| Question | Tuile | Select | % Correct |
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| Qu'est ce qu'un jeu séquentiel ? | Les joueurs choisissent simultanément leurs stratégies | Non | 100%
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| Qu'est ce qu'un jeu séquentiel ? | Les joueurs prennent leurs décisions les uns après les autres | Oui | 100%
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| Qu'est un jeu en information imparfaite ? | Les joueurs prennent leurs décisions simultanément | Non | 100%
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| Un équilibre de Nash est-il toujours Pareto-optimal ? | Non | Oui | 100%
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| Un équilibre de Nash est-il toujours Pareto-optimal ? | Oui | Non | 100%
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| Un équilibre de Nash est-il toujours Pareto-optimal ? | Seulement en stratégie dominante | Non | 100%
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| Qu'est ce que la rétroduction (Backward induction) ? | Anticiper les décisions futures des joueurs | Oui | 67%
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| D'après le théorème de Nash que possède tout jeu fini ? | Au moins un équilibre de Nash en stratégie dominée | Non | 67%
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| D'après le théorème de Nash que possède tout jeu fini ? | Au moins un équilibre de Nash en stratégie pure | Non | 67%
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| Qu'est ce que la rétroduction (Backward induction) ? | Calculer directement l'équilibre de Nash | Non | 67%
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| Qu'est qu'un optimum de Pareto ? | C'est toujours un équilibre de Nash | Non | 67%
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| Qu'est ce qu'un équilibre de Nash ? | Chaque stratégie est une meilleure réponse aux stratégies des autres | Oui | 67%
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| Qu'est ce qu'une stratégie dominée ? | Elle donne toujours un gain inférieur à une autre stratégie | Oui | 67%
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| Qu'est ce qu'une stratégie dominante ? | Elle donne toujours un gain plus élevé que les autres stratégies du joueur | Non | 67%
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| Qu'est ce qu'une stratégie dominante ? | Elle donne un gain plus élevé quelle que soit la stratégie choisie par l'autre joueur | Oui | 67%
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| Qu'est ce qu'une stratégie dominante ? | Elle est choisie uniquement lorsqu'il existe plusieurs équilibres | Non | 67%
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| Qu'est ce qu'une stratégie dominée ? | Elle est toujours choisie à l'équilibre | Non | 67%
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| Qu'est ce qu'une stratégie dominée ? | Elle maximise l'utilité du joueur | Non | 67%
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| Qu'est ce qu'une stratégie dominante ? | Elle maximise toujours le gain collectif | Non | 67%
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| La communication modifie-t-elle l'équilibre dans un jeu non coopératif ? | En théorie oui | Non | 67%
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| Qu'est ce qu'un équilibre risque-dominant ? | Est toujours Pareto-optimal | Non | 67%
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| Qu'est ce que la meilleure réponse d'un joueur ? | La stratégie qui correspond à une stratégie dominante | Non | 67%
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| Qu'est ce que la meilleure réponse d'un joueur ? | La stratégie qui maximise le gain collectif | Non | 67%
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| Qu'est ce que la meilleure réponse d'un joueur ? | La stratégie qui maximise son gain compte tenu de la stratégie de l'autre | Oui | 67%
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| Qu'est ce qu'un jeu à somme nulle ? | Le gain d'un joueur correspond exactement à la perte de l'autre | Oui | 67%
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| Qu'étudie la théorie des jeux non coopératifs ? | Les décisions individuelles prises sans interaction avec d'autres agents | Non | 67%
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| Qu'est ce qu'un jeu dynamique ? | Les décisions se déroulent dans le temps | Oui | 67%
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| Qu'est ce qu'un jeu simultané ? | Les décisions sont prises indépendamment les unes des autres | Non | 67%
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| Qu'est un jeu en information parfaite ? | Les décisions sont prises simultanément | Non | 67%
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| Qu'est un jeu en information imparfaite ? | Les gains des joueurs sont inconnus | Non | 67%
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| Qu'étudie la théorie des jeux non coopératifs ? | Les interactions stratégiques où les décisions des agents influencent les gains des autres | Oui | 67%
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| Qu'est ce qu'un équilibre de Nash ? | Les joueurs coopèrent pour atteindre l'optimum collectif | Non | 67%
