gains de tous les joueurs
OUI
NON
Question 4 sur 15
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Les stratégies mixtes sont utilisées lorsque :
Les joueurs souhaitent randomisés leurs actions
Joueur cherche à rendre l'adversaire indifférent entre ses stratégies
Il n'existe pas d'équilibre en stratégie pure
Les stratégies pure sont interdites
OUI
NON
Question 5 sur 15
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Pourquoi les interactions sur les marchés (biens et services, travail, marchés financiers) sont-elles qualifiées d'interactions stratégiques ?
Parce que les marchés sont toujours caractérisés par une concurrence parfaite
Parce que les agents prennent leur décision indépendamment des autres
Parce que chaque agent doit anticiper les décisions des autres agents
Parce que les décisions d'un agent influencent les gains et les décisions des autres
OUI
NON
Question 6 sur 15
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Dans un jeu à somme nulle :
Les joueurs ont toujours un équilibre de Nash en stratégie pure
Ce que gagne un joueur correspond exactement à la perte de l'autre
Les intérêts des joueurs sont parfaitement opposés
La somme des gains des joueurs est constante et égal à zéro
OUI
NON
Question 7 sur 15
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Un point focal correspond :
Un équilibre qui maximise toujours le gain collectif
Un équilibre qui apparaît naturellement saillant pour les joueurs
Un mécanisme permettant de résoudre les problèmes de coordination
Un équilibre qui résulte nécessairement d'une stratégie dominante
OUI
NON
Question 8 sur 15
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Affirmation : "Un équilibre de Nash en risque dominant correspond à un couple de stratégies tel que le gain du joueur considéré est maximal."
Vrai
Faux
Vrai seulement dans les jeux à somme nulle
Faux car un EdN en risque dominant minimise le risque associé aux actions des joueurs
OUI
NON
Question 9 sur 15
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D'un point de vue théorique, la survenance de recours opportuniste s'explique par :
L'asymétrie d'information entre les parties
Les incitation stratégique à utiliser le système judiciaire comme levier de négociation
La rationalité parfaite des agents qui élimine toute stratégie opportuniste
Les coûts de procédure et de transaction
OUI
NON
Question 10 sur 15
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Dans un Jeu répété :
Les joueurs ignorent les actions passées
Les équilibres peuvent être différents de ceux en jeu statique
Les stratégies conditionnelles peuvent favoriser la coopération
Les joueurs peuvent adapter leur stratégie en fonction des actions passées
OUI
NON
Question 11 sur 15
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Les raffinements d'équilibre (point focal, dominance de Pareto, dominance du risque) servent à :
Comprendre comment les joueurs se coordonnent
Sélectionner un équilibre parmi plusieurs équilibres possibles
Remplacer complètement le concept d'équilibre de Nash
Déterminer l'existence d'un équilibre de Nash
OUI
NON
Question 12 sur 15
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Un Jeux à information imparfaite est-il nécessairement un Jeux à information incomplète ?
Non car les joueurs peuvent connaître la structure du jeu tout en ignorant certaines actions
Non car l'IP concerne l'observation des actions tandis que l'IIC concerne la structure du jeu
Oui car information imparfaite et information incomplète sont deux notions identiques
Oui car les joueurs ne connaissent pas les décisions prises par les autres
OUI
NON
Question 13 sur 15
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Dans un Jeux à information imparfaite :
Les joueurs ignorent nécessairement les gains du jeu
Les joueurs prennent toujours leurs décisions simultanément
Un joueur peut ne pas savoir à quel noeud de décision il se trouve
Les ensembles d'informations peuvent contenir plusieurs nœuds
OUI
NON
Question 14 sur 15
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Qu'est-ce qui caractérise un équilibre de Nash ?
Les joueurs obtiennent le gain maximal possible
Aucun joueur n'a intérêt à dévier unilatéralement
Chaque stratégie est une meilleure réponse aux stratégies des autres joueurs
Chaque joueur maximise son gain compte tenu de la stratégie des autres
OUI
NON
Question 15 sur 15
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Dans la Théorie des jeux :
Les gains ont généralement une signification ordinale
Les gains doivent toujours correspondre à des valeurs monétaire réelles
Les gains représentent un ordre de préférence entre les issues
Modifier proportionnellement tous les gains peut laisser le jeu inchangé
OUI
NON
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