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| Qu'est ce qu'un jeu à somme nulle ? | Les joueurs coopèrent pour maximiser les gains | Non | 67%
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| Qu'est ce qu'un jeu simultané ? | Les joueurs observent les décisions précédentes | Non | 67%
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| Qu'est ce qu'un jeu simultané ? | Les joueurs prennent leurs décisions en même temps | Oui | 67%
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| Qu'est ce qu'un jeu dynamique ? | Les joueurs prennent leurs décisions simultanément | Non | 67%
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| Qu'étudie la théorie des jeux non coopératifs ? | Les situations où les agents coopèrent pour maximiser le bien-être collectif | Non | 67%
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| Qu'est ce qu'un équilibre risque-dominant ? | Minimise les pertes potentielles si l'autre joueur ne coopère pas | Oui | 67%
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| Un équilibre en stratégie dominante est il toujours un Nash ? | Non (mais l'inverse est vrai) | Non | 67%
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| Qu'est ce qu'un équilibre risque-dominant ? | Offre le gain maximal possible | Non | 67%
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| Qu'est qu'un optimum de Pareto ? | On ne peut améliorer le bien-être d'un joueur sans réduire celui d'un autre | Oui | 67%
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| Un équilibre de Nash est-il toujours Pareto-optimal ? | Seulement en stratégie mixte | Non | 67%
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| Un équilibre en stratégie dominante est il toujours un Nash ? | Seulement en stratégie mixte | Non | 67%
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| Qu'est ce qu'un équilibre de Nash ? | Tous les joueurs obtiennent le même gain | Non | 67%
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| Qu'est ce qu'un jeu à somme nulle ? | Tous les joueurs obtiennent le même gain | Non | 67%
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| Qu'est qu'un optimum de Pareto ? | Tous les joueurs ont le même gain | Non | 67%
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| Qu'est-ce qu'une stratégie pure ? | Une probabilité attribuée à plusieurs actions possibles | Non | 67%
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| Qu'est ce qu'un équilibre parfait en sous-jeu ? | Un équilibre obtenu par rétroduction | Oui | 67%
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| Qu'est ce qu'un équilibre parfait en sous-jeu ? | Un équilibre qui maximise le bien-être collectif | Non | 67%
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| Qu'est ce qu'un point focal ? | Un équilibre qui maximise toujours les gains | Non | 67%
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| Qu'est ce qu'un équilibre corrélé ? | Une situation où les joueurs utilisent une stratégie mixte | Non | 67%
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| Qu'est ce qu'une stratégie mixte ? | Une stratégie qui maximise toujours le gain | Non | 67%
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| Qu'est ce qu'un jeu répété ? | Un jeu joué plusieurs fois par les mêmes joueurs | Oui | 67%
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| Qu'est ce qu'un jeu répété ? | Un jeu où les décisions sont simultanées | Non | 67%
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| Qu'est un jeu en information imparfaite ? | Un joueur ne sait pas exactement où il se trouve dans l'arbre à jeu | Oui | 67%
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| Qu'est ce qu'un équilibre corrélé ? | Un mécanisme permettant de coordonner les actions | Oui | 67%
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| Qu'est qu'un optimum de Pareto ? | Aucun joueur ne peut améliorer sa situation sans détériorer celle d'un autre | Oui | 33%
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| Qu'est ce qu'un équilibre de Nash ? | Aucun joueur ne peut améliorer son gain en changeant seul de stratégie | Oui | 33%
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| D'après le théorème de Nash que possède tout jeu fini ? | Au moins un équilibre de Nash en stratégie dominante | Non | 33%
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| D'après le théorème de Nash que possède tout jeu fini ? | Au moins un équilibre de Nash en stratégie mixte | Oui | 33%
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| Qu'est un jeu en information parfaite ? | Chaque joueur connait les décisions prises auparavant | Oui | 33%
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| Qu'est ce qu'une stratégie dominée ? | Elle peut être éliminée du jeu par raisonnement stratégique | Oui | 33%
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| La communication modifie-t-elle l'équilibre dans un jeu non coopératif ? | Empiriquement oui | Oui | 33%
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| La communication modifie-t-elle l'équilibre dans un jeu non coopératif ? | En théorie non | Oui | 33%
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| Qu'est ce qu'un jeu à somme nulle ? | La somme des gain des joueurs est constante et égale à zéro | Oui | 33%
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| Qu'est ce que la meilleure réponse d'un joueur ? | La stratégie optimale face aux choix des autres joueurs | Oui | 33%
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| Qu'est ce qu'un jeu séquentiel ? | Le jeu est représenté par un arbre | Oui | 33%
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| Qu'est ce qu'un jeu dynamique ? | Les actions des joueurs peuvent influencer les décisions futures | Oui | 33%
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| Qu'est un jeu en information imparfaite ? | Les décisions des autres joueurs ne sont pas observables | Non | 33%
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| Qu'est ce qu'un jeu séquentiel ? | Les décisions passées sont observées par les joueurs suivants | Oui | 33%
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| Qu'est un jeu en information parfaite ? | Les joueurs connaissent les stratégies et les gains des autres | Non | 33%
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| Qu'est ce qu'un jeu dynamique ? | Les joueurs peuvent anticiper les actions futures | Oui | 33%
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| Qu'est ce qu'un jeu simultané ? | Les joueurs prennent leurs décisions sans connaitre celles des autres | Oui | 33%
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| Qu'étudie la théorie des jeux non coopératifs ? | Les situations où chaque joueur maximise son gain en tenant compte des décisions des autres | Oui | 33%
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| Un équilibre en stratégie dominante est il toujours un Nash ? | Oui (mais l'inverse est faux) | Oui | 33%
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| Qu'est ce qu'un équilibre risque-dominant ? | Réduit le risque stratégique pour les joueurs | Oui | 33%
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| Qu'est ce que la rétroduction (Backward induction) ? | Remonter ensuite les décisions vers les début du jeu | Oui | 33%
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| Qu'est ce que la rétroduction (Backward induction) ? | Résoudre le jeu en partant de la dernière décision | Oui | 33%
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| Un équilibre en stratégie dominante est il toujours un Nash ? | Seulement en stratégie dominée | Non | 33%
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| La communication modifie-t-elle l'équilibre dans un jeu non coopératif ? | Statistiquement non | Non | 33%
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| Qu'est un jeu en information parfaite ? | Tous les joueurs savent à chaque instant où ils se situent dans le jeu | Oui | 33%
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| Qu'est-ce qu'une stratégie pure ? | Une action choisie avec certitude par un joueur | Oui | 33%
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| Qu'est ce qu'une stratégie mixte ? | Une combinaison probabiliste de stratégies pures | Oui | 33%
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| Qu'est ce qu'un équilibre corrélé ? | Une coordination entre joueurs via un signal aléatoire | Oui | 33%
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| Qu'est ce qu'une stratégie mixte ? | Une distribution de probabilités sur les stratégies pures | Oui | 33%
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| Qu'est ce qu'un équilibre parfait en sous-jeu ? | Un équilibre de Nash dans chaque sous-jeu | Oui | 33%
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| Qu'est ce qu'un point focal ? | Un équilibre qui apparait naturellement comme évident aux joueurs | Oui | 33%
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| Qu'est ce qu'un équilibre parfait en sous-jeu ? | Un équilibre qui élimine les menaces non crédibles | Oui | 33%
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| Qu'est ce qu'un point focal ? | Un équilibre qui résulte d'une stratégie dominante | Non | 33%
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| Qu'est ce qu'un équilibre corrélé ? | Une stratégie déterminée par le hasard | Oui | 33%
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| Qu'est ce qu'une stratégie mixte ? | Une stratégie qui dépend du comportement observé de l'autre joueur | Non | 33%
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| Qu'est-ce qu'une stratégie pure ? | Une stratégie qui garantit un gain maximum quel que soit le choix de l'autre | Non | 33%
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| Qu'est ce qu'un jeu répété ? | Une succession de jeux identiques | Oui | 33%
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| Qu'est ce qu'un jeu répété ? | Un jeu où les stratégies peuvent dépendre des actions passées | Oui | 33%
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| Qu'est ce qu'un point focal ? | Un mécanisme de coordination entre joueurs | Oui | 33%
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| Qu'est-ce qu'une stratégie pure ? | Un plan d'action qui indique ce que le joueur fera à chaque situation possible du jeu | Oui | 33%
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